বাড়ি মতামত ভার্চুয়াল বাস্তবতা কবে মূলধারায় যাবে? | টিম বাজরিন

ভার্চুয়াল বাস্তবতা কবে মূলধারায় যাবে? | টিম বাজরিন

ভিডিও: মাঝে মাঝে টিà¦à¦¿ অ্যাড দেখে চরম মজা লাগে (সেপ্টেম্বর 2024)

ভিডিও: মাঝে মাঝে টিà¦à¦¿ অ্যাড দেখে চরম মজা লাগে (সেপ্টেম্বর 2024)
Anonim

আমি প্রথম সিইএস ২০১৪ সালে ওকুলাস রিফটটি দেখেছিলাম, যেখানে এটি শোয়ের আলোচনা ছিল। যাঁরা এটি পরীক্ষা করতে পেরেছিলেন তারা গেমারদের জন্য এটি একটি গেম-চেঞ্জার হিসাবে দেখেছিল, যদিও অন্যান্য অঞ্চলে এটির ব্যবহারের সময় প্রশ্ন ছিল। সেই বছরের পরে, ফেসবুক গেমিংয়ের পাশাপাশি সামাজিক যোগাযোগের ভবিষ্যতের পুনর্নির্মাণের জন্য ওকুলাস অর্জন করেছিল।

আমি কাজগুলিতে সোনির প্রজেক্ট মরফিয়াস এবং অন্যান্য কোনও নামের সংস্করণ সহ বেশ কয়েকটি অন্যান্য ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গগল ব্যবহার করেছি। স্যামসাংয়ের গিয়ার ভিআরও রয়েছে, অন্যদিকে মাইক্রোসফ্টের হলোলেন্স রয়েছে, যা ভিআর এবং এআর (সংযোজনিত বাস্তবতা) সাথে আরও একটি অনন্য অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য বিবাহ করে।

ব্যক্তিগতভাবে, আমি সমৃদ্ধ এবং নিমজ্জনিত গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য ভিআর / এআর গগলসের ধারণা এবং ধারণা পছন্দ করি। তবে, ভিআর স্পেসের কেউ যদি মনে করেন যে তারা শীঘ্রই যে কোনও সময় গ্রাহকদের কাছে কয়েক মিলিয়ন বিক্রি করবে, তাদের পিছনে ফিরে historicalতিহাসিক গ্রহণের চক্রটি তাকাতে হবে। তারা শীঘ্রই বুঝতে পারবেন যে আমরা দৃ types় গ্রাহক গ্রহণযোগ্যতা অর্জন করতে এই ধরণের পণ্য থেকে কমপক্ষে 5-10 বছর দূরে আছি।

মূল্যবান ভিআর গগলস 15 বছরেরও বেশি সময় ধরে পাইলট প্রশিক্ষণ এবং চিকিত্সা সিমুলেশনের মতো জিনিসগুলির জন্য সামরিক বাহিনীর দ্বারা ব্যবহৃত হয়ে আসছে। প্রথমদিকে গ্রহণকারীদের একটি ছোট কিন্তু বিস্তৃত শ্রোতাও রয়েছে। তবে আমার 35 বছরের অভিজ্ঞতা ইঙ্গিত দেয় যে এই প্রাথমিক গ্রহণকারীদের কাছ থেকে একটি বিস্তৃত ভোক্তা বাজারে যেতে প্রযুক্তির জন্য 5-10 বছর থেকে যেকোন সময় লাগে।

আমি সম্প্রতি একটি প্রধান ভোক্তা ব্র্যান্ডের সাথে দেখা করেছি যাতে তারা কীভাবে ব্র্যান্ডিংয়ের সরঞ্জাম হিসাবে ওকুলাসকে ব্যবহার করবেন তা বিশদ করে। আমি যে সংস্থাগুলির সাথে কথা বলেছি তাদের মতো তারা ভিআর ধারণাটি সম্পর্কে প্রবৃত্ত বলে মনে হয় এবং তারা উদ্ভাবনী দেখানোর জন্য কোনও প্রাথমিক অবস্থান নিতে চায়। আমি তাদের বলেছিলাম যে আমি তাদের ধারণাটি পছন্দ করেছি, তবে নির্বাহের দৃষ্টিকোণ থেকে এবং এই দীর্ঘ গ্রহণকারী বক্ররেখার কারণে খুব কম লোকই আসলে তাদের বহু বছরের জন্য তাদের ভিআর প্রচার দেখতে পাবে। আমি প্রস্তাব দিয়েছি তারা যদি লোকেরা এটি দেখতে চায় তবে তারা এই প্রচারমূলক সামগ্রীর একটি ওয়েব এবং মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনও তৈরি করে।

আমার কাছে ভিআর গগলসের সাথে বেশ কয়েকটি ক্যাভেট রয়েছে। সফ্টওয়্যার এবং পরিষেবা গ্রহণের চক্রগুলি আরও দ্রুত গতিতে চলে। আমি বিশ্বাস করি যে ফেসবুক ওকুলাস কিনেছিল তার অন্যতম কারণ হল এর সামাজিক নেটওয়ার্ককে ভিআর ভিত্তিক, 3 ডি চ্যাট রুমগুলিতে সংহত করা। বন্ধুদের একটি 3 ডি ভিআর ঘরে থাকতে দেওয়া হত্যাকারী অ্যাপ্লিকেশন হতে পারে, বিশেষত যদি হার্ডওয়্যারটির দাম 500 ডলারের নিচে থাকে।

আমরা এখন জানি যে ওকুলাসের প্রথম প্রজন্মের হেডসেটটির জন্য $ 1, 500 খরচ হবে এবং এটি চালানোর জন্য একটি পিসি যথেষ্ট শক্তিশালী। গেমাররা সেই দাম সহ্য করতে পারে তবে মূলধারার ভোক্তারা? খুব বেশি না. আমি সন্দেহ করি যে গেমিং এবং এমনকি কিছু শিক্ষাগত সেটিংসে এর গ্রহণ গ্রহণের ফলে গ্রাহক গ্রহণের এই বিভাগগুলি শীঘ্রই চালানো যেতে পারে though

অন্য একটি গ্রাহক অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে যা সম্পর্কে আমি কথা বলতে স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করি না তবে হার্ডওয়্যার অ্যাডোপশন কার্ভগুলি দেখার সময় বাস্তববাদী হতে হবে। ভিসিআরগুলি মূলত খুব বেশি দামে বেরিয়ে আসে এবং সিনেমা, টিভি স্টুডিও এবং ভিডিও পেশাদাররা প্রথমে ব্যবহার করেছিল। তবে দামগুলি কমার সাথে সাথে, প্রাপ্তবয়স্ক ভিডিও মার্কেটটি লাথি মেরেছিল এবং তাদের প্রোগ্রামগুলি ভিসিআরকে বিস্তৃত ভোক্তাদের ব্যবহারে পেতে সহায়তা করেছিল। আরও একবার লোকেরা বাড়িতে ভিসিআর নিয়ে আসে, traditionalতিহ্যবাহী সিনেমা স্টুডিওগুলি তাদের জন্য সফ্টওয়্যার বা সিনেমা তৈরি শুরু করে এবং সেই বাজারটি বিস্ফোরিত হয়। প্রাপ্তবয়স্ক শিল্প কি ভিআর এর জন্য একই কাজ করতে পারে?

অন্য সমস্যাটি হ'ল মুরগি ও ডিমের সমস্যা। দাম বেশি হলেও, এটি কোনও সফ্টওয়্যার এবং অ্যাপ্লিকেশন যা কোনও স্তরে চাহিদা সঞ্চার করে। তবে, সফ্টওয়্যার বিকাশকারীরা অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে আগ্রহী নয় যতক্ষণ না তারা জানেন যে এটিতে ব্যবহৃত হার্ডওয়্যারটি জনপ্রিয় হবে popular তাদের জন্য এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলি লেখার জন্য অর্থ দিতে পারে যার জন্য তারা প্রচুর পরিমাণে চার্জ নিতে পারে তবে দাম কমে যাওয়া পর্যন্ত তারা গ্রাহক বাজারের জন্য আরও বিস্তৃত অ্যাপ্লিকেশনগুলি করার জন্য অপেক্ষা করে এবং তারা নিশ্চিত যে তাদের ব্যবহারকারীর একটি বিশাল গ্রুপ রয়েছে।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা কবে মূলধারায় যাবে? | টিম বাজরিন