ভিডিও: পাগল আর পাগলী রোমানà§à¦Ÿà¦¿à¦• কথা1 (নভেম্বর 2024)
আপনি যদি কোনও নির্দিষ্ট বয়সের গেমার হন তবে ভিডিও গেমের শিল্পটি হাইবারনেশনে ডুবে গেলে মধ্যবর্ষের প্রসারিত সম্ভবত "গ্রীষ্মের খরার" ভয়ঙ্কর মনে আছে। ১৯৯০ এর দশকে এবং 2000 এর দশকের শেষ দিকে, প্রকাশকরা শরত্কালে / ছুটির মরসুমে বেশিরভাগ হাত খেলতেন, মাঝে মাঝে বছরের বাকি সময় জুড়ে নোটের শিরোনাম ছড়িয়ে দিয়েছিলেন। ফলস্বরূপ, ঘুমন্ত গ্রীষ্মের মাসগুলি বিনোদন মরুভূমি ছিল যেখানে শরত্কালটি প্রায় ঘূর্ণায়মান না হওয়া পর্যন্ত অনেক উত্সাহী খেলোয়াড়কে স্ক্র্যাপ দিয়ে রেখে দেওয়া হয়েছিল। ধন্যবাদ, এই জাতীয় খণ্ডিত প্রকাশের সময়সূচি অতীতের একটি বিষয়।
এবং এটি এমনকি তার সুইচ সিস্টেম, একটি হাইব্রিড হোম-অ্যান্ড-ডিওয়ে ডিভাইস যা মারিও কার্ট 8 ডিলাক্স, দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা: দ্য বন্যের প্রশ্বাস, এবং সুপার মারিও ওডিসির পাশাপাশি নিন্টেন্ডোর বুনো সাফল্যের বিষয়টিও প্রমাণ করে না- ডুম, রকেট লিগ এবং স্কাইরিমের কার্টেটিং পোর্টেবল সংস্করণ।
গেমিং দেবতাদের কাছ থেকে সুস্বাদু ট্রিট ছাড়াই ন্যারি এক মাস অতিবাহিত হয়েছে এবং 2018 এর মতো মনে হচ্ছে ধীর হওয়ার কোনও চিহ্ন নেই। এটি দু: খজনক এবং দুর্দান্ত।
2018 এর প্রথম কোয়ার্টারে সভ্যতার ization ষ্ঠ জন্ম হবে: রাইজ অ্যান্ড ফলল, ডিসিডিয়া ফাইনাল ফ্যান্টাসি এনটি, ড্রাগন বল ফাইটারজেড, ইএ স্পোর্টস ইউএফসি 3, ফার ক্রাই 5, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড, ভালকরিয়া ক্রনিকলস 4, ইয়াকুজা 6 এবং কলসাসের ছায়া এবং গোপনীয়তা মন রিমেক করে। বছরের পরের দিকে, আমরা এস কম্ব্যাট 7 পেয়ে যাচ্ছি: আকাশের অজানা, ব্লাডস্টেইন: রাতের আচার, নতুন ফায়ার প্রতীক, যুদ্ধের নতুন Godশ্বর, কিংডম হার্টস 3, মেগা ম্যান ইলেভেন, সাইকোনাটস 2, শেনমিউ তৃতীয়, সোল ক্যালিবার ষষ্ঠ, স্পাইডার ম্যান, এবং আমাদের মধ্যে দ্য ওল্ফ: মরসুম 2 এবং এটি এখনই আমরা কেবল জানি।
সারা বছর ব্যাঙ্কারগুলি ছড়িয়ে দেওয়া পিসি, কনসোল এবং মোবাইলে ভাল-বর্ধমান সামগ্রীর জন্য প্রয়োজনীয় প্রতিক্রিয়া। বিগত বছরগুলিতে, এই শিরোনামগুলির মধ্যে অনেকগুলি ছুটির মরসুমে প্রকাশিত হত, যার ফলে বেশ কয়েকটি গেম উচ্চ-প্রোফাইল শিরোনামের ছায়ায় হারিয়ে যায় lost সর্বোপরি, প্রতিটি প্রকাশকের কাছে কল অফ ডিউটি বা গ্র্যান্ড থেফট অটোর বিপণন ব্লিটস দিয়ে স্কোয়ার করার অর্থ নেই। এছাড়াও, ভিডিও গেম শিল্পটি আনুমানিক; 108 বিলিয়ন ব্যবসা; এর ফ্যান বেস এবং লাভ সারা বছর জুড়ে সাফল্য লাভ করে।
এটি হলিউড-ভিডিও গেমগুলি প্রায়শই অনুকরণ করে এমন একটি শিল্প গ্রহণ করেছে approach ফিল্ম স্টুডিওগুলির এক সময়সূচি ছিল যা ভিডিও গেম শিল্পের বিপরীত ছিল যে তাদের বৃহত্তম-বাজেটেড ফ্লিকগুলি "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার" মরসুমে প্রকাশিত হয়েছিল। সেই প্রবণতাটি ব্লুপ্রিন্ট করার জন্য আপনি জবা এবং স্টার ওয়ার্সকে ধন্যবাদ জানাতে পারেন। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে এটি পরিবর্তিত হয়েছে, প্রতি বছরে একাধিক টেন্টপোল সুপারহিরো ফ্লিক্স প্রকাশের জন্য কোনও ছোট অংশের জন্য ধন্যবাদ।
উদাহরণস্বরূপ, মার্ভেল স্টুডিওর ক্যাপ্টেন আমেরিকা: শীতকালীন সৈনিক মার্চ ২০১৪ সালে ৩২ টি বাজারে যাত্রা করেছিল same একই কোম্পানির ব্ল্যাক প্যান্থার ফেব্রুয়ারী 2018 এ স্ক্রিন হিট করে There কেবলমাত্র অর্থোপার্জনের সুযোগ। ভিডিও গেমগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই।
ভিডিও গেমের রিলিজের সময়সূচী আরও প্রশস্ত করা যাতে নিরলস ফ্যাশনে বছর জুড়ে বড় শিরোনামগুলি আকর্ষণীয় দ্বিধা তৈরি করে। আপনি যদি কেবল ট্র্যাকিং সিমুলেটরগুলির মতো খুব নির্দিষ্ট গেমিং জেনার পছন্দ না করেন, তবে পরবর্তী আগ্রহের শিরোনাম প্রকাশের আগে পুরোপুরি অন্বেষণ, উপভোগ এবং একটি খেলা শেষ করার মতো সময়, বুদ্ধিমানের খুব বেশি সুযোগ নেই। আমি গড় গেমারের কথা বলছি, একটি চাকরি, দায়িত্ব এবং একটি সুন্দর সামাজিক জীবন প্রাপ্ত বয়স্ক, "গিট গড" জনতা নয় যিনি 48 জন সপ্তাহান্তরের সময়ের মধ্যে 40 জন ব্যয় করে হাতে একজন নিয়ামক হাতে নিয়ে থাকেন।
2017 সালে, আমি আমার প্লেটাইমের বেশ কিছুটা সময় কাটিয়েছি প্ল্যাটিনাম গেমসের সম্মানজনক নায়ার: অটোমাতা, পাশাপাশি সংস্থার তত্ক্ষণাত সদ্য মুক্তিপ্রাপ্ত বেওনেটা এবং ভানকুইস পিসি বন্দরগুলি। ফায়ার প্রো রেসলিং ওয়ার্ল্ডও প্রচুর ভালবাসা পেয়েছে। তেমনি, দ্য কিংবদন্তি অফ জেলদা: ব্রেথ অব দ্য ওয়াইল্ড। আমি নিজেকে ভিডিও গেম রিলিজের ডেড জোনের জন্য আকুল আকাঙ্ক্ষা করেছিলাম যা এখনও আসে নি। এটি প্রদর্শিত হয় যে 2018 যথাযথভাবে প্রকাশিত শীতল মুক্তির তরঙ্গ সহ মামলা অনুসরণ করবে। এটি অগত্যা কোনও খারাপ জিনিস নয়। আসলে, এটি অত্যন্ত ভাল।
- সোনিক ম্যানিয়া তার অতীতে সেগের ভবিষ্যত মিথ্যা প্রমাণ করে সোনিক ম্যানিয়া তার অতীতে সেগের ভবিষ্যত মিথ্যা প্রমাণ করে
- ড্রাগন বল ফাইটারজ এবং উপস্থাপনা পাওয়ার ড্রাগন ড্রাগ ফাইটার জেড এবং উপস্থাপনা পাওয়ার
- কনসোল গেমিংয়ের চেয়ে পিসি গেমিং 6 কারণ পিসি গেমিং কনসোল গেমিংয়ের চেয়ে ভাল
একটি শক্তিশালী রিলিজ শিডিউল হ'ল স্বাস্থ্যকর শিল্পের লক্ষণ, এটি ছুটির মরসুমে ভরপুর থাকার জন্য নির্ভর করে না। ভিডিও গেমগুলি এমন খেলনা নয় যা কেবল এক বা দুটি মৌসুমে গরম থাকে; এটি একটি সমৃদ্ধশালী বিভাগ যা প্রতিদিনের জীবনের ফ্যাব্রিকের মধ্যে বোনা। সুতরাং, এটি পুরোপুরি মানানসই যে তারা সারা বছর আমাদের সাথে থাকে, নিয়মিতভাবে পলায়নবাদ এবং আনন্দ সরবরাহ করে।
আমি মনে করি না আমার মানিব্যাগটি এটি পরিচালনা করতে পারে।