সুচিপত্র:
- সংযুক্ত বাস্তবতা বনাম মিশ্রিত বাস্তবতা
- এআর ব্যবসায়িক মডেল: বি 2 বি বনাম বি 2 সি C
- বিজ্ঞাপন এবং নগদীকরণ
- এআর টেক চ্যালেঞ্জস
- যেখানে গুগল গ্লাস ভুল হয়ে গেছে
ভিডিও: Devar Bhabhi hot romance video दà¥à¤µà¤° à¤à¤¾à¤à¥ à¤à¥ साथ हà¥à¤ रà¥à¤®à¤¾à¤ (নভেম্বর 2024)
অনেকের কাছে ২০১ 2016 সাল ছিল বর্ধিত বাস্তবতা (এআর) আসল। গত গ্রীষ্মে পোকেমন গো বিশ্বকে দখল করে নিয়েছিল, বিশ্বের যে কোনও জায়গায় খেলোয়াড়রা তাদের স্মার্টফোনগুলি নির্দেশ করতে চেয়েছিল 3D প্রাণীদের সুপারপোজ করে। স্ন্যাপচ্যাট স্ন্যাপ, ইনক। হয়ে ওঠে এবং এর ব্যবহারকারীদের স্ন্যাপচ্যাট স্পেকট্যাকলস (যদি আপনি একটি জুড়ি পেতে পারেন) আকারে সামাজিক অ্যাপ্লিকেশনটির একটি সহজ এআর এক্সটেনশন দেয়। মাইক্রোসফ্ট হলোরলেন্স ডেভলপমেন্ট এডিশন প্রকাশ করেছে, এটি কোম্পানির নিমজ্জনকারী, মাথা-মাউন্ট এআর অভিজ্ঞতার প্রথম পুনরাবৃত্তি। আমরা এখন যে প্রযুক্তিটি দেখছি তা কেবল ভবিষ্যতের জন্য এআর শিল্প নিয়ে গঠিত সংস্থাগুলি যে দু: সাহসী বিজ্ঞান-ফাইয়ের দর্শনের পৃষ্ঠকে আঁচড়িয়ে দেয়।
এরই মধ্যে, টনি স্টার্কের আয়রন ম্যান ককপিটের মাধ্যমে বিশ্বকে দেখার আগে আমরা এখনও বিশাল প্রযুক্তিগত, ব্যবসায় এবং সামাজিক চ্যালেঞ্জগুলি পরিমাপ করতে পারি। বর্তমানে বাজারে সর্বাধিক পরিপক্ক এআর প্রযুক্তির জন্য, এন্টারপ্রাইজটি দেখুন।
ব্যবসায়-কেন্দ্রিক এআর অ্যাপ্লিকেশনগুলি ইতিমধ্যে বেশ কয়েকটি শিল্পে প্রভাব ফেলতে শুরু করেছে। ভোফরিয়ার মতো প্ল্যাটফর্মগুলি বিকাশকারীদের ই-কমার্স এবং বিপণন থেকে শুরু করে উত্পাদন, নকশা এবং মাল্টিমিডিয়া পর্যন্ত যে কোনও দৃশ্য বা গ্রাহক ব্যবহারের ক্ষেত্রে হেডসেট বা স্মার্টফোন ভিত্তিক এআর অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে দেয়। একই সময়ে, মাইক্রোসফ্ট হলোলেন্স এবং লেনোভো, ওডিজি, ভুজিকস এবং অন্যান্যদের থেকে এআর হেডসেটের ক্রমবর্ধমান বাজার ইতিমধ্যে চিকিত্সা, শিল্প ও খুচরা ক্ষেত্রগুলিতে প্রাথমিক গ্রহণকারীদের দ্বারা এবং অন্যান্য এন্টারপ্রাইজ সেটিংসের একটি হোস্ট ব্যবহার করছে।
মাইক্রোসফ্টের নিউইয়র্ক সদর দফতরের একটি সাম্প্রতিক অনুষ্ঠানে "বিঘ্নিত প্রযুক্তিবিদ: দ্য অগমেন্টেড রিয়ালিটি এক্সপেরিয়েন্স" শিরোনামে মাইক্রোসফ্ট এআর এর বর্তমান অবস্থা নিয়ে প্যানেল আলোচনার জন্য বেশ কয়েকটি এআর স্টার্টআপগুলিতে যোগ দিয়েছিল। প্যানেল সদস্যদের মধ্যে নিক ল্যান্ড্রি ছিলেন, মাইক্রোসফ্ট হলোলেেন্সের সিনিয়র টেকনিক্যাল ইভান্সেলিস্ট; লিন্ডসে বায়াজিয়ান, এআর স্টার্টআপ অগমেন্টের চিফ মার্কেটিং অফিসার (সিএমও); এবং পান্ডোরা বাস্তবতায় সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার আল্পার গুলার। আলোচনায় এআর ব্যবসায়িক মডেল এবং নগদীকরণ কৌশল, এআর শিল্পের মুখোমুখি বিভিন্ন প্রযুক্তিগত এবং সাংস্কৃতিক চ্যালেঞ্জ, ম্যাজিক লিপের কৌতূহলীয় ঘটনাটি ঘিরে সর্বশেষতম নাটক এবং কীভাবে হেডসেট নির্মাতারা তাদের দণ্ডপ্রাপ্ত এআর পূর্বপুরুষ গুগল গ্লাসের মতো একই পরিণতি এড়াতে পারে তা অন্তর্ভুক্ত ছিল।
সংযুক্ত বাস্তবতা বনাম মিশ্রিত বাস্তবতা
বর্তমান এআর ল্যান্ডস্কেপটির মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য রয়েছে। এ ধরণের এআর রয়েছে যা আমরা ইতিমধ্যে পোকেমন গোয়ের মতো অ্যাপ্লিকেশনগুলির মাধ্যমে অভিজ্ঞতা লাভ করতে পারি এবং তারপরে মাইক্রোসফ্ট এবং ম্যাজিক লিপ-এর মতো সংস্থাগুলি "মিশ্রিত বাস্তবতা" (এমআর) বলছে এমন আরও বেশি মগ্ন হেডসেট-ভিত্তিক অভিজ্ঞতা রয়েছে। মাইক্রোসফ্টের ল্যান্ড্রি বেসিক স্মার্টফোন এআর এবং হেডসেট-ভিত্তিক এমআর (যা এখনও ভোক্তা-প্রস্তুত নয়) এর মধ্যে আরও কিছু প্রযুক্তিগত পার্থক্য ব্যাখ্যা করেছেন।
মাইক্রোসফ্টের নিক ল্যান্ড্রি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সেখানে বর্ধিত বাস্তবতা রয়েছে, ভার্চুয়াল বাস্তবতা আছে এবং তারপরে… মিশ্র বাস্তবতা আছে" explained "আপনি তর্ক করতে পারেন মিশ্র বাস্তবতা আর এ-এর অন্য একটি রূপ, তবে এআর প্রায়শই কেবল একটি মাথা আপ প্রদর্শন সহ জিনিসগুলিতে তথ্য বা সামগ্রীর ওভারলে যুক্ত করার সাথে যুক্ত থাকে P পোকেমন গো বাজানো traditionalতিহ্যবাহী এআর তবে এটি একটি পরিস্থিতিতে নিমজ্জনকে ভেঙে দেয় যেখানে আপনি প্রাচীরের মতো কোনও বস্তুর উপরে পোকেমন দেখতে পাবেন, যখন প্রাচীরটি পোকেমনকে লুকিয়ে রাখবে should
"মিশ্র বাস্তবতার সাথে, আমাদের কাছে বাস্তব হোলোগ্রামগুলি তৈরি করার ক্ষমতা রয়েছে; তারা হালকা এবং শব্দযুক্ত সত্যিকারের বস্তু, " ল্যান্ড্রি আরও বলেছিলেন। "আমি যদি এই পডিয়ামের পাশে একটি বাঘ রাখি, আপনি যদি হোলোলেেন্সের মতো কোনও ডিভাইস পরে থাকেন তবে আপনি দেখতে পেতেন যে বাঘটি পডিয়ামের পিছনে অদৃশ্য হয়ে গেছে It's লাইভ ইন এবং বিট এবং বাইটের সিন্থেটিক ওয়ার্ল্ড।
এআর ব্যবসায়িক মডেল: বি 2 বি বনাম বি 2 সি C
এআর সম্পর্কে গ্রাহক সচেতনতা এখনও তুলনামূলকভাবে কম। মাইক্রোসফ্টের ল্যান্ড্রি বলেছে যে, মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন অর্থনীতিতে বিজনেস-টু-কনজিউমার (বি 2 সি) মডেল জনপ্রিয় এবং শেষ-ব্যবহারকারী ডিভাইস সহ, আরআর এখনও সেই মডেলটিকে কার্যকর করার জন্য ব্যবহারকারীর সচেতনতা এবং বাজারের অনুপ্রেরণা যথেষ্ট নয়।
পরিবর্তে, তিনি বলেছিলেন যে মাইক্রোসফ্ট একটি ব্যবসায়-টু-বিজনেস (বি 2 বি) ফ্যাশনে হলোলেন্স বিপণন করছে তবে লক্ষ্যযুক্ত, ব্র্যান্ডেড অভিজ্ঞতার মাধ্যমে গ্রাহকদের কাছে প্রযুক্তি পৌঁছানোর শেষ লক্ষ্য নিয়ে। মূলত, মাইক্রোসফ্ট ব্যবসায়ের জন্য কাস্টমাইজড হলোলেন্স অ্যাপ্লিকেশন তৈরি এবং বিক্রয় করছে যা ঘুরেফিরে গ্রাহকদের কাছে এমন নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বিক্রি বা বাজারজাত করবে, যা তিনি এটিকে "বি 2 বি 2 সি মডেল" হিসাবে উল্লেখ করেছেন। ল্যান্ড্রি মাইক্রোসফ্টের অংশীদারিত্ব বাড়ির উন্নয়নের খুচরা জায়ান্ট লো এর একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে দিয়েছেন। সংস্থাটি বর্তমানে স্টোরগুলিতে হলোলেন্স-ভিত্তিক রান্নাঘর পুনর্নির্মাণের অভিজ্ঞতা চালাচ্ছে।
"লভস তাদের স্টোরগুলিতে একটি হোল্লেন্স অ্যাপ্লিকেশন চালাচ্ছে: তারা আমাদের সাথে একটি অ্যাপ তৈরি করেছে যেখানে তারা কোনও ব্যবহারকারীকে রান্নাঘর কেনার পছন্দ করতে সহায়তা করে, " ল্যান্ড্রি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "ব্যবহারকারী সেই স্টোরের কোণে চলে যান যেখানে তাদের কাছে একটি নরম রান্নাঘর কোণ স্থাপন করা হয়, তারপরে তারা হললেন্স লাগিয়ে দেয় এবং রান্নাঘরটি বিভিন্ন রঙ এবং যন্ত্রপাতি সহ দেখতে কেমন তা দেখতে পান You আপনাকে গুচ্ছের সাথে বসে থাকতে হবে না You মেঝে টাইলস এবং কাউন্টারটপগুলির জন্য কাঠের বিভিন্ন ধরণের এবং টাইলসের ক্যাটালগের তালিকা The অপারেটর ফ্লাইতে এই রঙগুলি এবং পছন্দগুলি পরিবর্তন করতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি বলেন আপনি গ্রানাইট কাউন্টারটপগুলি দেখতে চান The গ্রাহকটি কাছে এসে তাকাতে পারবেন ফোন ধরে না রেখেই বিভিন্ন কোণ ""
চিত্র ক্রেডিট: লো এর ইনোভেশন ল্যাবগুলি
এই ধরণের বি 2 বি বা বি 2 বি 2 সি মডেল কীভাবে আগস্ট এবং প্যানডোরা রিয়ালিটি তাদের নিজস্ব প্রযুক্তি বাজারজাত করে, যা হেডসেট ভিত্তিকের চেয়ে স্মার্টফোন market ক্রমবর্ধমান রূপান্তরের লক্ষ্য নিয়ে শপিং অভিজ্ঞতার প্রাকৃতিক বর্ধন হিসাবে অগমেন্টের ওমনি-চ্যানেল সমাধান কোনও ই-বাণিজ্য সরবরাহকারীর অনলাইন ক্যাটালগ বা শপিং ইন্টারফেসের মধ্যে আরআর অভিজ্ঞতা এম্বেড করে। পান্ডোরা একইভাবে কাজ করে, সরাসরি তার এআর টেককে আর্কিটেকচার সংস্থাগুলি এবং আসবাব নির্মাতাদের মতো ব্যবসায়ের বিপণন করে।
প্যান্ডোরার গুলার বলেছেন, "আমরা অভ্যন্তর ডিজাইনার, ফার্নিচার সংস্থা, রিয়েল এস্টেট সংস্থাগুলি ইত্যাদির জন্য চশমার মাধ্যমে নয় বরং বস্তুর চাক্ষুষ করার জন্য অ্যাপস তৈরি করি।" "আইকেইএই প্রথম এমন একটি বর্ধিত রিয়েলিটি ফার্নিচার ক্যাটালগ তৈরি করেছিলেন যেখানে আপনি পৃষ্ঠাগুলি স্ক্যান করেন এবং তারপরে আসবাবের রঙ পরিবর্তন করেন Today আজ, অগমেন্ট এবং আমাদের মতো সংস্থাগুলি এমন অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করে যা আপনাকে বাড়তি বাস্তবে পুরো অ্যাপার্টমেন্টের নকশা করতে দেয়।"
বিজ্ঞাপন এবং নগদীকরণ
অগমেন্টের বায়াজিয়ান উল্লেখ করেছেন যে এই ধরণের ব্যবহারিক, শপিং-কেন্দ্রিক এআর অভিজ্ঞতাগুলি একটি বড় ব্যথার সমাধান করে যা অনলাইন খুচরা বিক্রেতাকে বছরে কয়েক বিলিয়ন ডলার হারিয়ে ফেলে: রিটার্ন এবং গুদামের ব্যয়। গ্রাহকরা তাদের বাড়ির প্রকৃত আকারে তাদের পছন্দসই রঙ এবং শৈলীতে পণ্যটি দেখতে চেষ্টা করুন এবং তারপরে কোনও টুকরো ফার্নিচার আসবাবের জন্য উপযুক্ত হবে কিনা তা চিন্তা না করে তারা স্থানিকভাবে কী পাবেন তা জেনে আদেশ করুন order বা একটি দরজা দিয়ে।
"গত ১০ বা ১৫ বছরে আমরা অ্যামাজন মডেলকে ঘিরে ই-বাণিজ্যকে ত্বরান্বিত করতে দেখেছি। প্রথমে আমাদের কাছে পাঠ্যগুলি সহ পণ্য পৃষ্ঠা ছিল, তারপরে ফটো, এখন ৩ 360০ ডিগ্রি ফটো। এবং এর পরবর্তী বিবর্তনটি হ'ল উন্নত বাস্তবতা: অভিজ্ঞতা "সত্যিকারের আকারে আপনার বাড়িতে সেই পণ্যটি রয়েছে, " বোয়াজিয়ান বলেছিলেন। "আমাদের খুচরা বিক্রেতার অ্যাপে এম্বেড করা হয়েছে So সুতরাং, আপনি যখন 'হোম এ ভিউ' বা '3 ডি ইন ভিউ' বোতামটি ট্যাপ করেন, এটি আপনার স্মার্টফোন বা ট্যাবলেটে ক্যামেরা সংহত করে এবং আমাদের 3 ডি ইঞ্জিনটি ঘরের আকারের সাথে বস্তুটিকে স্কেল করে ।"
আরও আকর্ষণীয় প্রশ্ন হচ্ছে এআর সংস্থাগুলি কীভাবে দীর্ঘমেয়াদী নগদীকরণের কাছে যাওয়ার পরিকল্পনা করে plan মাইক্রোসফ্টের ল্যান্ড্রি বলেছেন, ভার্চুয়াল বিজ্ঞাপন এবং পণ্য স্থাপনের আকারে অনুপ্রেরণার জন্য এই শিল্পটির হলিউডের দিকে নজর দেওয়া উচিত। ফিল্ম এবং টেলিভিশন শিল্পের সূচনা হওয়ার পর থেকে, পটভূমিতে পণ্য সেট করা বা সেটগুলিতে প্রপস হিসাবে মূল অর্থায়ন এবং উপার্জন প্রবাহ হিসাবে কাজ করে। গেমিং শিল্প বহু আগে পণ্য প্লেসমেন্টটি আলিঙ্গন করেছিল, প্রায়শই নির্লজ্জভাবে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিতে কাপ নুডলস খাওয়ার চরিত্র হিসাবে as
"নগদীকরণের একটি দিক যা আমরা এই বিশ্বে আনতে পারি তা হ'ল টিভি ও চলচ্চিত্রের শিল্পগুলি প্রচুর পরিমাণে ব্যবহার করে: পণ্য বসানো। এমন একটি চলচ্চিত্রের প্রযোজনার বিভাগ রয়েছে যা ব্র্যান্ডের সাথে সিনেমায় পণ্যগুলি toোকানোর জন্য কাজ করে works আপনি দেখছেন যে বিলবোর্ডগুলি তা নয় র্যান্ডম। চরিত্রগুলি যে গাড়িগুলি চালায় তা এলোমেলো নয় the অভিনেতা যে পানীয় পান করেন তা এলোমেলো নয় It's এটি সবই পণ্যের প্লেসমেন্টের অংশ হিসাবে আলোচনা করা হয়েছে, "ল্যান্ড্রি বলেছিলেন।
"ভিডিও গেম সংস্থাগুলি একই কাজ করছে, " তিনি বলেছিলেন। "যদি আমি একটি আধুনিক সময়ের খেলা করছি, আপনি বাজি ধরতে পারেন যে এখানে কোকাকোলা বিজ্ঞাপন বা বাস্তবতার জন্য গেমটিতে কিছু sertedোকানো হয়েছে irt ভার্চুয়াল এবং মিশ্র বাস্তবতা নিমজ্জন সম্পর্কে, আপনাকে কোথাও পরিবহণ সম্পর্কে যা অস্তিত্বহীন about তবে, একই সময়ে, আপনি প্রতিদিন যে ব্র্যান্ডগুলি দেখতে অভ্যস্ত তা চালু করার মাধ্যমে আপনি এটিকে আরও বাস্তবসম্মত করতে পারেন consumers গ্রাহকরা ব্র্যান্ডগুলি আবিষ্কার করার জন্য এটি একটি নতুন উপায় হতে চলেছে ""
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) শিল্প ইতিমধ্যে পণ্য স্থাপন এবং ভিআর বিজ্ঞাপনে দ্বিগুণ হয়ে যাচ্ছে। অ্যাডভার্টাস, ওমনিভিার্ট, ট্রাইভার, এবং ভার্চুয়ালস্কি এআর / ভিআর এবং ৩ 360০ ডিগ্রি অর্জনে বিশেষজ্ঞ, এবং অ্যাডোবের মতো বৃহত্তর সংস্থাগুলি ভার্চুয়াল সিনেমার মতো সমাধানের মাধ্যমে অনুরূপ ধরণের ভার্চুয়াল পণ্য স্থান নির্ধারণ করছে।
চিত্র ক্রেডিট: ট্রাইভার
যদিও এআর / ভিআর বিজ্ঞাপনের জন্য প্রচুর প্রতিশ্রুতি রয়েছে, সেই নগদীকরণ কৌশলটি এখনও একটি চূড়ান্ত লড়াইয়ের মুখোমুখি। বিপণন সংস্থা ইয়েস লাইফাইসাইকেল বিপণনের মতে, বর্তমানে ব্র্যান্ড এবং বিপণনকারীদের মাত্র ৮ শতাংশই বিজ্ঞাপনের জন্য ভিআর নিয়োগের পরিকল্পনা করে বা পরিকল্পনা করে। যদিও আকর্ষণীয়ভাবে যথেষ্ট, এআর বিজ্ঞাপনের অন্যতম সাফল্যের গল্প হ'ল স্ন্যাপ, ইনক। এটি প্রাথমিক পাবলিক অফার (আইপিও) এর দিকে heads 25 বিলিয়ন ডলারের কাছাকাছি যাওয়ায়, সংস্থাটি চিত্রের চারপাশে এআর বিজ্ঞাপনের পেটেন্টগুলি জড়ো করেছে স্বীকৃতি এবং প্রাসঙ্গিক বিজ্ঞাপন স্থান নির্ধারণ, এবং আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ বিপণনের আয় উপার্জনের জন্য একটি স্বয়ংক্রিয় বিজ্ঞাপন প্ল্যাটফর্ম তৈরি করেছে।
"স্ন্যাপচ্যাট দেখুন" অগমেন্টের বায়াজিয়ান বলেছেন। "এগুলি সংশোধিত বাস্তবের বিজ্ঞাপন bra আপনি ব্র্যান্ডের নাম দিয়ে যা দেখেন তা হ'ল বাস্তব বিশ্বে একটি ডিজিটাল সম্পদ overেকে দেওয়া now এটি এখনই তাদের অন্যতম বৃহত্তম আয়ের স্ট্রিম""
এআর টেক চ্যালেঞ্জস
আপনি স্মার্টফোন-ভিত্তিক এআর বা একটি এমআর হেডসেটের কথা বলছেন না কেন, এআর শিল্পটি বিভিন্ন প্রযুক্তিগত জটিল এবং জটিল সেটগুলির মুখোমুখি। ম্যাজিক লিপ ধরুন, যুক্তিযুক্তভাবে স্পেসে সর্বাধিক প্রোফাইল এআর শুরু করুন। সংস্থাটি আলিবাবা, বর্ণমালা, আন্দ্রেসন হরোভিটস, জেপি মরগান চেজ এবং ওয়ার্নার ব্রোস সহ বিনিয়োগকারীদের একটি স্টার স্টাড তালিকা থেকে প্রায় ১.৪ বিলিয়ন ডলার অর্থ সংগ্রহ করেছে The আমরা পপ সংস্কৃতি এবং সংস্থার ভাইরাল ডেমো ভিডিওগুলির বাইরে কখনও দেখিনি।
ম্যাজিক লিপ সম্প্রতি খবরে প্রকাশিত হয়েছে, কারণ প্রতিবেদিত প্রোটোটাইপ বেনামে বিজনেস ইনসাইডারে প্রেরণ করা হয়েছিল। ম্যাজিক লিপের সিইও রনি অ্যাবোভিটস স্পষ্ট করে বলেছেন যে ফাঁস হওয়া ডিভাইসটি আসলে একটি পরীক্ষার ছদ্মবেশ ছিল, একটি কার্যকারী প্রোটোটাইপ ছিল না। নির্বিশেষে, একাধিক সূত্র জানিয়েছে যে সংস্থাটি কার্যকরভাবে ভোক্তাদের কাছে বাজারজাত করতে পারে এমন একটি প্রযুক্তি আকর্ষণীয় ফর্ম ফ্যাক্টারে পরিণত করতে সংস্থার সমস্যা হচ্ছে is
ফটোতে একটি @ ম্যাজিক্যালাপ আর অ্যান্ড ডি পরীক্ষার ছদ্মবেশ দেখা যায় যেখানে আমরা আমাদের মেশিন দর্শন / মেশিন লার্নিং কাজের জন্য রুম / স্পেস ডেটা সংগ্রহ করি।
- রনি অ্যাবোভিটজ (@ আরবভিটজ) ফেব্রুয়ারী 12, 2017
ম্যাজিক লিপের লড়াইগুলি এআর প্রযুক্তির সাথে একটি মৌলিক চ্যালেঞ্জের সাথে কথা বলে। মাইক্রোসফ্ট কয়েক মিলিয়ন ডলার এবং গবেষণা এবং বিকাশের কয়েক বছর হলোলেন্সে ডুবিয়ে দিতে পারে তবে ম্যাজিক লিপের মতো একটি স্টার্টআপে সেই ধরণের সময় বা সংস্থান নেই। ম্যাজিক লিপ যে স্কেলে পৌঁছেছে তাতে প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন অগত্যা একটি বিতরণযোগ্য টাইমলাইন এবং ব্যবসায়ের লক্ষ্য নিয়ে সুন্দরভাবে খেলবে না।
মাইক্রোসফ্টের ল্যান্ড্রি বলেছেন যে অত্যাধুনিক এমআরের এই স্তরের সাথে সর্বদা প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ রয়েছে। তিনি বলেন, অন্যান্য চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হ'ল একাধিক স্তরের শিক্ষা।
"এটি উদ্যোগকে কেবল হলোলেন্সই নয় বরং ভিআর / এআর / এমআর এর সামগ্রিক লেন্স এবং আপনি কী তৈরি করতে পারেন সে সম্পর্কে শিক্ষিত করার বিষয়ে It's এটি 2007 এর গতিশীলতার কথা বলার মতো ছিল যখন মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনগুলি কেবল আমাদের ওয়েবসাইটগুলির কেবলমাত্র সংস্করণ ছিল It এটি নিয়েছিল এয়ারবিএনবিএস এবং উবারগুলি বেরিয়ে এসে আমাদের জীবনকে সত্যিই বদলে দেওয়ার কয়েক বছর আগে, "ল্যান্ড্রি বলেছিলেন। "শেষ পর্যন্ত, এটি এই জিনিসটি কী তা আপনি কী করতে পারেন এবং কেন আপনার একটি চাওয়া উচিত তা সম্পর্কে জনসাধারণকে শিক্ষিত করা। এমন লোকদের সম্পর্কে চিন্তা করুন যারা বলেছিলেন তাদের সেলফোন দরকার নেই বা সোশ্যাল মিডিয়া ছাড়া তারা কী করতে পারেন That এই স্তরটি That সংস্থাগুলি সংস্থাগুলি, বিকাশকারী, শেষ ব্যবহারকারী এবং সর্বজনীন জুড়েই ঘটতে হবে।"
স্মার্টফোন ভিত্তিক এআর অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য, প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি কিছুটা সহজ। বায়াজিয়ান এবং গুলার উভয়ই প্রযুক্তির একটি বড় সীমা হিসাবে আইফোন এবং অন্যান্য স্মার্টফোনে গভীরতার সেন্সরগুলির অভাবকে ইঙ্গিত করেছিলেন। অগমেন্ট সর্বজনীন ট্র্যাকার হিসাবে যে কোনও ডিনোমিনেশন ডলার বিলের মাধ্যমে এটি বাস্তব স্থানটিতে 3 ডি এআর মডেলটির ভিত্তিতে ব্যবহার করে এটিকে ঘিরে।
"সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ হ'ল আইফোনের গভীরতার সেন্সর নেই, " প্যান্ডোরার গুলার বলেছিলেন। "একটি দৃশ্যে মডেল স্থাপনের জন্য আপনাকে অনুমান করা দরকার Today আজ, আপনার এমন একটি চিহ্নিতকারী প্রয়োজন যা এটি ব্লক করে। অ্যাপটি ডাউনলোড করার পরে ব্যবহারকারীকে আরও একটি ইন্টারঅ্যাকশন করতে হবে""
উত্তরটি, যেমনটি আমরা দেখতে শুরু করেছি, এটি এন্টার প্ল্যাটফর্ম যেমন ইনটেল রিয়েলসেন্স এবং গুগলের প্রকল্প ট্যাঙ্গো হতে পারে। ট্যাঙ্গো-সক্ষম সক্ষম ডিভাইসে গভীরতা-সংবেদনশীল প্রযুক্তি অন্তর্ভুক্ত যা 3D স্পেস ম্যাপ করতে পারে। প্রথম ট্যাঙ্গো-সক্ষম সক্ষম ডিভাইস, লেনোভো ফ্যাব 2 প্রো ইতিমধ্যে বিক্রয়ের জন্য রয়েছে। দ্বিতীয়, আসুস জেনফোন এআর, গত মাসে কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শোতে (সিইএস) ঘোষণা করা হয়েছিল।
"পোকেমন গো যাওয়ার আগে কেউ এআর আসলে কী তা জানত না, " অগমেন্টের বায়াজিয়ান বলেছেন। "এখন এটি প্রতিটি ভোক্তা এবং প্রতিটি ব্র্যান্ডের পক্ষে শীর্ষস্থানীয় এবং হার্ডওয়্যারটি আকর্ষণীয় is এখন পর্যন্ত গ্রাহকদের জন্য হেডসেটগুলি বেশ সহজলভ্য নয়, তবে আমাদের কাছে টেনোর সাথে লেনোভোর মতো ডিভাইসগুলি রিলিজ করার মতো সংস্থাগুলি রয়েছে। টাঙ্গোর প্ল্যাটফর্মটি এতে অনুমতি দেবে রুম-ম্যাপিং এবং গভীরতা-সংবেদনশীল প্রযুক্তির কারণে অনেক মসৃণ অভিজ্ঞতা।"
যেখানে গুগল গ্লাস ভুল হয়ে গেছে
আধুনিক এআর এর গডফাদার হ'ল এখন বিলুপ্ত গুগল গ্লাস। মাইক্রোসফ্টের ল্যান্ড্রি বলেছিলেন যে এটি গুগল গ্লাসের সামাজিক কলঙ্ক যা পরিণামে পণ্যটি ডুবিয়েছিল। এআর আইওয়াইওয়্যারটির "গ্লাসহোল" জোরালো প্রতিক্রিয়া দ্রুত এবং ক্ষিপ্ত হয়েছিল যখন সংস্থাটি 2013 সালে মুক্তি পেয়েছিল এবং পণ্যটি কখনই পুরোপুরি সেরে উঠেনি।
"আমি ভেবেছিলাম তাদের অনেক সস্তা করা উচিত ছিল এবং এটি দিয়ে বাজার প্লাবিত করে দেওয়া। যদি সবার একটি থাকে তবে আপনি আর ব্যতিক্রম নন, " ল্যান্ড্রি বলেছিলেন। "সামাজিক গল্পগুলি সর্বত্র বিস্ফোরিত হয়েছিল এবং প্রযুক্তিটি লড়াই করেছে E হয় আপনি এখনই গণ-বাজারে যান বা তাদের এটিকে ব্যবসায়ের দিকে আরও বেশি কেন্দ্রীভূত করার টার্গেট করা উচিত ছিল anyone এটিকে যে কোনও জিনিস কিনতে পারা যায় এবং with I দিয়ে রাস্তায় হাঁটতে পারে এমন কিছু উপস্থাপন করে it I লোকেরা এর জন্য প্রস্তুত ছিলো না।"
গোপনীয়তা ফ্যাক্টর হোলোলেন্সের মতো এআর প্রযুক্তির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবেচনা। ল্যান্ড্রি স্পষ্ট জানিয়ে দিয়েছিলেন যে মাইক্রোসফ্ট হলোলেন্স দিয়ে কেউ কী তৈরি করছে তা রেকর্ড করে না বা এমন কোনও তথ্য সংগ্রহ করে না যা নামবিহীন নয়। যদিও, যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে কখন এবং কখন গুগল গ্লাসের মতোভাবে গ্রাহকগণের কাছে হোললেেন্সগুলি উপলব্ধ হবে, ল্যান্ড্রি আপনার উত্তরটি দিয়েছিল বলে উত্তর দিয়েছে gave
"আজ, হোল্লেন্স একটি বিকাশকারী কিট It এটি এন্টারপ্রাইজের জন্য লক্ষ্যযুক্ত একটি ডিভাইস, " ল্যান্ড্রি বলেছিলেন। "আমাদের মূল ধারাকে এমন কোনও মূল্যে নিয়ে আসার পরিকল্পনা রয়েছে যা গড় গ্রাহকদের জন্য আকর্ষণীয় হবে? হ্যাঁ।"
আমরা ইতিমধ্যে একটি সংস্থাকে গুগল গ্লাস থেকে পাঠ শিখতে দেখেছি, যেমন স্ন্যাপটি প্রমাণ করেছিল যখন এটি স্ন্যাপচ্যাট স্পেকট্যাক্সগুলি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। স্মার্ট বিপণনের মাধ্যমে, স্বচ্ছ রেকর্ডিংয়ের মাধ্যমে এবং এর সামাজিকভাবে সংযুক্ত শ্রোতাদের গোপনীয়তার সাথে ততটা উদ্বিগ্ন নয়, স্নাপ প্রমাণ করেছিল যে একটি এআর হেডসেট গ্রাহকদের পক্ষে বাণিজ্যিকভাবে কার্যকর হতে পারে।
"স্ন্যাপ যেখানে সফল হয়েছিল সেখানে গুগল ব্যর্থ হয়েছে, " বায়াজিয়ান বলেছেন। "তাদের পুরোপুরি আলাদা বিপণন প্রচার ছিল, তারা তাদের শ্রোতাদের জানত, এবং কোনও কলঙ্ক নেই কারণ আপনি যখন কোনও ব্যক্তি রেকর্ডিং করছেন তখন ঘোরানো লাইটগুলি দেখেন consumers গ্রাহকরা কি কোনও হেডসেট গ্রহণ করবেন? এই ক্ষেত্রে, হ্যাঁ।"
সম্পূর্ণ "বিঘ্নিত প্রযুক্তিবিদ: দ্য অগমেন্টেড রিয়ালিটি অভিজ্ঞতা" ইভেন্টটি নীচে দেখুন: