বাড়ি পর্যালোচনা ফিফা 18 (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

ফিফা 18 (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

সুচিপত্র:

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (অক্টোবর 2024)

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (অক্টোবর 2024)
Anonim

ম্যাডডেন ফ্র্যাঞ্চাইজি অনেক আমেরিকান খেলোয়াড়ের মনে কেন্দ্রের মঞ্চ নিতে পারে, তবে এর বিশ্বব্যাপী আবেদন এবং সামগ্রিক মানের দিক থেকে ফিফা ইএর ক্রীড়া মুকুটের সবচেয়ে বড় রত্ন। সিরিজটি ক্রমবর্ধমান এবং উন্নতি অব্যাহত রেখেছে, দ্য জার্নির মতো বিশাল মোডগুলি যুক্ত করেছে, বিদ্যমানগুলিকে টুইটগুলি এবং বৈশিষ্ট্যগুলি সহ অগ্রিম করে তোলা হচ্ছে এবং অন-পিচ প্লেতে টিঙ্কারিং করছে। কিছু বছর পরে, এর কিছু নির্দিষ্ট দিকগুলি প্যানেল হয় না, যেমন এর চারপাশের খেলাটি পরিপক্ক হয়। মজা (এবং ব্যাপকভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য) গেমপ্লে জন্য ভারসাম্য বজায় রেখে আসল খেলাধুলার অনুভূতিটি কমাতে অসুবিধা, তবে ইএ ফিফা 18 এর সাথে একটি মিষ্টি জায়গা পেয়েছে It's এটি দ্রুত এবং যুক্তিযুক্তভাবে খুব আক্রমণাত্মক আক্রমণাত্মক, তবে বল জয়ের ক্ষেত্রে পরিবর্তন, পরিচালনা, ক্রসিং এবং সামগ্রিক উপস্থাপনা এই বছরের সংস্করণটিকে উপরে থেকে নীচে পর্যন্ত ফুটবলের আরও ভাল সিমুলেশন করে তোলে make

দ্য বিউটিফুল গেম

ফিফা 18 এর উপস্থাপনাটি প্রায় অতুলনীয় তীক্ষ্ণ, চটকদার প্যাকেজ হিসাবে অবাক হওয়া উচিত। সিরিজটি ধারাবাহিকভাবে তার মেনুগুলিতে, প্রাক-গেম প্যাকেজগুলি, ভাষ্যগুলি এবং এর মধ্যে থাকা সমস্ত কিছুতে উচ্চ উত্পাদন মানকে গর্বিত করে তুলেছে এবং এই বছরটি তার ব্যতিক্রম নয়। গেমটি নিখরচায় উপস্থাপন করা হয়েছে, ঝলকানি গ্রাফিক্স প্যাকেজ এবং অ্যানিমেশনগুলির সাথে সীমায় ফেটে যা সরাসরি টিভি সম্প্রচারের অনুকরণ করে। প্রি-ম্যাচ হরফ এবং রঙীন স্কিমগুলির পাশাপাশি ইন-গেম ইউআই, প্রিমিয়ার লিগের তুলনামূলকভাবে নতুন ব্র্যান্ডিংয়ের সাথে মেলে। ক্রমবর্ধমান জোয়ারগুলি সমস্ত নৌকাকে উত্তোলন করে এবং খেলা এবং এর মধ্যে উপস্থিত লিগগুলির মধ্যে একীকরণ বাস্তব এবং ডিজিটাল উভয়ই আরও বেশি ফুটবলে বিশ্ব বিক্রি করতে পারস্পরিক উপকারী।

মাঠে নেমে, ফিফা 18 আগের চেয়ে বেশি আকর্ষণীয়। গ্রাফিক্স গত বছরের তুলনায় একটি বিশাল আপটিক নয়, তবে তবুও ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিন একটি দুর্দান্ত গেম চলছে। প্লেয়ার মডেলগুলি তাদের আসল-বিশ্বের অংশের তুলনায় আরও নিখুঁতভাবে নির্ভুল এবং স্টেডিয়ামগুলি এবং সিমুলেটেড ঘাসের প্রতি যত্নবান মনোযোগ দেওয়া হয়েছে। প্লেয়ার এখনও অস্বাস্থ্যকর উপত্যকায় ঝরে পড়েছে এবং প্রকৃতপক্ষে স্থির দৃষ্টিভঙ্গি ধরে রাখে না, তবে তারা কাজটি করে এবং ইন-গেমের অ্যাথলিটদের এক নজরে চিনতে সক্ষম করে তোলে। খেলোয়াড়দেরকে কম প্রাণহীন এবং রোবোটিককে আরও কাছাকাছি দেখাতে বাধ্য করার উপায় রয়েছে, বিশেষত তাদের মুখের বিষয়ে, তবে ইএ এর বিকাশকারীরা অবশ্যই অবশ্যই অনেক দীর্ঘ পথ পাড়ি দিয়েছে।

অডিও উপাদানগুলিও প্রশংসনীয়। প্রকৃতপক্ষে, ফিফা ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য যে সঙ্গীত লাইসেন্স দেয় তার উচিত একটি বাড়াতে হবে। এটি সর্বদা সারগ্রাহী, তবে সংগীতের খুব ট্রেন্ডি নির্বাচন হতে পরিচালিত করে, আপনি রেডিওতে বা বাণিজ্যিক বিজ্ঞাপনগুলিতে কয়েক মাস পরে শুনতে পাবেন এমন অনিবার্যভাবে সংগীত।

ভাষ্য জুটি মার্টিন টাইলার এবং অ্যালান স্মিথ একটি দুর্দান্ত কাজ করেছেন - আমি মনে করি কোনও স্পোর্টস খেলায় সেরা - এবং পর্যাপ্ত কথোপকথন যে এটি কখনও কখনও পুনরাবৃত্তিমূলক নয় reason আপনি সম্ভবত এত ঘন্টা খেলতে যাচ্ছেন যে পুনরাবৃত্তিগুলি অনিবার্য, তবে প্লে-বাই-প্লে কলগুলি ছাড়াও, তারা প্রায়শই আলোচনার দল, স্বতন্ত্র ফর্ম এবং স্থানান্তর সংবাদগুলির মধ্যে স্যুইচ করে যা এটিকে বৈচিত্র্য বজায় রাখে। ভাষ্যটিও আপ টু ডেট থাকে, তাই তারা বাস্তব বিশ্বের সাম্প্রতিক ঘটনাবলীর বিষয়ে কথা বলবে। এছাড়াও, আপনার ক্যারিয়ার মোডে, দুজন আপনার দলের সাম্প্রতিক ফলাফল নিয়ে আলোচনা করে যেন তারা আসল খবর, যা নিমজ্জনকে যুক্ত করে। দলের লাইসেন্স, ভিজ্যুয়াল, স্বজ্ঞাত মেনু এবং অডিওর মধ্যে উপস্থাপনা নিঃসন্দেহে ফিফার প্রতিযোগিতার সবচেয়ে বড় লেগ আপ, কনামির প্রো বিবর্তন সকার।

ফুটবল প্রথম

অবশ্যই, নান্দনিক আবেদন এবং বাস্তব-বিশ্বের লাইসেন্সিং কেবল আপনাকে এ পর্যন্ত পেতে পারে। একটি স্পোর্টস সিমের সাফল্য অন-পিচ গেমপ্লে উপর নির্ভর করে যেহেতু আপনি এখনও বেশিরভাগ সময় মাঠের চারপাশে খেলোয়াড়দের চালাতে এবং একটি বলকে লাথি মারতে ব্যয় করেন। এই সম্প্রদায়টি খেলায় একবার হাত মিলিয়ে গেলে বা আরও অনেক ঘন্টা পরে নিজের মতামতের দিকে ফিরে তাকানোর পরেও এটি বিভাজনকারী প্রমাণ করতে পারে তবে ফিফা 18 কীভাবে খেলবে তা আমি সত্যিই পছন্দ করে এসেছি।

নেতিবাচকতাগুলি আমি প্রথমে এড়িয়ে যাব: ধীর মিডফিল্ড বিল্ডআপ বা রক্ষণাত্মক শৈলীর চেয়ে দ্রুত আক্রমণাত্মক খেলার উপর স্পষ্ট জোর দেওয়া হয়েছে, খেলোয়াড়রা মাঝে মাঝে বলের প্রতি কৃপণতা বোধ করে এবং খেলা মাঝে মাঝে অনুভব করে যে এটি কিছু নাটকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিচালিত হচ্ছে like কিছুটা জোরালোভাবে। আক্রমণাত্মক জোরের বিবেচনায়, মিডফিল্ডটি বাইপাস করা কিছুটা সহজ, যেখানে সরল পাস বা দ্রুতগতিতে আসল খেলাটি প্রায়শই ডুবে যায়। আপনি মাঝে মাঝে প্লে স্টাইলগুলির উপর নির্ভর করে কিছু ভাল মিডফিল্ড লড়াই দেখতে পাবেন তবে প্রতিপক্ষরা দীর্ঘ সময়, দ্রুত উল্লম্ব বলগুলি প্রায়শই শোষণ করার প্রত্যাশা করে।

গেমটিকে আসল খেলাটির সাথে তুলনা করার সময় এই সমস্যাগুলি কিছুটা অপ্রতুলতায় অবদান রাখে, তবে আমি মনে করি সাম্প্রতিক বছরগুলিতে এটি একটি সেরা সকার সিমুলেশন। আমিও অবাক হব না যদি ইএ-তে দলটি কোনামির কাছ থেকে কিছুটা শিক্ষা গ্রহণ করছিল (প্রো ইভো, কিছু চেনাশোনাগুলিতে, গত দু'টি পুনরাবৃত্তির ক্ষেত্রে দু'জনের আরও ভাল খেলোয়াড় হিসাবে দেখা গেছে), খেলোয়াড়দের যেভাবে গ্রহণ বলটি, পা থেকে এটি খনন করুন, এবং ট্যাকলসগুলির সময় এটির সাথে এগিয়ে আসুন উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত। আপনি নিয়ন্ত্রণগুলি সম্পর্কে ভাল হ্যান্ডেল রাখলে ধারাবাহিকভাবে দ্রুত, উচ্চতর রেট প্রাপ্ত খেলোয়াড়দের সাথে আপনি অবশ্যই বা অতীত ডিফেন্ডারদের সাথে চালিয়ে যেতে পারেন তবে আমার মনে হচ্ছে এন'গোলো কান্তে এবং অন্যান্য বল জয়ী মিডফিল্ডাররা বিরোধী আক্রমণ থামাতে বা পুনরুদ্ধার করতে ব্যতিক্রমীভাবে কার্যকর একটি অবকাশ সময় এবং আবার।

দ্রুত খেলোয়াড়দের অবস্থান থেকে দূরে রাখতে এবং খেলোয়াড়ের আসল খেলোয়াড়দের খেলতে খেলতে অতীতের সংস্করণগুলির মধ্যে অর্ধ-গুরুতর জট রয়েছে কারণ ফিফায়, গতি নিধন করে, তবে এর প্রভাব এই বছর কমেছে। সেরা, দ্রুততম খেলোয়াড়রা এখনও প্রতিপক্ষের তুলনায় যথেষ্ট দ্রুত, তবে গতির প্রভাবটিকে প্রত্যাখ্যান করা হয়েছে, এবং ভাল প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড়দের নিজেকে স্মার্ট অবস্থানে রেখে, খেলোয়াড়দের বল থেকে দূরে ঠেলে দিয়ে বা একটি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠার মাধ্যমে একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য করা ভাল লাগে পায়ে প্রবেশ করা ছাড়াও, একাধিকবার আমার মনে হতাহত হয়েছিল যে একইভাবে খেলোয়াড়রা যখন দখল করতে গিয়ে সমস্যা থেকে বাঁচাচ্ছেন বা কব্জি করে ফেলেছিলেন তখন তাদের বাস্তব জীবনের প্রতিযোগীদের মতো দেখছিলেন এবং আচরণ করেছিলেন। এটি কেবল ভিজ্যুয়াল মিল বা ফ্রস্টবিট গেম ইঞ্জিনের খেলোয়াড়ের গুণাবলীগুলির আরও ভাল অনুবাদ অস্পষ্ট (EA যেমন "প্লেয়ার ব্যক্তিত্ব" বৈশিষ্ট্যটির পক্ষে মূল্যবান নয়) তবে এটি অভিজ্ঞতাটিকে আরও খাঁটি করে তোলে। এটি অবশ্যই সহায়তা করে যা কিছু শীর্ষ খেলোয়াড়ের উপর ইএ বিস্তৃত গতি ক্যাপচার সম্পাদন করে, যা আরও বাস্তবসম্মত খেলোয়াড়ের মডেল এবং অ্যানিমেশন অর্জনে দীর্ঘ পথ অবধি চলে।

এই কারণগুলির কারণে, বিশেষত নিকটবর্তী কোয়ার্টারের নিয়ন্ত্রণের কারণে এটি খুব স্পষ্ট ছিল যে কোনও গোলটি স্বীকার করার সময় বা স্কোরিংয়ের সুযোগটি অর্জন করার সময় আমি কী ভুল করেছি। গেমটি আপনার বিরুদ্ধে কাজ করছে বা আপনার পাসগুলি ভুলভাবে স্থাপন করছে এমনটি মনে করার পরিবর্তে আপনি সাধারণত মনে করেন যে আপনি যদি পাসের সাথে ঝাপটে হন বা শটে খুব বেশি শক্তি পান তবে এটি আপনার দোষ। ফিফা 18-এ খেলে শত ঘন্টা পৌঁছে দেওয়ার পরে এটি আবার পরিবর্তন হতে পারে তবে এর পূর্বসূরীরা প্রায়শই আপনার লক্ষ্য যেখানে রাখতেন না সেখানে পাস দেয় এবং এতে বলের সাহায্যে আক্রমণাত্মক অটো-লক্ষ্য ছিল যা ঘন ঘন ভুল অনুমান করে লক্ষ্য। ফিফা 18 এর পাসিং কারও কারও পক্ষে খুব সূক্ষ্ম হতে পারে, বলটি প্রায় সবসময় ঘাসের সাথে মসৃণভাবে ঝাঁপিয়ে পড়ে, তবে এটি সন্তোষজনক গেমপ্লে বাড়ে। বিভিন্ন ধরণের ক্রস রয়েছে যা এখানে আসে, গৌরবময় সমাপ্তিগুলি যে পপ-আপ হয় তা উল্লেখ না করে (তর্কাতীতভাবে পরিসর বা ভলিতে খুব ঘন ঘন, তবে তারা এখনও দর্শনীয়)।

কম্পিউটারের বিরুদ্ধে খেলা মজাদার (একবার আপনি পরিবর্তনের সাথে মানিয়ে নিলে, পেশাদার অসুস্থতা পাকা খেলোয়াড়দের পক্ষে খুব সহজ - আমি আরও ভাল চ্যালেঞ্জের জন্য এটিকে ধাক্কা দেওয়ার পরামর্শ দিই), তবে আমি যখন ফিফার বিপক্ষে 18 অনলাইন নিয়েছিলাম তখন গেমপ্লেটি আমার পক্ষে সত্যিই উন্নত হয়েছিল online কিছু মানব বিরোধী। গতির সুবিধাগুলি স্মার্ট চলাচলের মাধ্যমে আরও প্রশমিত হওয়া অনুভূত হয়েছিল এবং আবারও, প্রায় প্রতিবারই এটির জন্য একটি ভাল স্কোরিং সুযোগ দেওয়ার জন্য আমি মোটামুটি দোষে অনুভব করেছি।

জার্নি রিটার্নস

EA তার আর্থিক পেশীটি খেলায় আর কোথাও পরিষ্কারভাবে স্পষ্ট করে না যেমনটি দ্য জার্নির মতো, গত বছর অভিষেক হওয়া একক প্লেয়ার ন্যারেটিভ-চালিত মোডে। এই পুরোপুরি ভয়েস-অভিনীত মোড, কাটসিন এবং নির্বাচনযোগ্য কথোপকথনের প্রতিক্রিয়াগুলিতে পূর্ণ, অন্য ঘরানার প্রচুর প্রচারণার সমান। 2 কে হয়তো এই প্রবণতাটি তার এনবিএ সিরিজ দিয়ে শুরু করেছে, তবে ফিফার মাধ্যমে EA গুণমানের দিক থেকে এগিয়ে গেছে (বিশেষত 2K এর মাইকারিয়ার মোডে রুক্ষভাবে প্যাচগুলি এবং অসঙ্গত প্রস্তাবের অভিজ্ঞতা অবিরত রয়েছে)।

জার্নির সেই বিবরণটি গত বছর প্রয়োগ হয়েছিল, এবং ফিফা 18 এ আবার সত্য, যেহেতু মূলসূত্রগুলি অপেক্ষাকৃত অপরিবর্তিত। এটি কারওর জন্য হতাশ হতে পারে যে EA মোডটি বিকশিত হয়নি বা একটি টনকে পুনরাবৃত্তি করতে পারে নি, তবে এর পিছনে প্রচুর পরিশ্রম সহ বার্ষিক প্রকাশের জন্য, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে বিকাশকারীরা ইতিমধ্যে কী তৈরি করেছেন তার দ্বিগুণ করতে চান।

গল্পের নিরিখে, আপনি অ্যালেক্স হান্টারের পথ অব্যাহত রেখেছেন, আপনি কল্পিত উষ্ণ প্রত্যাশা যিনি আপনি নমুনা সূচনার মধ্য দিয়ে ফিফার 17 সালে একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পেশাদার ক্যারিয়ারের সূচনা পর্যন্ত শুরু করেছিলেন pick প্রিমিয়ার লিগে পরিচিত, তবে এখনও খুব অল্প বয়স্ক সত্তা হিসাবে একটি নতুন মরসুম। মৌসুমের আগে ব্রাজিলে অবকাশকালীন যখন আপনি নিয়ন্ত্রণটি অর্জন করেছেন প্রথম মুহুর্তটি রাস্তার ফুটবলের এক অনন্য এক অফ খেলা - এমনকি আপনাকে এর জন্য কিছু শিশু প্লেয়ার মডেলগুলির নিয়ন্ত্রণও দেওয়া হয়। আপনার অনুপস্থিত পিতা, আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী-বন্ধু, আপনার বন্ধু-প্রতিদ্বন্দ্বী এবং শিফটি এজেন্ট সহ অবাক করা চরিত্রগুলির দুর্দান্ত অবদান।

খুব বেশি ক্ষতিগ্রস্ত না করে, এই মরসুমে প্রতিবন্ধকতাগুলি আগের তুলনায় বড় আকারের, যখন আপনি প্রথম নিজের নাম লেখানোর চেষ্টা করেছিলেন। অ্যালেক্স হান্টারের পরিচয় এবং গল্পের বিশ্বাসযোগ্যতা চরিত্রের কাস্টমাইজেশন, দুর্দান্ত ম্যাচের ভাষ্য এবং টুইটার ফিডের মাধ্যমে সত্যিকারের পন্ডিতদের বার্তাগুলি দ্বারা উত্সাহিত। বিদেশের পদক্ষেপ এই বছরের খেলায় আখ্যানকে রূপদানকারী প্রধান প্রতিবন্ধকতা এবং দ্য জার্নিতে নিঃসন্দেহে মেলোড্রামার কোনও অভাব নেই, আপনি সাহায্য করতে পারবেন না তবে সংযুক্ত এবং বিনিয়োগ বোধ করছেন।

ম্যাচ চলাকালীন যখন আমি নিজেকে গোল করার জন্য আরও কঠোর চেষ্টা করতে পেরেছিলাম তখন আমি আকর্ষণীয় হয়েছি কারণ আমি জানি যে কীভাবে এটি সেই মুহুর্তে অ্যালেক্সের কেরিয়ারকে সহায়তা করবে, কেবল খেলাটি জিততে এবং মজাদার খেলা করার স্বাভাবিক আকাঙ্ক্ষায় প্রেরণার স্তর যোগ করে । লিখন এবং বাস্তবতা হুবহু দ্য উইটার 3 এর স্তরে নাও থাকতে পারে, তবে মান এবং বিনিয়োগের ফলে প্রচারণার অনুভূতি উদ্ভূত হয়, কিছু বড় বাজেটের শ্যুটার। সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার কিছু মুহুর্ত রয়েছে, যেমন এটি কীভাবে আপনার ক্লাবের প্রকৃত পরিচালক আপনার সাথে কথা বলছেন না এবং দলকে কথা বলবেন না, তবে তারা যে স্ট্যান্ড-ইন কোচ তাদের সাথে কথোপকথন দিতে পারে এবং এই সত্য যে আপনি আরও অনেক উচ্চমানের প্রতিষ্ঠিত খেলোয়াড়কে বাস্তুচ্যুত করেন in ব্যাট থেকে আপনার দলের লাইনআপ তবুও, এটি বরং প্রাণহীন খেলোয়াড়ের কেরিয়ার মোডের চেয়ে অনেক ভাল, এই বছর ফিফা কিনতে চাওয়ার বৈধ কারণ হিসাবে কাজ করে, এবং এমন একটি বিষয় যা আমি প্রতি খেলোয়াড়কে কমপক্ষে চেষ্টা করার পরামর্শ দিয়েছি।

প্রত্যেকের জন্য মোড

গেমের মার্কি মোড এবং কোর গেমপ্লের বাইরে, ফিফা 18 আরও অনেক কিছু করার প্রস্তাব দেয়। একটি ক্লাবের পরিচালক হিসাবে ক্যারিয়ারের মোড খেলানো এখনও বিনোদনমূলক এবং এতে অনেকটা সময় ডুবানো সহজ, এমনকি এটি গত বছর থেকে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অপরিবর্তিত রয়েছে। আমি কিছু সময়ের জন্য এই মোডটির সত্যিকারের ওভারহোলের জন্য অপেক্ষা করছিলাম তবে ফিফা পরিবর্তে আরও ছোট আপডেট এবং উন্নতি করেছে। ইউআই-তে টুইটগুলি, স্কাউটিং এবং প্লেয়ার বিকাশ একেবারে মোডকে আরও ভাল এবং গভীরতর করে তুলেছে, তবে এটি বছরের পর বছর ধরে এখনও এটির মূল ধরণের একই মোড। নতুন সংযোজনগুলির মধ্যে আলোচনার জন্য কিছু সংক্ষিপ্তসার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেখানে আপনি দু'জন পরিচালক একজন অফিসে বসে থাকাকালীন কথোপকথনের বিকল্পগুলি সহ স্থানান্তরকে আটকে দেন। এটি আপনি দেখতে প্রথম প্রায় দুই বা তিন বারের জন্য একটি ঝরঝরে সংযোজন, যার পরে আপনি সাজানোর ইচ্ছা মতো আপনি সময় বাঁচাতে পারেন এবং এটি কেবল একটি মেনু দিয়ে করতে পারেন। আপনি ম্যানুয়ালি বা সিপিইউ সিমের মাধ্যমে প্লেয়ার ড্রিলও চালাতে পারেন। ড্রিল চালানোর ক্ষেত্রে কম্পিউটার খুব ভাল নয়, তবে প্রতি-খেলায় প্রতি সপ্তাহে সেগুলি খেলতে খুব বেশি সময় লাগে।

চূড়ান্ত দল, ফিফার সম্প্রদায়ের পুরো গোষ্ঠী তৈরি করার জন্য অনেকের কাছে এটি একইভাবে টুইট করা হয়েছে, তবে খুব বেশি পরিবর্তন হয়নি changed কার্ড সংগ্রহ টিম-বিল্ডিং মোডে দৈনিক উদ্দেশ্যগুলি, তাদের কেরিয়ারের বিভিন্ন অংশের আইকনিক প্লেয়ারগুলির একাধিক সংস্করণ এবং এখন একটি স্কোয়াড ব্যাটেলস মোড রয়েছে যা আপনাকে সিঙ্গলপ্লেয়ারে অন্য খেলোয়াড়ের ফিউট রোস্টের মুখোমুখি হতে দেয়। এটি কারও কাছে নিন্দনীয় হতে পারে, তবে একাধিক ফিফা টাইলসে কয়েক ঘন্টা থাকার পরেও আমি FUT- র কোনও বড় অনুরাগী নই, এটি সম্ভবত মোডে কোনও সত্যিকারের ঘাটতির চেয়ে ব্যক্তিগত পছন্দকে আরও নিচে। আগ্রহীদের জন্য এটি এখানে কার্যকর, যদিও আরও বেশি কিছু করা উচিত।

আমি যে মোডে বেশিরভাগ সময় ব্যয় করি তা হ'ল প্রো ক্লাবগুলি, নিজের এবং কাস্টমাইজড, অবস্থান-লক করা খেলোয়াড়দের ব্যবহার করে আমার এবং আমার বন্ধুদের সমন্বিত একটি কাস্টম ক্লাব সহ সিঁড়িতে উঠার চেষ্টা করছি। এটি সর্বদা বিনোদনমূলক এবং উত্সাহজনক সমান অংশ ছিল, বিশেষত দুর্দান্ত ক্লাচ মুহুর্ত এবং কঠোর, আকস্মিক ক্ষতির জন্য প্রবণ একটি মোড।

খেলোয়াড় তৈরির প্রক্রিয়াটি কিছু অপ্রত্যাশিত এবং স্বাগত পরিবর্তন পেয়েছে, দক্ষতার গাছের জন্য বরং লিনিয়ার অ্যাট্রিবিউট সিস্টেমটি স্থাপন করে। আপনি প্রায় একই বৈশিষ্ট্যগত উন্নতির তালিকা থেকে বেছে নিচ্ছেন, তবে আরও পছন্দ রয়েছে এমন বিষয়টি প্রশংসিত - আপনি বারবার উন্নতি করতে কোনও স্ট্যাটাসে দ্বিগুণ হয়ে যেতে পারেন, ড্রিবলিংয়ের মতো, বা এর একটিতে পয়েন্টের বৃহত অংশ ব্যয় করতে পারেন can শাখা, দক্ষ চাল। এই পদ্ধতিটি প্লেয়ারের বৃদ্ধিকে আমূল পরিবর্তন করে না, তবে এটি সম্পর্কে আরও ভাল এবং আরও অনুকূলিতকরণযোগ্য উপায়।

তদ্ব্যতীত সচেতন খেলোয়াড়রা প্রায়শই তাদের প্রো ক্লাবের মধ্যে অবস্থান পরিবর্তন করেন, EA তিনটি প্লেয়ার টেম্পলেট প্রোফাইল অন্তর্ভুক্ত করে থাকে, যাতে আপনি গাছের উপর দিয়ে শেকড় না ফেলা এবং পুনর্নির্মাণ না করে আপনি যে সেন্ট্রাল অ্যাটাকিং মিডফিল্ডার "লোডআউট" সংরক্ষণ করেছিলেন সেটি আপনার তৈরি সেন্টারব্যাকে সরিয়ে নিতে পারবেন you আপনার উত্সাহ থেকে আপ।

টু দ্য হিপ, আবার

গত বছর, আমি বলেছিলাম ফিফা 17 হ'ল চারপাশে, সর্বাধিক, সম্পূর্ণ স্পোর্টস গেমগুলির মধ্যে একটি। ফিফা 18 সম্পর্কে অন্যথায় বলার জন্য আমাকে কঠোর চাপ দেওয়া হবে, যদিও এটি এবার বিশাল আকারে নতুন মোড না যুক্ত করে। ফিফা 17 দ্য জার্নিটি প্রবর্তন করেছে, তবে এটি এখনকার মতোই দুর্দান্ত এবং প্রতিটি মোডে এবং গেমপ্লে নিজেই বড় এবং ছোট কোনও উন্নতি অস্বীকার করার মতো নেই। আমার মনে হয় আপনি ফিফা ১৮ এর মাধ্যমে ফ্র্যাঞ্চাইজি বা খেলাধুলা পছন্দ করে এমন একজনের মতো যা অফার করেছেন তাতে হতাশ হয়ে দূরে চলে আসতে চাইছেন simply কেবলমাত্র এক টন সামগ্রী, এবং নিজেরাই একটি দম্পতি মোড প্রায় সীমাহীন রিপ্লেবিলিটি সরবরাহ করে।

মূল অন-পিচ অভিজ্ঞতাকে আরও ভাল করে তৈরি করার মাধ্যমে, আপনি অ্যালেক্স হান্টারের গল্প থেকে শুরু করে আপনার বন্ধুদের সাথে বা বিপক্ষে শেষ মুহুর্তের বিজয়ী স্কোর করার চেষ্টা করা থেকে শুরু করে প্রতিটি অফারের আরও গভীরভাবে খেলতে উত্সাহিত হন। রিয়াল ফুটবলের তুলনায় ফিফা 18 তে বেশ কয়েকটি গোলাজো স্কোর হতে পারে তবে এটি খেলতে অনিচ্ছুক মজাদার এবং প্রায় প্রতিটি ফ্রন্টের উপর অত্যন্ত কার্যকরভাবে চালিত - ইএ আর একজন বিজয়ীকে জালিয়েছে।

ফিফা 18 (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং