বাড়ি পর্যালোচনা ভালভের মুভি ব্রেটস: উত্স ফিল্মমেকার সম্প্রদায়ের ভিতরে

ভালভের মুভি ব্রেটস: উত্স ফিল্মমেকার সম্প্রদায়ের ভিতরে

ভিডিও: 15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà (সেপ্টেম্বর 2024)

ভিডিও: 15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà (সেপ্টেম্বর 2024)
Anonim

পোস্ট-প্রোডাকশন চলচ্চিত্র শিল্পী অ্যাডাম পামার একটি ভিডিও গেম প্রোগ্রামের সাথে খেলতে তার সমস্ত চলচ্চিত্র সরঞ্জাম বিক্রি করে দিয়েছিলেন। "আমি এতটাই আত্মবিশ্বাসী ছিল যে দিকটি আমি যেতে চেয়েছিলাম, " পামার বলেছিলেন, যিনি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্মমেকিংয়ের পরিবর্তে গেমিং সংস্থা ভালভের থ্রিডি অ্যানিমেশন প্রোগ্রাম উত্স ফিল্মমেকারের সাথে কাজ করতে চেয়েছিলেন। "তারপর থেকে আর ফিরে তাকাতে পারিনি।"

উত্স ফিল্মমেকারকে ধন্যবাদ দিয়ে ডিজিটাল শিল্পীদের একটি প্রাণবন্ত সম্প্রদায় জন্মগ্রহণ করেছে। ভালভ অনুরাগীরা, ইতিমধ্যে সেখানে উপস্থিত বেশ কিছু অনুরাগী পিসি ভিডিও গেমার প্লেয়ারগুলি, উচ্চমানের শর্ট ফিল্মগুলি থেকে মজাদার অ্যানিমেটেড স্কেচগুলি, সত্যিকারের উদ্ভট ভিডিওগুলিকে কেবল গভীরতম, অন্ধকার অংশগুলিতে তৈরি করতে নিখরচায় দৃ software় সফটওয়্যার ব্যবহার করছে ইন্টারনেট উত্পাদন করতে পারে। তবে আমরা কেবল এর সম্পূর্ণ সম্ভাবনা দেখতে শুরু করছি। সোর্স ফিল্মমেকার এর মাধ্যমে তারা যখন আমাদের অর্ধ-জীবন 3 দিচ্ছেন না, ভালভ গেমারদের তাদের সৃজনশীলতা প্রকাশের জন্য নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ উপায় দিচ্ছেন। এবং চলচ্চিত্রের সেরা সম্পাদনা এবং গেম বিকাশের সেরা সংমিশ্রণের মাধ্যমে সংস্থাটি ফিল্মমেকিং পরিবর্তন করছে যা আমরা জানি।

আপনি কি আমার সাথে কি করতে চান

উত্স ফিল্মমেকার ২২ শে জুন, ২০১২ খোলামেলা বিটাতে প্রবেশ করেছিলেন However তবে, এর অস্তিত্বের ইঙ্গিতগুলি কয়েক বছর আগে দেখা শুরু হয়েছিল। প্রথম উত্স ফিল্মমেকার ভিডিওটি হ'ল ডাব্লুডব্লিউআইআইয়ের শ্যুটার গেমের ট্রেইলার ছিল ডে অফ পরাজয়: উত্স, ২০০ 2005 সালে। যদিও ভালভ সেই সময় এই সরঞ্জামটির আনুষ্ঠানিকভাবে স্বীকৃতি দেয়নি, এমন নির্দোষ ভক্তরা, যারা প্রোগ্রামটিকে এসএফএম হিসাবে উল্লেখ করেন, অবশেষে গোপনে হোঁচট খেয়ে গেল।

অগস্ট "র্যান্টিস" লুলাম ওপেন সোর্স ফিল্মমেকার এর প্রথম কর্মীদের মধ্যে একজন ছিলেন, যা প্রোগ্রামটির সক্রিয় ব্যবহারকারীদের একটি বাষ্প গোষ্ঠী ছিল। "আমি ২০০৯ সালে এসএফএম সম্পর্কে প্রথম জানতে পারি, " তিনি বলেছিলেন। "আমি 2007 থেকে অফিসিয়াল ভালভ বিকাশকারী উইকিতে একটি এসএফএম সংস্করণের কিছু ডকুমেন্টেশন আবিষ্কার করেছি। আরও গবেষণার পরে, আমি শিখেছি ভালভ এই সরঞ্জামটি ছাড়ার পরিকল্পনা করেছেন।"

ভালভের মিট দ্য টিম সিরিজ, কমেডিক শর্ট অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্রের একটি জনপ্রিয় সংগ্রহ যা তার জনপ্রিয় দল-ভিত্তিক শ্যুটার টিম ফোর্ট্রেস 2 এর বিভিন্ন শ্রেণির প্রদর্শন করেছিল, এটি 2007 সালেও শুরু হয়েছিল Although যদিও আমরা এটি তখন জানতাম না, ভালভ এই ভিডিওগুলি ব্যবহার করছিল আরও তার ফিল্মমেকিং এর নতুন ফর্ম পরীক্ষা। সিরিজের শেষ ভিডিও মিট দ্য পাইরো যখন অবশেষে প্রকাশিত হয়েছিল, এটি পিসির একমাত্র উত্স ফিল্মমেকার প্রোগ্রামটির বিস্ময়কর ঘোষণা এবং লঞ্চের সাথে আসে।

"বেশিরভাগ সরঞ্জামগুলি কেবল সিনেমার একটি ভগ্নাংশ তৈরি করে: একটি রেন্ডারার, একটি 2 ডি ভিডিও ক্লিপ সম্পাদক, একটি কীফ্রেমার, একটি মোশন ক্যাপচার সম্পাদক, একটি শব্দ সম্পাদক, " ভালভ এসএফএম ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করে। "এসএফএম হ'ল এই সমস্ত কর্মপ্রবাহের একটি সংশ্লেষ একক সিস্টেমে একত্রিত হয়েছে, যেখানে আপনি ভিডিও গেম জগতের সম্পদ এবং ইভেন্টগুলি পুনরায় ব্যবহার করে একটি সম্পূর্ণ চলচ্চিত্র তৈরি করতে পারেন""

অন্য কথায়, সোর্স ফিল্মমেকার এমন একটি গেম ইঞ্জিন যা ফিল্ম নির্মাতারা এবং শখবিদদের ভার্চুয়াল সেট এবং প্রপস কারুকাজ করতে এবং রিয়েল-টাইমে এগুলি পরিচালনা করে। অ্যানিমেটারগুলির তাই তাদের রেকর্ডিংয়ের উপর যথাযথ এবং তাত্ক্ষণিক নিয়ন্ত্রণ থাকে। অন্যান্য অ্যানিমেশন সরঞ্জামগুলির সাথে, ক্লিপগুলির একক দিকগুলি সম্পূর্ণ করতে কয়েক ঘন্টা সময় নিতে পারে তবে উত্স ফিল্মমেকার ব্যবহারকারীরা কোনও ভিডিও গেম প্লেয়ার বুঝতে পারে এমন নিয়ন্ত্রণগুলি সহ কয়েক মিনিটে পরিবর্তন করতে পারে। মঞ্জুর, উত্স ইঞ্জিনের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি আরও উচ্চাকাঙ্ক্ষী প্রকল্পগুলিতে বাধা সৃষ্টি করতে পারে এবং নন-সোর্স গেমগুলির উপাদান ব্যবহার করা আরও নৈমিত্তিক ব্যবহারকারীদের জন্য জটিল be তবে উত্স ফিল্মমেকার দিয়ে, আপনি যা দেখছেন তা হ'ল আপনি যা পেয়েছেন এবং প্রবেশের ক্ষেত্রে এই কম বাধা শৈল্পিক স্বাধীনতার বিকাশ ঘটাতে দেয়।

এর সর্বাত্মক পদ্ধতির পাশাপাশি সোর্স ফিল্মমেকার এর বেসিক মেকানিক্সগুলি গেমের বাইরে সিনেমা তৈরির জন্য বছরের পর বছর ধরে মেশিনিমা নির্মাতারা যেভাবে ব্যবহার করে আসছেন তার থেকে আলাদা নয়। হ্যালো, দ্য সিমস এবং এমনকি ভালভের নিজস্ব গ্যারি'র মোডে ইতিমধ্যে ফিল্মমেকিং সাবক্ল্যাচারগুলিকে তোলপাড় রয়েছে, সুতরাং এটি কোনও বিশেষভাবে নতুন আন্দোলন নয়। এই ভাবে চিন্তা করুন। ভালভের স্টিম স্টোরের আগে ডিজিটাল বিতরণ বিদ্যমান ছিল, তবে অনলাইনে গেমগুলি ডাউনলোড করার ক্ষেত্রে বাষ্প এখন বাজারে নেতৃত্ব দেয়। উত্স ফিল্মমেকার কেবল মেশিনিমার স্টিম।

রেড কার্পেট

সম্প্রদায় যা যা দেবে তার সর্বোত্তম উদযাপন করতে, ভালভ সোর্স ফিল্মমেকার নির্মাতাদের এবং তাদের চলচ্চিত্রগুলির জন্য একটি বার্ষিক পুরষ্কার অনুষ্ঠান রাখেন, এটি স্যাক্সকি অ্যাওয়ার্ডস বলে। নামটি পেশীবহুল, অস্ট্রেলিয়ান টিম ফোর্ট্রেস 2 চরিত্র স্যাক্সটন হেল থেকে এসেছে, যিনি ট্রফিগুলির মডেল হিসাবেও কাজ করেন।

"স্যাক্সকি অ্যাওয়ার্ডস স্পষ্টভাবে পুরো গেমিং সম্প্রদায়ের জন্য সফ্টওয়্যারটিতে একটি স্পটলাইট জ্বলজ্বল করতে এবং এটি ব্যবহারে লোকদের উত্সাহিত করতে সহায়তা করে, " লোলাম, যিনি ল্যাক গার্ডিয়ান পাইরো , ২০১৩ স্যাক্স্সি অ্যাওয়ার্ডসের সামগ্রিক বিজয়ী এর পিছনে থাকা দলেরও ছিলেন। । "আমি মনে করি অনেক ব্যক্তি আমার এবং দলের বাকি সদস্যদের সামনে এসেছিল এবং বলছিল যে তারা কীভাবে প্রাণবন্ত করতে হয় তা শিখতে আমাদের অনুপ্রাণিত করেছিল।"

সেরা অ্যাকশন ফিল্ম, সেরা নাটক এবং সেরা শর্ট সহ বিভাগগুলি সহ, পুরষ্কারগুলিও দেখায় যে বহুমুখী উত্স ফিল্মমেকার কী হতে পারে।

"আমি মনে করি যে এসএফএম যে কোনও ঘরানার সাথেই কাজ করতে পারে, " ব্যর্থতার স্রষ্টা ফাইন লেদার জ্যাকেটস বলেছেন, যা ২০১৩ সালে সেরা কৌতুকের জন্য জিতেছিল। "কখনও কখনও আমি ডু ডুম ভিডিওর মতো নির্বোধ উপায়ে জিনিসগুলি জালিয়ে দেব It's এটি টমি ওয়াইসাহের কুখ্যাত চলচ্চিত্র দ্য রুমের সাথে ডুমের মহাবিশ্বের সাথে সংমিশ্রনের ফল""

এদিকে, সর্বাধিক প্রত্যাশিত এসএফএম প্রকল্পের একটি হ'ল বায়োওয়্যার চলচ্চিত্রের শিল্পী জেমস ম্যাকভিনি রচিত এন্ড অফ লাইনের একটি নাটক। শৈলীতে এ জাতীয় বৈচিত্র্য সূক্ষ্ম চামড়া জ্যাকেটের বক্তব্য প্রমাণ করে যে "এটি নির্মাতা কী করতে চান তার উপর নির্ভর করে।"

স্যাক্সকি অ্যাওয়ার্ড বিজয়ীরা হ'ল সোর্স ফিল্মমেকারদের পোস্টার চিলড্রেন, তবে নিশ্চিত হয়েই নিশ্চিত হন যে সম্প্রদায়টিও র‌্যাডিক্যাল, পরীক্ষামূলক এবং স্বতন্ত্র চলচ্চিত্র নির্মাতাদের রয়েছে।

উত্সাহী এবং মজাদার এক আন্ডারগ্রাউন্ড উত্স ফিল্মমেকার আন্দোলনগুলির মধ্যে একটি হ'ল श्रेেক ফিল্মমেকার দৃশ্য। এই ভিডিওগুলিকে এক কথায় সংক্ষেপে জিজ্ঞাসা করা হলে, অ্যানিমেটর "প্রিন্সেন্সেস শ্রেক" সাড়া দেয়, "গৌরবময়।"

ড্রিম ওয়ার্কস অ্যানিমেশনের বিখ্যাত সবুজ ওগ্রে এবং চতুর ইউটিউবের আধা-বিদ্রূপ উপাসনার উপর ভিত্তি করে মূলত "এস" এসএফএম "শ্রেক" এর পক্ষেও দাঁড়াতে পারে, এই ভিডিওগুলি সাধারণত শ্রেককে ভয়াবহ চিত্রযুক্ত ভঙ্গিতে ভরা বিশ্বগুলিতে রাখে এবং স্মট মাউথ রেফারেন্স। শ্রেক ইট র‌্যাল্ফ এবং "প্রিন্সেেন্সশ্রেইকের" নিজের শ্রিকিং বল (মাইলি সাইরাস গানের "রেকিং বল" এর একটি বিড়ম্বনা ) বেশ স্ব-ব্যাখ্যামূলক। তবে শ্রেক গেটস স্পোকডকে বিবেচনা করুন, আরও 2 মিলিয়ন ভিউ সহ আরও গুপ্ত গুজবাম্পস ক্রসওভার।

প্রচুর উত্স ফিল্মমেকার ভিডিও সমানভাবে পরাবাস্তব নন-সিকুইটার are তবে এই কাজগুলিতে বিস্মিত হওয়া শেয়ারড সাবজেক্ট বিষয় সম্পর্কে কিছু আছে যেমন তাদের "শ্রেক হ'ল ড্রাক" এবং "শ্রেক প্রেম, শ্রেক জীবন, " এই বাক্যগুলির ঘন ঘন ব্যবহার যা এগুলি সত্যই লক্ষণীয় করে তোলে। "প্রিন্সেন্সশ্রেক" সম্মত হন, "সমস্ত শ্রেক এসএফএম চলচ্চিত্রগুলি কমেডি সোনার।"

ধর্মোপদেশ কেবল বাড়ছে। "আমি লক্ষ্য করেছি শ্রেক স্টাফ অন্যান্য এসএফএম ইউটিউব চ্যানেলগুলিতে প্রদর্শিত হচ্ছে এবং মডেলটির স্রষ্টার সাথে তার ভিডিওটিতে ডাউনলোড লিঙ্কটি ছিল more আরও এসএফএম মডেলগুলি ধরার আমার শেষ-সন্ধানে আমি এটি ডাউনলোড করেছিলাম, " সোর্স / শ্রেক চলচ্চিত্র নির্মাতা মারিসা বলেছেন " গেমারচিক 5567 "ব্লেঞ্জ। "আমি মনে করি না শ্রেক এসএফএম ভিডিওগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য মারা যাবে কারণ সেগুলি কেবল অসচেতন, এবং লোকে মূর্খ জিনিস পছন্দ করে।"

শ্রেক সোর্স ফিল্মমেকার দৃশ্যের মাধ্যমে চিত্রিত করা হয়েছে যে অ্যানিমেটাররা তাদের কল্পনাশক্তির মধ্যে জীবন নিঃশ্বাস ত্যাগ করতে এবং তাদের শ্রোতাদের উপহার দেওয়ার পক্ষে কতটা সহজ, তারা যতই বিচলিত হোক বা পুরষ্কার প্রাপ্ত হোক না কেন। এবং কয়েক হাজার সোর্স ইঞ্জিন সম্পদ সহ, শ্রেকের জলাবদ্ধতা থেকে টাইটানফলের দৈত্য রোবট পর্যন্ত, কেবল এসএফএম লাইমলাইটে তাদের স্পটটির জন্য অপেক্ষা করছেন, কে জানেন যে পরবর্তী অফ-কিলার সোর্স ফিল্মমেকিং আন্দোলনটি কী হবে।

নতুন হলিউড

পামারের মতো এসএফএম ব্যবহারকারীদের জন্য, বোকা পাশের প্রকল্পগুলি আরও বেশি, আরও বেশি পেশাদার পুরষ্কারে পাথরের পদক্ষেপে পরিণত হয়েছিল। পামার বলেছেন, "আমি ওরাকলের জন্য এসএফএম ব্যবহার করে 25 মিনিটের একটি সাই-ফাই ফিল্ম তৈরির সুযোগ পেয়েছি। "তাই আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম আমার নিজস্ব সংস্থা চালু করার।"

সহযোদ্ধাদের একটি টিমের সাথে কাজ করে, পামার চলচ্চিত্র নির্মাণকে তার বাকী চলচ্চিত্র সম্পাদনা সফ্টওয়্যারটির সাথে একীভূত করে একটি আসল ব্যবসায়ে পরিণত করেছিলেন। "আমরা একটি বৃহত্তর ডিগ্রি দ্বারা লোককে ছাড়িয়ে দিতে সক্ষম হয়েছি কারণ এসএফএম ব্যবহার করে চলচ্চিত্র তৈরি করা এত সস্তা" " পামারের ক্লায়েন্টগুলির মধ্যে হ'ল মনোক্রোম এলএলসি, ইন্ডি হরর গেম কনটেগীয়নের পিছনে বিকাশকারী।

উত্স চলচ্চিত্র নির্মাতা যেমন উন্নতি করতে চলেছে, ভালভ সুস্পষ্টভাবে নীরব থাকে। উত্স চলচ্চিত্র নির্মাতারা ঘন এবং শক্তিশালী সফ্টওয়্যার, 12 গিগাবাইটেরও বেশি সময়ে আটকানো। এটি এত বড় এবং জটিল যে নতুন ব্যবহারকারীরা নির্দেশনা ছাড়াই মাথা ঘেরাতে খুব কঠিন সময় কাটাচ্ছেন। আমি জানি, আমি চেষ্টা করেছি।

"ভালভ এই অর্থে আকর্ষণীয় যে তারা এই অবিশ্বাস্য প্রোগ্রামটি প্রকাশ করবেন এবং তারপরে তারা কীভাবে এটি ব্যবহার করবেন তা আপনাকে জানায় না, " পামার বলেছিলেন। "তারা খুব হাত বন্ধ।"

নিজের ব্যবসা গড়ার সময়, পামার পেশাদার সম্পর্ক গঠনের আশ্বাসে ভালভের কাছে পৌঁছেছিলেন বা কমপক্ষে আরও কিছু সরকারী নথিপত্র পেয়েছিলেন, তবে সংস্থাটি এতে আগ্রহী ছিল না। যথাযথভাবে যথেষ্ট, ভালভের কেউই এই গল্পটির জন্য সংস্থায় কারও সাক্ষাত্কার নেওয়ার আমার প্রয়াসের কোনও প্রতিক্রিয়া জানায় না। পামার যেমন বলেছিলেন, "সেখানে কেউ আছে? তারা কি শুনছে? তারা কি যত্ন করে?"

এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে ভালভ সম্পূর্ণরূপে অনুপস্থিত। "তারা এসএফএম-তে ডিএলসি এবং স্টিম ওয়ার্কশপ সমর্থন যুক্ত করেছে যাতে আপনি নিজের মডেল, কণা এবং মানচিত্রগুলি আপলোড করতে পারেন, " এসএফএম সাবরেডডিটের একজন মডারেটর সিনান হেলভে বলেছিলেন। "এটি ছোট হলেও বিশ্বের সমস্ত লোক আপনার করা জিনিসগুলিতে পৌঁছে যেতে পারে এবং তাদের সিনেমাগুলিতে আপনার সৃষ্টিগুলি ব্যবহার করতে পারে""

ভালভ একাধিক দীর্ঘ এবং বিস্তৃত ভিডিও টিউটোরিয়ালও সরবরাহ করে যা সোর্স ফিল্মমেকার কীভাবে কাজ করে এবং কী এটি বিশেষ করে তোলে তা ব্যাখ্যা করে। কথক হলেন বে রেইট, এখনকার প্রাক্তন ভালভ কর্মচারী, যার অ্যানিমেশন দক্ষতা দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস ট্রিলজিতে গলমের মুখকে প্রাণবন্ত করতে সাহায্য করেছিল।

তবে, যেখানে ভালভ থেমেছে, উত্স চলচ্চিত্র নির্মাতা সম্প্রদায়টি ckিলে বাছাইয়ের জন্য দুর্দান্ত কাজ করেছে। জাকারিয়া স্কট উদাহরণস্বরূপ, ওপেন সোর্স ফিল্মমেকার স্টিম গ্রুপের সহ-প্রতিষ্ঠা করেছিলেন।

স্কট বলেছিলেন, "আমরা এসএফএম সম্প্রদায়ের সদস্যদের এমনভাবে সাক্ষাত, সহযোগিতা এবং সামাজিকীকরণের জন্য জায়গা দেই যাতে তারা একে অপরের সমস্যার সমাধান করতে এবং একে অপরকে শিক্ষা দিতে পারে।" "আমরা এসএফএম সম্প্রদায়ের সদস্যদের কম বন্ধ হওয়ার জন্য উদ্বুদ্ধ করার জন্য প্যান্টগুলিতে একটি লাথি দিই।"

সম্প্রদায়ের সমর্থন ছাড়াই, পামার বলেছিলেন যে তার কর্পোরেট উদ্যোগগুলি কখনও সফল হতে পারে না।

সোর্স ফিল্মমেকার এখান থেকে কোথায় যায়? পামার বিশ্বাস করেন যে এটি স্বজ্ঞাত, গেম চালিত চলচ্চিত্র নির্মাণের সম্পূর্ণ নতুন যুগের সূচনা করতে পারে। "আপনি যদি পেশাদার ভিজ্যুয়াল এফেক্টস শিল্পের দিকে তাকান তবে তারা বাস্তব-সময়ের জিনিসগুলির দিকেও এগিয়ে চলেছে, " পামার বলেন, অবতারের মতো চলচ্চিত্র এবং এনভিডির মতো সংস্থাগুলির উদ্ধৃতি দিয়ে। "এটি শিল্পীদের আরও শক্তি দেয় এবং এটি সর্বদা ভাল।"

তবে, উত্স ইঞ্জিন নিজেই কোনও কম বয়সী হচ্ছে না, এবং মারাত্মক নতুন প্রতিযোগিতায় ঝাঁকুনি রয়েছে। অবাস্তব ইঞ্জিন 4 এবং ক্রেইঙ্গাইন 3 একইভাবে সিনেমাটিক দক্ষতার পরিচয় দিচ্ছে তবে তাদের নতুন প্রযুক্তির সংযোজন গ্রাফিকাল উন্নতির সাথে।

"আমি এখনও স্যুইচ করতে যাচ্ছি কিনা তা নিশ্চিত নই, " পামার বলেছিলেন, সোর্স ফিল্মমেকার অজান্তেই শুরু হওয়া অ্যানিমেশন অস্ত্রের দৌড়ে পিছনে পড়ে যেতে পারে বলে আশঙ্কা করছেন। "যদি ভালভ একটি উত্স 2 ইঞ্জিন তৈরি করে, আমি মনে করি এসএফএমের একটি ভবিষ্যতের ভবিষ্যত রয়েছে। তারা যদি তা না করে তবে এটি কেবল শখ হয়ে উঠতে পারে।"

ভাগ্যক্রমে, সংস্থাটি নিশ্চিত করেছে যে এটি উত্স 2 প্রকাশ করবে, পরবর্তী প্রজন্মের ইঞ্জিন যা বিকাশকারীদের জন্য ব্যবহারের জন্য বিনামূল্যে হবে। সোর্স 2 ইঞ্জিন ইন্টিগ্রেশন সহ সোর্স ফিল্মমেকারের একটি পরিবর্তিত সংস্করণ ভালভের বন্যপ্রিয় জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন যুদ্ধের ক্ষেত্র ডোটা ২-এর সাম্প্রতিক আপডেটের সাথে উপস্থিত হয়েছিল এবং ভালভের আসন্ন ভিআর পরিকল্পনা বিবেচনা করে এসএফএমের ভবিষ্যতের সম্ভাবনা আরও তাত্পর্যপূর্ণ হয়। কোনও পৃথিবীতে প্রবেশের জন্য একটি হেডসেট পরা কল্পনা করুন এবং আপনি নিজেরাই তৈরি করেছেন আখ্যান।

পামার এবং উত্স ফিল্মমেকার সম্প্রদায়ের বাকী অংশগুলির জন্য, ফিল্মমেকিং সমাপ্ত পণ্য হিসাবে যাত্রা সম্পর্কে ততটাই is উত্স ফিল্মমেকার সহ, সিনেমা তৈরি করা একটি ভিডিও গেম খেলার মতো। এটি নিজের কাছে একটি উপভোগযোগ্য অভিজ্ঞতা এবং এটি কখনই পরিবর্তিত হবে না। পামার বলেছিলেন, "এসএফএম এত মজাদার যে আমি মনে করি আমি সবসময় এটি ব্যবহার করবো, " পামার বলেছিলেন। "এটি আমার সৃজনশীল আত্মাকে সন্তুষ্ট করে।"

ভালভের মুভি ব্রেটস: উত্স ফিল্মমেকার সম্প্রদায়ের ভিতরে