বাড়ি এগিয়ে চিন্তা এক্স চিপ্সার এক প্রসেসরের হট চিপগুলিতে বিস্তারিত, তবে প্রশ্নগুলি রয়ে গেছে

এক্স চিপ্সার এক প্রসেসরের হট চিপগুলিতে বিস্তারিত, তবে প্রশ্নগুলি রয়ে গেছে

ভিডিও: गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होठ(নভেম্বর 2024)

ভিডিও: गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होठ(নভেম্বর 2024)
Anonim

মাইক্রোসফ্ট গত সপ্তাহের হট চিপস কনফারেন্সে প্রসেসরগুলির আসন্ন এক্সবক্স ওন পরিচালিত করবে সে সম্পর্কে বিশদ জানিয়েছিল, তবে আমি এখনও আরও প্রশ্ন রেখেছি, বিশেষত প্রসেসর কীভাবে সোনির আসন্ন প্লেস্টেশন 4-র একটিতে উপস্থিত থাকবে এবং বিদ্যমান পিসিতে প্রসেসর।

শোতে, মাইক্রোসফ্ট এটিএমডি দিয়ে ডিজাইন করা প্রধান এসওসি প্রসেসর, পাশাপাশি কিনেেক্টে ব্যবহৃত প্রসেসর উভয়কেই বিশদ বিবরণ দেয়।

এই প্রধান প্রসেসরটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় কারণ এটি সিপিইউ, জিপিইউ এবং অন্য 15 টি ছোট তবে "উল্লেখযোগ্য" প্রসেসর (কখনও কখনও ত্বক বলা হয়) সমন্বিত একটি বৃহত এসওসি, যা সিপিইউ এবং জিপিইউ থেকে কাজগুলি অফলোড করে। এই সমস্তগুলি এইচএসএ পদ্ধতির অনুসরণ করে বলে মনে হচ্ছে এমন কোনও পদ্ধতিতে পয়েন্টারগুলি কেবল পাস করে মেমরি ভাগ করে নিতে পারে। মাইক্রোসফ্ট হার্ডওয়্যার আর্কিটেক্ট জন সেল বলেছিলেন যে "দুটি আলাদা আলাদা না করে একটি বড় চিপ রাখা ভাল।" এই সমস্ত উপাদান একসাথে রেখে তিনি বলেছিলেন যে আপনি এমন একটি সিস্টেম পেতে পারেন যা আরও ব্যয়বহুল এবং শক্তি-দক্ষ ডিজাইনের সাথে ব্যান্ডউইথের প্রয়োজনীয়তার ভারসাম্য বজায় রাখে।

চিপটিতে এএমডির আটটি "জাগুয়ার" x86 কোরের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, এটি চারটি দুটি ক্লাস্টারে বিভক্ত। প্রতিটি সিপিইউ কোরের লেভেল 1 ক্যাশে K৪ কে এবং প্রতিটি ক্লাস্টারে শেয়ারকৃত স্তর 2 ক্যাশে 2 এমবি থাকে। মাইক্রোসফ্ট বলেছে যে এগুলি জাগুয়ার কোর হলেও উচ্চতর ব্যান্ডউইথ অপারেশন সমর্থন করার জন্য এগুলিকে কিছুটা পরিবর্তন করা হয়েছে। মাইক্রোসফ্ট আরও বলেছে যে জিপিইউ, যা এএমডি এর রেডিয়ন ইঞ্জিনের উপর ডিএক্স ১১.১++ সমর্থন রয়েছে, সিপিইউতে গ্রাফিক্স কমান্ডগুলি ব্যয় করতে ব্যয় করতে হবে এমন পরিমাণ হ্রাস করার জন্য "কাস্টম গ্রাফিক্স এবং কম্পিউট কমান্ড প্রসেসর" রয়েছে। জিপিইউ শেয়ার করা অন ডাই মেমরির 32MB এর সাথে কাজ করে। এছাড়াও, চিপটিতে এটির সর্বোচ্চ ক্ষমতার মাত্র 2.5 শতাংশ পর্যন্ত মোডে চালিত হতে দেয়ায় প্রচুর শক্তি পরিচালনা এবং ক্লক গেটিং রয়েছে।

সমস্তই বলেছে, এই চিপে পাঁচ বিলিয়ন ট্রানজিস্টর রয়েছে যার প্রায় অর্ধেক মেমরি এবং টিএসএমসির 28nm এইচপি প্রক্রিয়াতে 363 মিমি 2 পরিমাপ করে।

এক্সবক্স ওয়ানের মধ্যেই, সিপিইউ 8 জিবি ফ্ল্যাশ এবং 500 গিগাবাইট হার্ড ড্রাইভের সাথে 8 গিগাবাইট ডিআরএএম এর সাথে সংযুক্ত রয়েছে।

আলাপের আরও একটি অংশে এক্সবক্স ওয়ান কিনেক্ট ডিপথ সেন্সর বিশদভাবে জানানো হয়েছে, যা মাইক্রোসফ্ট অভ্যন্তরীণভাবে নকশা করেছিল। এটি একটি নতুন থ্রিডি গভীরতা সেন্সর, এটি টিএসএমসি দ্বারা নির্মিত, যা ছোট বস্তুগুলি ট্র্যাক করতে একটি 1080p ক্যামেরার সাথে কাজ করে এবং আরও আলোকসজ্জার পরিস্থিতিতে আরও বিস্তৃত কক্ষগুলিতে কাজ করার জন্য এবং পূর্ববর্তী প্রজন্মের চেয়ে দ্রুত গতিতে নকশাকৃত।

মাইক্রোসফ্ট মূল প্রসেসরে ট্রেড-অফগুলি নিয়ে আলোচনা করেনি, এবং আমি এটি এবং প্লেস্টেশন ৪ এ ব্যবহৃত একটির মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে বিশেষত আগ্রহী 4.. সনিও, এএমডি দিয়ে একটি প্রসেসর তৈরি করতে বেছে নিয়েছিল এবং আটটি ব্যবহার করেছে জাগুয়ার কোর এর।

অনানুষ্ঠানিক প্রতিবেদন অনুসারে, (বিশদগুলির জন্য আনন্দটেক এবং এক্সট্রিমটেক দেখুন), সিপিইউগুলি মূলত 1.6GHz এ চালানো হয়েছিল। মাইক্রোসফ্ট গতকাল জানিয়েছিল যে এটি এক্সবক্স ওয়ান-এর সিপিইউ গতি বাড়িয়েছে 1.75GHz, যা 10 শতাংশ বৃদ্ধি পেয়েছে। মাইক্রোসফ্ট মোট 768 শেডার প্রসেসরের জন্য এএমডির গ্রাফিক্স কোর নেক্সট ইউনিটটির 12 টি ব্যবহার করা পছন্দ করেছে; সনি যখন 18 গ্রাফিক্স কোর এবং মোট 1152 শেডার প্রসেসর সহ একটি নকশা বেছে নিয়েছেন, যা প্লেস্টেশন 4 কে কাঁচা গ্রাফিক্স অশ্বশক্তিতে সুবিধা দিতে হবে। তবে মাইক্রোসফ্ট অন-ডাই সহ আরও মেমরি অন্তর্ভুক্ত করেছিল, এম্বেড এমআরএমড 32২ এমবি সহ প্রাথমিকভাবে গ্রাফিকগুলি ব্যবহৃত হয় যা গ্রাফিক্সের সেই অংশগুলির জন্য দ্রুত সম্পাদন করতে পারে যা সম্ভবত গেমগুলিকে কিছুটা প্রতিক্রিয়াশীল করে তোলে।

অন্য কথায়, সোনির সমাধানটি বর্তমানে বেশিরভাগ গেমগুলি যেভাবে রচিত হয় তার জন্য উচ্চতর কর্মক্ষমতা সরবরাহ করা উচিত, তবে গেমসটি এর নির্দিষ্ট সুবিধা নিতে লিখলে মাইক্রোসফ্টের সমাধান আরও ভাল হতে পারে। এদিকে, সাধারণত উচ্চতর দামে হলেও, এর চেয়ে ভাল প্রসেসর এবং উচ্চ-প্রান্তের গ্রাফিক্স সহ একটি পিসি নির্দিষ্ট করা বেশ সহজ। তবুও গেমগুলি এর সদ্ব্যবহার না করে এমন সমস্ত পারফরম্যান্সের অর্থ খুব বেশি নয় এবং সাম্প্রতিক পিসি গেমগুলি লো-পারফর্মিং এক্সবক্স ওয়ান এবং প্লেস্টেশন 3 স্তরে লক্ষ্যবস্তু বলে মনে হচ্ছে।

অবশ্যই, নতুন গেম দুটি প্ল্যাটফর্ম এবং পিসিতে একই গেমগুলি উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত আমরা সত্যিই পারফরম্যান্স জানব না। যদিও একটি বিষয় পরিষ্কার মনে হচ্ছে: তিনটি পরিবেশে গেমগুলি উপস্থিত হওয়া আরও সহজ হওয়া উচিত, কারণ প্রাথমিক হার্ডওয়্যারটি সমস্ত আলাদা নয়।

এক্স চিপ্সার এক প্রসেসরের হট চিপগুলিতে বিস্তারিত, তবে প্রশ্নগুলি রয়ে গেছে