সুচিপত্র:
- এআর এবং ভিআর একই রকম নয়
- ভার্চুয়াল বাস্তবতা কী?
- অগমেন্টেড রিয়েলিটি কি?
- এআর এবং ভিআর এর মধ্যে পার্থক্য
ভিডিও: 15 दिन में सà¥?तनों का आकार बढाने के आसाà (নভেম্বর 2024)
এআর এবং ভিআর একই রকম নয়
"ভার্চুয়াল রিয়েলিটি" এবং "অগমেন্টেড রিয়েলিটি" পদগুলি আজকাল প্রচুর পরিমাণে ছড়িয়ে পড়েছে, ওকুলাস রিফ্ট দ্বারা শিরোনামিত ভিআর হেডসেটগুলির পুনরুত্থান এবং পোকেমন গোয়ের মতো এআর অ্যাপস এবং গেমের ব্যবহারের জন্য ধন্যবাদ। এগুলি অনুরূপ শোনাচ্ছে, এবং প্রযুক্তিগুলি বিকাশের সাথে সাথে তারা একে অপরের সাথে কিছুটা রক্ত ঝরছে। এগুলি দুটি খুব আলাদা ধারণা, যদিও এমন বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে যেগুলি সহজেই একে অপরের থেকে পৃথক করে।
ভার্চুয়াল বাস্তবতা কী?
ভিআর হেডসেটগুলি আপনার ধারণাটি পুরোপুরি গ্রহণ করে যে আপনি অন্য কোথাও রয়েছেন the এইচটিসি ভিভ, ওকুলাস রিফ্ট এবং অন্যান্য হেডসেটগুলি সম্পূর্ণরূপে অস্বচ্ছ, আপনি যখন পরিধান করেন তখন আপনার চারপাশটি আটকে দেয়। আপনি যখন সেগুলি বন্ধ রাখবেন সেগুলি চালু রাখলে আপনি ভাবতে পারেন যে আপনি চোখের পাতায় পড়ে আছেন।
যখন হেডসেটগুলি চালু হয়, তবে, ভিতরে থাকা এলসিডি বা ওএইএলডি প্যানেলগুলি লেন্সগুলি দ্বারা প্রত্যক্ষ করে আপনার দর্শনের ক্ষেত্রটি যা প্রদর্শিত হচ্ছে তা পুরোপুরি পূরণ করতে with এটি কোনও গেম, 360 ডিগ্রি ভিডিও, বা প্ল্যাটফর্মের ইন্টারফেসের ভার্চুয়াল স্পেস হতে পারে। দৃশ্যত, হেডসেটটি আপনাকে যেখানে যেতে চায় সেখানে নিয়ে যাওয়া হবে outside বাইরের বিশ্বকে ভার্চুয়াল দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হবে।
রিফট, ভিভ, প্লেস্টেশন ভিআর এবং উইন্ডোজ মিক্সড রিয়েলিটি হেডসেটের মতো বেশিরভাগ টিচারযুক্ত ভিআর হেডসেটগুলি বাহ্যিক সেন্সর বা ক্যামেরাগুলি (রিফ্টের জন্য,
মাইক্রোসফ্ট তার উইন্ডোজ 10 ভিআর হেডসেটগুলিকে "উইন্ডোজ মিক্সড রিয়েলিটি" হেডসেটগুলি কল করেছে। শব্দটি আপনাকে বিভ্রান্ত করতে দেবেন না। এই ক্ষেত্রে "মিশ্র বাস্তবতা" কেবল ভার্চুয়াল বাস্তবতা। তারা ভিআর হেডসেটস, এগুলি সম্পর্কে খুব "মিশ্র" কিছুই নয়, এছাড়াও কিছু অন্তর্নিহিত ইন্টারফেস প্রযুক্তি মাইক্রোসফ্ট হোলেন্স বিকাশ সংস্করণ থেকে আসে।
গুগল ডেড্রিম ভিউ এর মতো মোবাইল ভিত্তিক হেডসেটগুলি এবং ওকুলাস গো এর মতো স্ট্যান্ডেলোন ভিআর হেডসেটগুলি টিচারযুক্ত ভিআর হেডসেটগুলির তুলনায় কম শক্তিশালী কারণ তারা স্মার্টফোন-স্তরের প্রসেসিংয়ের উপর নির্ভর করে বা এটি সংযুক্ত বা
গেমস এবং অ্যাপ্লিকেশন উভয়ের জন্যই ভার্চুয়াল বাস্তবতা আপনাকে অন্য জায়গাগুলিতে নিয়ে যাওয়া আপনার আশেপাশের স্থানকে পুরোপুরি ছাড়িয়ে যায়। আপনি যেখানে আছেন
অগমেন্টেড রিয়েলিটি কি?
ভার্চুয়াল বাস্তবতা যেখানে আপনার দৃষ্টি প্রতিস্থাপন করে সেখানে বর্ধিত বাস্তবতা এতে যুক্ত করে। মাইক্রোসফ্ট হলোলেন্স এবং বিভিন্ন এন্টারপ্রাইজ-স্তরের "স্মার্ট চশমা" এর মতো এআর ডিভাইসগুলি স্বচ্ছ, আপনাকে সামনে সবকিছু দেখতে দেয় যেন আপনি দুর্বল জোড়া সানগ্লাস পরে থাকেন। আপনি যা দেখেন না কেন চিত্রগুলি প্রজেক্ট করার সময় প্রযুক্তিটি সম্পূর্ণ নিখরচায় জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণাটি এআর অ্যাপ্লিকেশন এবং পোকেমন গো এর মতো গেমগুলির সাথে স্মার্টফোনগুলিতে প্রসারিত হয়েছে যা আপনার চারপাশের অবস্থানগুলি ট্র্যাক করতে আপনার ফোনের ক্যামেরা ব্যবহার করে এবং স্ক্রিনে উপরে অতিরিক্ত তথ্য overেকে দেয়।
এআর ডিসপ্লে একটি ঘরের মাঝখানে ভাসমান হোলোগ্রামের মতো জটিল কিছুকে সময় দেখায় এমন ডেটা ওভারলেয়ের মতো সহজ কিছু প্রস্তাব দিতে পারে। পোকেমন গো আপনার পর্দায় একটি পোকেমন প্রজেক্ট করে, ক্যামেরা যা দেখছে তার উপরে। রহস্যময় ম্যাজিক লিপ ওয়ান এর মতো হলোলেন্স এবং অন্যান্য স্মার্ট চশমা, ইতিমধ্যে, আপনাকে কার্যত ভাসমান অ্যাপ উইন্ডোজ এবং 3 ডি সজ্জা আপনার চারপাশে রাখুন।
ভার্চুয়াল বাস্তবতার তুলনায় এই প্রযুক্তির একটি পৃথক অসুবিধা রয়েছে: ভিজ্যুয়াল নিমজ্জন। ভিআর সম্পূর্ণরূপে আপনার দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্রটি coversেকে দেয় এবং প্রতিস্থাপন করে, এআর অ্যাপ্লিকেশনগুলি কেবল আপনার স্মার্টফোন বা ট্যাবলেট স্ক্রিনে প্রদর্শিত হবে এবং এমনকি হলোলেন্স কেবল আপনার চোখের সামনে সীমিত অঞ্চলে চিত্রগুলি প্রজেক্ট করতে পারে। এটি যখন আপনার দৃষ্টিগোচর মাঝখানে কোনও আয়তক্ষেত্রের বাইরে চলে যায় তখন হলোগ্রামটি অদৃশ্য হয়ে যায় বা যখন আপনি যখন সেই স্ক্রিনের অবজেক্টটি আসলে আপনার সামনে উপস্থিত থাকেন তখন ভান করার সময় যখন আপনাকে একটি ছোট পর্দার দিকে তাকাতে হবে তখন এটি খুব মগ্ন হয় না।
বেসিক এআর যা আপনি যা দেখছেন তার উপর সাধারণ তথ্যকে ওভারলে করে 3 ডিওএফ দিয়ে পুরোপুরি সূক্ষ্মভাবে কাজ করতে পারে। তবে, বেশিরভাগ এআর অ্যাপ্লিকেশনগুলির কোনও আকারে 6 ডিএফ প্রয়োজন হয়, আপনার শারীরিক অবস্থানের সন্ধান করতে যাতে সফ্টওয়্যারটি 3 ডি স্পেসে চিত্রিত চিত্রগুলির জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ অবস্থান বজায় রাখতে পারে। এ কারণেই হোললেন্সগুলি সর্বদা কোথায় রয়েছে তা নির্ধারণ করতে একটি স্টেরিওস্কোপিক ক্যামেরা এবং উন্নত প্যাটার্ন স্বীকৃতি ব্যবহার করে এবং আইফোন এক্সের মতো এআর-কেন্দ্রিক স্মার্টফোনগুলি গভীরতা ট্র্যাক করতে একাধিক রিয়ার-ফেসিং ক্যামেরা ব্যবহার করে।
অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য, অগমেন্টেড রিয়েলিটির প্রায় সীমাহীন সম্ভাবনা রয়েছে। ফোন-ভিত্তিক এআর সফ্টওয়্যারটি পার্শ্ববর্তী স্থানগুলি স্বীকৃতি দিয়ে আসছে এবং বছরের পর বছর ধরে এটি কী দেখায় সে সম্পর্কে অতিরিক্ত তথ্য সরবরাহ করে আসছে
গেমসের জন্য, অগমেন্টেড রিয়েলিটি আপনার চারপাশ ব্যবহার করে অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে। গোয়েন্দা গেমের খণ্ডগুলি আপনার ঘরটি স্ক্যান করে এবং এর বিন্যাসের উপর ভিত্তি করে অপরাধের দৃশ্য তৈরি করে, বিভিন্ন সেট টুকরো চারপাশে রাখে এবং প্রতিটি ঘরের সাথে কিছুটা আলাদা অভিজ্ঞতা তৈরি করে। রবোরয়েড দেয়ালগুলি কোথায় রয়েছে তা সনাক্ত করে এবং তাদের মাধ্যমে রোবোটিক অস্ত্র ভেঙে রোবটগুলি ingালছে এবং এর হোলোগ্রামগুলি প্রকল্প করে। ইয়ং কনকর আপনার চারপাশ থেকে তার স্তরগুলিকে একত্রিত করে আপনার সমস্ত আসবাব জুড়ে প্রতিবন্ধকতা স্থাপন করে। এই সমস্ত ক্ষেত্রে, গেমগুলি স্থানের জন্য উপযুক্ত হয়।
এআর এবং ভিআর এর মধ্যে পার্থক্য
ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং সংযোজনিত বাস্তবতা ডিভাইসগুলির নিজস্ব নকশাগুলির অনুরূপ নকশা সত্ত্বেও দুটি খুব ভিন্ন উপায়ে দুটি খুব আলাদা জিনিস সম্পাদন করে। আপনাকে অন্য কোথাও নিয়ে গিয়ে ভিআর বাস্তবতার প্রতিস্থাপন করে। আর আপনি বাস্তবে যা দেখছেন তার শীর্ষে তথ্য উপস্থাপন করে বাস্তবতা যুক্ত করে to তারা উভয় শক্তিশালী প্রযুক্তি যা এখনও তাদের চিহ্ন তৈরি করতে পারে
আরও তথ্যের জন্য, আমাদের ওকুলাস রিফট বনাম এইচটিসি ভিভের সাথে সেরা ভিআর গেমসের মাথা থেকে টু হেড তুলনা দেখুন।