ভিডিও: इस फीचर से पढ़ा जा सकता है वà¥à¤¹à¤¾à¤Ÿà¥à¤¸à¤à¤ª पठ(নভেম্বর 2024)
আমি যখন কম্পিউটিংয়ের ইতিহাস অধ্যয়ন করি তখন এটি স্পষ্ট হয় যে এই ক্ষেত্রের অগ্রগামীরা প্রচুর পরিমাণে সাদা পুরুষ আমেরিকান এবং ব্রিটিশ ছিলেন। তবে আমি সর্বদা এই ক্ষেত্রে মহিলা এবং সংখ্যালঘুদের অবদান সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী, ২০১ 2016 সালের লুকানো চিত্রগুলি যেমন মার্গট লি শেটারলি বইটি থেকে অভিযোজিত হয়েছিল এমন ফিল্মগুলিতে প্রকাশিত হয়েছিল। তাই আমি বিশেষত ক্লেয়ার এল। ইভান্সের ব্রড ব্যান্ড: দ্য আনটোল্ড স্টোরি অফ দ্য উইমেন হ'ল ইন্টারনেট তৈরি করে বিশেষভাবে আগ্রহী ছিলাম।
ইভান্সের অধ্যয়নটি একটি উল্লেখযোগ্য সময়কালে বিস্তৃত এবং 1940-1990-এর দশকে বিশেষ ফোকাস সহ কম্পিউটারের বেশিরভাগ ইতিহাসকে কভার করে। "যে প্রযুক্তিগত ইতিহাস আমাদের সাধারণত বলা হয় তা হ'ল পুরুষ এবং মেশিন সম্পর্কে একটি, নারী এবং তারা রচিত সংকেতগুলিকে উপেক্ষা করে, " তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে কীভাবে মহিলারা প্রোগ্রামিংয়ের শিল্প তৈরি করেছিলেন, ইন্টারনেটে ট্র্যাফিকের প্রবাহকে নির্দেশিত করার জন্য প্রোটোকল তৈরি করেছিলেন, এবং ওয়েবে প্রাথমিকতম সম্প্রদায়ের কয়েকটি বিকাশ করেছে। পথে, তিনি মাঠে মহিলাদের ভূমিকা এবং কীভাবে তাদের অবদানকে হ্রাস করা হয়েছে সে সম্পর্কে তীক্ষ্ণ অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।
অ্যাভা লাভস এবং চার্লস ব্যাবেজের অ্যানালিটিক্যাল ইঞ্জিনের জন্য সফ্টওয়্যার তৈরিতে তার ভূমিকার প্রতি দৃষ্টিপাত সহ অনেক কম্পিউটারের ইতিহাসে ইভান্সের বইটি শুরু হয়েছিল। এরপরে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় এভান্স গ্রেস হপার এবং নেভির মার্ক ১ কম্পিউটারে তার কাজ সম্পর্কে আলোচনা করে, যা কিছু অংশে আজ অবধি ডেভলপাররা সাব্রোটাইনস এবং এমবেডেড ডকুমেন্টেশনের মতো জিনিসগুলি ব্যবহার করে practices এগুলি দুর্দান্ত গল্প, যদিও তারা মোটামুটি পরিচিত।
"এনআইএএসি সিক্স" -ক্যাথলিন ম্যাকন্ট্রি, বেটি জিন জেনিংস, এলিজাবেথ স্নাইডার, মার্লিন ওয়েসকফ, ফ্রান্সেস বিলাস এবং রুথ লিচারম্যান - যারা ম্যানুয়াল, মানব "কম্পিউটার" হিসাবে কাজ করেছিলেন এবং পরবর্তীকালে গিয়েছিলেন, সেই গল্পের প্রতি আমি আরও আগ্রহী ছিলাম আসল ENIAC মেশিনের জন্য সমস্ত সফ্টওয়্যার লিখুন। যুক্তিযুক্তভাবে বিশ্বের প্রথম আধুনিক প্রোগ্রামাররা, পরে তারা হকারের সাথে একার্ট-মাউচলি কম্পিউটার কোম্পানিতে যোগ দিয়েছিল, যেখানে তারা ইউএনআইভিএসি মেশিনে কাজ করেছিল এবং একটি প্রোগ্রামের ক্রিয়াকলাপ ডিজাইনের জন্য ফ্লোচার্টগুলির ব্যবহার তৈরি করেছিল এবং প্রথম প্রোগ্রাম যা অন্য একটি প্রোগ্রাম লিখতে পারে । দুঃখের বিষয়, ইভানস লিখেছেন, যখন রেমিংটন-র্যান্ড কর্তৃক সংস্থাটি কিনেছিল তখন তারা এদিক-ওদিক হয়ে যায়।
হপার একটি প্রাথমিক সংকলক লিখতে এবং সিওবিওএল গ্রহণের নেতৃত্ব দিত, তবে সাধারণভাবে এই অগ্রগামী মহিলাদের অবদানকে অগ্রাহ্য করা হত। প্রকৃতপক্ষে, ইভান্স সম্পর্কিতভাবে বলেছিল যে শিল্পটি "কিলোগার্ল" সম্পর্কে চিন্তাভাবনা থেকে রূপান্তরিত হয়েছিল - এটি একটি হাজার ঘন্টা মানুষের কম্পিউটারের শ্রমের সমতুল্য, যা সাধারণত মহিলাদের দ্বারা করা হত - "পুরুষ-ঘন্টা" সম্পর্কে কথা বলার জন্য।
আপনার ব্রডব্যান্ড ইন্টারনেট গতি সম্পর্কে কৌতূহল? এখনই পরীক্ষা!
সেখান থেকে, বইটি অনলাইনে আকর্ষণীয় কাজগুলি করেছিল এমন ব্যক্তিদের সম্পর্কে গল্পের আরও একটি সংকলন হয়ে ওঠে। উদাহরণস্বরূপ, ইভান্স অনুপ্রেরণামূলক কলসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চারে প্যাট ক্রোথারের যে ভূমিকা নিয়েছিল তা নিয়ে আলোচনা করে, যা পরবর্তীকালে কম্পিউটারের অন্যতম খেলা ছিল অ্যাডভেঞ্চারে পরিণত হয়েছিল।
বইয়ের বেশিরভাগ অংশ সম্প্রদায়কে ঘিরে তৈরি। ইভান্স কীভাবে পামেলা হার্ড-ইংলিশ একটি ব্যবহৃত মেশিন কিনে সুইচবোর্ড বুলেটিন বোর্ড সিস্টেমগুলির একটি সংগ্রহ তৈরি করার চেষ্টা করেছিল এবং কীভাবে জুড মিলহন বার্কলেতে কমিউনিটি মেমোরি ডাটাবেস বীজত্বে নিয়ে যায়, যা সম্প্রদায়গুলি কীভাবে প্রথম দিকের প্রদর্শনী হতে পারে? একটি কম্পিউটার সিস্টেমের চারপাশে নির্মিত। স্ট্যাসি হর্ন ইকো তৈরি করেছিলেন, নিউ ইয়র্ক ভিত্তিক বুলেটিন বোর্ড সিস্টেমটি ওয়েল নামে একটি প্রাথমিক প্রাচ্য অনলাইন সম্প্রদায়ের উপর ভিত্তি করে আলগাভাবে। জেমি লেভি সাইবার র্যাগ এবং ইলেকট্রনিক হলিউডের মতো বৈদ্যুতিন ম্যাগাজিনগুলির প্রথম প্রকাশক ছিলেন এবং পরে মারিসা বোয়ের সাথে ওয়ার্ড নামে আরও একটি প্রথম অনলাইন ম্যাগাজিনে কাজ করেছিলেন।
ব্রেন্ডা লরেল একজন প্রারম্ভিক গেম ডিজাইনার এবং ১৯ 1970০ এর দশকের শেষদিকে সাইবারভিশন সিস্টেমে কাজ করেছিলেন। তিনি বেগুনি মুন নামে একটি গেমিং সংস্থা খুঁজে পেয়েছিলেন।
এগুলি সব দুর্দান্ত গল্প, তবে এটি স্পষ্ট নয় যে কম্পিউটার বিভাগের প্রথম দিনগুলিতে ওয়েব সাইট এবং গেম তৈরি করা অন্যান্য অনেক মহিলার অবদানের পরিবর্তে ইভানগুলি সেগুলি সম্পর্কে কেন লিখতে বেছে নিয়েছিল। (ব্রেন্ডা লরেলের বিপক্ষে কিছুই নয়, তবে কেন কমপক্ষে রবার্টা উইলিয়ামসকে উল্লেখ করবেন না, যিনি প্রথম গ্রাফিকাল অ্যাডভেঞ্চার গেমস তৈরি করেছিলেন এবং যার সিয়েরা অন-লাইন অনেক বেশি সফল হয়েছিল।)
তবুও, আমি এলিজাবেথ "জ্যাক" ফিনলারের গল্পটি পড়ে খুব উপভোগ করেছি, যিনি স্ট্যানফোর্ডে ডগ এঞ্জেলবার্টের ল্যাবটিতে চাকরী নিয়েছিলেন, যার প্রথম দিকের একটি আরপানেট নোডের বৈশিষ্ট্য ছিল এবং তারপরে আরপানেটের জন্য প্রথম রিসোর্স হ্যান্ডবুকটি তৈরি করা হয়েছিল, এবং নেটওয়ার্ক সাইট এবং ঠিকানার প্রথম ডিরেক্টরি। আমি রাদিয়া পার্লম্যানের গল্পেও আগ্রহী ছিলাম, যিনি ডিসি থাকাকালীন স্প্যানিং-ট্রি প্রোটোকল আবিষ্কার করেছিলেন যা ইথারনেটকে স্কেল করার অনুমতি দেয় এবং দৃ the় সংযোগ সরবরাহ করেছিল যা ইন্টারনেটকে সম্ভব করে তোলে। এঁরা প্রকৃত অগ্রগামী, যাদের গল্পগুলি আমাদের মনোযোগের দাবি রাখে।
ইভেনের হাইপারটেক্সট-এ গুরুত্বপূর্ণ অবদান রাখার জন্য মাইক্রোসকম নামক একটি সিস্টেম তৈরি করেছিলেন এবং ইভান্সের যুক্তি ছিল যে এটি ওয়েবের প্রতিদ্বন্দ্বী হতে পারে g যুক্তিযুক্ত ছিল।
এই জাতীয় গল্পগুলি খুব আকর্ষণীয় এবং আমি আশা করি ইভানগুলি সেগুলির মধ্যে আরও কিছু অন্তর্ভুক্ত করত, যদি তিনি "ইন্টারনেট তৈরি করা মহিলাদের" প্রতি মনোনিবেশ করার লক্ষ্য রেখেছিলেন। ইভানস এমন অনেক মহিলাকে উপেক্ষা করে যারা এই অঞ্চলে মৌলিক অবদান রেখেছিল, যেমন অ্যাডেল গোল্ডবার্গ, যিনি স্মার্টটালকের শীর্ষস্থানীয় প্রবক্তা এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং এবং গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেসের বিকাশের অবিচ্ছেদ্য অংশ ছিলেন। (পিসি ম্যাগ তাকে ১৯৯০ সালে একটি আজীবন কৃতিত্বের পুরষ্কার দিয়েছিল।) সেখানে স্যান্ডি লারনার রয়েছেন, যিনি তার তত্কালীন স্বামী লিওনার্ড বোস্যাকের সাথে স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ের মাল্টি-প্রোটোকল রাউটারের বিকাশ করেছিলেন এবং ১৯৮৪ সালে সহ-প্রাপ্ত সিস্কো সিস্টেমগুলিতে গিয়েছিলেন, যা নেটওয়ার্কিং সরঞ্জামগুলির অন্যতম শীর্ষ নির্মাতা হিসাবে অবিরত। এস্থার ডাইসন আইসিএনএএন-এর প্রতিষ্ঠাতা চেয়ারম্যান ছিলেন, ইন্টারনেট কর্পোরেশন ফর অ্যাসাইনড নাম এবং নাম্বার, যা আমরা সবাই ব্যবহার করি এমন ওয়েব ঠিকানা নিয়ন্ত্রণ করে।
সাধারণভাবে, বইটি এটির উপশিরোনামটি সত্যই জীবিত করে না। তবে ব্রড ব্যান্ড কম্পিউটারের জগতের নারী অগ্রগামীদের কিছু দুর্দান্ত গল্প বলে এবং ইভাঁস অনেকগুলি মহিলার কাছে একটি সহজলভ্য পরিচয় দেয় যাঁরা কম্পিউটিংয়ে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছেন, এবং যাদের গল্পগুলি সুপরিচিত নয়। এটি কম্পিউটিংয়ের ইতিহাসে সাহিত্যের একটি মূল্যবান অবদান।