ভিডিও: Devar Bhabhi hot romance video दà¥à¤µà¤° à¤à¤¾à¤à¥ à¤à¥ साथ हà¥à¤ रà¥à¤®à¤¾à¤ (নভেম্বর 2024)
এই বছরের E3 সম্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে আমি একটি খুব অদক্ষ ছোট্ট গোপন বিষয়টি উল্লেখ করতে চাই।
২০০৫ সাল থেকে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আনুমানিক ১১০ মিলিয়ন গেম কনসোল বিক্রি হয়েছিল - গেম কনসোল যা বার্ষিক বেশ কয়েকটি পাওয়ার প্ল্যান্ট ব্যবহার করে। আমি গত সপ্তাহে উল্লেখ করেছি যে, আগামী 10 থেকে 15 বছরের মধ্যে বেশ কয়েকটি বিদ্যুৎকেন্দ্র বন্ধ হয়ে যাবে এবং কীভাবে আরও কার্যকরভাবে আমাদের জীবনযাত্রা বজায় রাখা যায় তা নির্ধারণের আসল কাজ শিল্পগুলি করবে। অর্থ, আমরা কীভাবে কম জিনিস একই সাথে করব?
একটি উপায় হ'ল বিদ্যুৎ - কম্পিউটার, স্মার্টফোন, বৈদ্যুতিন গাড়ি এবং ভিডিও গেম শিল্প - এর উপর নির্ভর করে এমন শিল্পগুলির জন্য যা তাদের গেমটি বাড়িয়ে তোলে এবং তাদের গ্যাজেটগুলিকে ভবিষ্যতের শক্তি মিশ্রণের মধ্যে ফিট করে তোলে এবং কেবল একটি বিদ্যুত স্তন্যপান করে না।
আমি সম্প্রতি প্রাকৃতিক সম্পদ প্রতিরক্ষা কাউন্সিলের (এনআরডিসি) একটি প্রতিবেদন পড়েছি যা আমাকে অবাক করেছে। কনসোলগুলির শক্তি ব্যবহার সম্পর্কে ২০০৮ সালের প্রতিবেদনের সূচনা করে কাউন্সিলের সর্বশেষ বিশ্লেষণে দেখা গেছে যে মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স ওয়ান সবচেয়ে বড় শক্তি ব্যবহারকারী, তার পরে সনি প্লেস্টেশন ৪. এনআরডিসির মতে, কনসোলগুলির শক্তি খরচ দুই থেকে তিনগুণ তাদের পূর্বসূরীদের চেয়ে বেশি।
E3 গত সপ্তাহে শিরোনামে আধিপত্য বিস্তার করেছিল, তাই পরবর্তী প্রজন্মের এই কনসোলগুলির চাহিদা বাড়ার বিষয়ে নিশ্চিত। গেমাররা সংজ্ঞা অনুসারে, প্রারম্ভিক গ্রহণকারী এবং অতি দ্রুত অনুগামী। এনআরডিসির প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, এই নতুন কনসোলগুলি এক বছরের জন্য দেশের চতুর্থ বৃহত্তম শহর হিউস্টনের সমস্ত বাড়িতে বিদ্যুৎ দেওয়ার পর্যাপ্ত শক্তি স্তন্যপান করার পথে রয়েছে। সর্বোপরি, গোষ্ঠীর বিশ্লেষণে দেখা গেছে যে এটিতে গ্রাহকরা বার্ষিক ১ বিলিয়ন ডলারের বেশি ব্যয় করতে পারেন।
কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স অ্যাসোসিয়েশন অনুসারে, ৫০ শতাংশ পরিবারের বাড়িতে কমপক্ষে একটি গেম কনসোল রয়েছে। যেহেতু গেমাররা সমস্ত আকার, আকার, রঙ, রাজনৈতিক, যৌন এবং ধর্মীয় দৃষ্টিভঙ্গিতে আসে, এর অর্থ এই যে সারা দেশ জুড়ে রেটপ্রাপ্তরা মূলত সনি এবং মাইক্রোসফ্টের শক্তির দক্ষতার অভাবের জন্য বিলটি প্রস্তুত করছে। আমি লক্ষ করব যে সনি আরও উত্সাহজনক এবং ইতিবাচক পরিবর্তন করেছে যা এনআরডিসি নোট হিসাবে, কম বা কম দামের। মাইক্রোসফ্টের পদক্ষেপ নেওয়া দরকার।
এটিকে গেমারদের অনুসরণ না করা যাক, তারা সমাধানের অংশ এবং সমস্যার অংশ নয়। তাদের মধ্যে এমন রাজনীতিবিদদের যথেষ্ট চাপ রয়েছে যারা বন্দুক নিয়ন্ত্রণকে সম্বোধন করা বা তরুণদের বাস্তব প্রোগ্রামিংয়ের পরিবর্তে বাস্তব জগতে সংঘটিত হিংসাত্মক কাজকর্মের জন্য ভিডিও গেমকে বধ করতে চান। আসুন আমরা সফটওয়্যারগুলিতে কিছু সাধারণ ব্যয় সংশোধন এবং আপগ্রেডগুলি কেন তাদের কনসোলগুলি দক্ষ করার জন্য ইতিমধ্যে গ্রহণ করা হয়নি তা জিজ্ঞাসা করে নির্মাতাদের দিকে নজর দিন?
আপনি 400 মিলিয়ন ডলার দিয়ে আর কী কী করতে পারেন তা ভেবে দেখুন। আমি এনআরডিসির পিয়েরে ডেলফোর্জকে জিজ্ঞাসা করেছি, যিনি নিম্নলিখিত প্রস্তাব দিয়েছিলেন: "আপনার বিদ্যুতের বিলে আপনি যে কোনও ডলার সাশ্রয় করেন তা হ'ল অর্থ যে আপনি অর্থনীতিতে আরও শ্রমনির্ভর অঞ্চলে পুনরায় বিনিয়োগ করতে পারবেন এবং স্থানীয় অর্থনীতির বিকাশ ঘটাতে পারেন।"
আমি যে পিছনে পেতে পারেন।
ডেলফর্জেও পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল যে আমরা সমষ্টিগত স্তরে চিন্তা করি। অর্থ, আপনি আপনার ডিভাইসের একজন দায়বদ্ধ ব্যবহারকারী হতে পারেন, তবে সারা দেশে কয়েক মিলিয়ন ডিভাইসের প্রভাব সম্পর্কে ভাবেন। যদিও গেমাররা কীভাবে তাদের ডিভাইসগুলি ব্যবহার করে সে সম্পর্কে আরও সচেতন হতে পারে, তবে এটি সত্যিই পিয়ারের বলা, "আরও জটিল প্রকৌশল পরিবর্তন", বা এই ডিভাইসগুলিকে "স্মার্ট" করে তুলবে এমন বিষয়গুলির সত্যই নেমে আসে।
এটি এখন কোনও সমস্যার মতো মনে হচ্ছে না তবে এই অঞ্চলে আরও নিয়ন্ত্রণ চলেছে, কম নয়। এটি কিন্তু কখন নয় তা নিয়ে প্রশ্ন নয়। দক্ষতা সংক্রান্ত বিধিগুলি ফেডারেল এ জ্বালানি বিভাগ বা রাজ্য স্তরের মাধ্যমে আসতে পারে। আমি মনে করি স্থানীয়ভাবে এই পরিবর্তনগুলি আসার সম্ভাবনা বেশি। ক্যালিফোর্নিয়া শক্তি কমিশন ইতিমধ্যে কম্পিউটার এবং আলো পণ্যগুলিতে পারফরম্যান্স প্রয়োজনীয়তা নির্ধারণ করে, তবে তাদের রাডারটিতে গেমিং কনসোল রয়েছে।
গেমিং সম্প্রদায়ের কিছুটা চাপ সোনি এবং (সবচেয়ে জরুরিভাবে) মাইক্রোসফ্টকে এগিয়ে যেতে এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রয়োজনীয়তা তৈরি করতে সহায়তা করতে পারে?