বাড়ি পর্যালোচনা অন্ধকারের জন্য অভ্যাস (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

অন্ধকারের জন্য অভ্যাস (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

সুচিপত্র:

ভিডিও: पहली बार में कुछ नहीं होता | Sonu Sharma | Best Motivational Video | For association : 7678481813 (সেপ্টেম্বর 2024)

ভিডিও: पहली बार में कुछ नहीं होता | Sonu Sharma | Best Motivational Video | For association : 7678481813 (সেপ্টেম্বর 2024)
Anonim

সাম্প্রতিক গ্রীষ্মকালীন বিক্রয়কালে আমি স্টিমের এনসাইক্লোপিডিক গেমসের তালিকার উদ্রেক করলাম, আমি লক্ষ্য করলাম কয়েকটি অস্পষ্ট, ছাগলছানা-বান্ধব নয় এমন শিরোনাম হরর বিভাগে পপ আপ হয়েছে, যার মধ্যে একটি আমার নজর কেড়েছিল। লাল-কালো-শিরোনাম কার্ড এবং মুখোশযুক্ত চিত্রাবলীর সাথে অন্ধকারের প্রতি অভ্যাসটি একটি ক্লিককে আমন্ত্রণ জানিয়েছিল এবং লাভক্রাফ্ট-স্টাইলের ভৌতিক অন্ধকারে একটি অন্ধকার, যৌন চার্জ বংশোদ্ভূত উদ্ভাসিত করেছে। এইচআর জিগার এবং জেডজিস্টাল বেকসিনস্কি দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি রঙিন প্যালেট এবং চিত্রের গর্বিত হয়ে আমি বিকাশকারী মুভি গেমস লুনারিয়ামের কাছে পৌঁছানোর এবং গেমটির একটি অনুলিপি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। সামগ্রিকভাবে, লাস্ট ফর ডার্কনেস হ'ল দুর্দান্ত সম্ভাবনার সাথে মোটামুটি অনন্য একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম, তবে অভিজ্ঞতাটি এখন দৃ strong়র সুপারিশের পক্ষে প্রমাণ করার পক্ষে খুব কঙ্কাল let

অন্ধকারের জন্য। 14.99 লাস্টটি মূলত জেনেরিক স্টিলথ, অযৌক্তিক চলমান বিভাগ এবং একটি দুর্বল গল্প সহ একটি হাঁটা সিমুলেটর। এটি লজ্জার বিষয় যে লাস্ট ফর ডার্কনেস those নেতিবাচক বিষয়গুলি বহন করে, কারণ বিকাশকারীরা যদি খেলার শক্তির উপর মনোনিবেশ করে থাকেন তবে এটি দুর্দান্ত হতে পারত: বায়ুমণ্ডল, অনুসন্ধান এবং ধাঁধা সমাধানকারী গেমপ্লে।

চক্ষু প্রশস্ত

লাস্ট ফর ডার্কনেস জোনাথনকে অনুসরণ করেছেন, তিনি পেনসিলভেনিয়া শহরের একটি ননডিসক্রিপ্টের স্থপতি। জোনাথনের স্ত্রী আমান্ডা এক বছর আগে নিখোঁজ হয়ে গিয়েছিলেন, তাই তার কাছ থেকে রাতের মৃতদেহে একটি চিঠি পেলে তিনি ইয়েলভার্টন ম্যানশনে তাকে আমন্ত্রণ জানিয়ে তিনি আশাবাদী হন। উত্তর খোঁজাতে, জোনাথন ঠিকানাটি সন্ধান করে তার সন্ধানের জন্য গাড়ি চালিয়ে যান।

যদিও ভূমিকাটি কিছুটা রেসিডেন্ট এভিল 7-এর সূচনার মতো মনে হচ্ছে, লাস্ট ফর ডার্কনেস কোনওভাবেই ম্যানশনটির ভয়াবহতা প্রতিষ্ঠায় অপচয় করবে না। ইলভার্টন ম্যানশনটিকে একটি বেহায়া কল্ট তার বেলেল্লাপনা জ্বালানী তলব করার আচারের ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করে, আমাদের রাজ্য এবং লুস্ট'ঘা নামক এক দৈত্য, যৌন চার্জযুক্ত মাত্রার মধ্যে রেখাটি অস্পষ্ট করে তোলে। অবশ্যই, নামটি নাকের উপরে কিছুটা হলেও লাস্ট ফর ডার্কনেস সূক্ষ্মতার জন্য খুব বেশি যত্ন করে না; আপনি আপনার স্ত্রীর সন্ধানে লিঙ্গ-কাল্টের ক্রিয়াকলাপ ঘিরে আশ্রয় নিচ্ছেন, তাই নগ্নতা এবং যৌনতা প্রচুর।

লাস্ট ফর ডার্কনেস স্টিলথ, ধাঁধা সমাধান এবং বেঁচে থাকার মিশ্রণকে এমনভাবে উপস্থাপন করে যা অমনেসিয়া: দ্য ডার্ক ডিসেন্ট এবং সোমার মতো শিরোনামগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। আপনি আপনার বেশিরভাগ সময় অঞ্চলগুলি অনুসন্ধান করতে, কী এবং ধাঁধার অংশগুলি অনুসন্ধান করতে এবং আপনার স্ত্রীর সন্ধানের জন্য মাঝে মাঝে সংস্কৃতিবিদ এবং দানবদের হাতছাড়া করে। লম্পট অ্যামনেসিয়া বা সোমার মতো ভয়ঙ্কর মনোভাব গড়ে তোলার পরিবর্তে যৌনতা এবং মায়াময়কে খুব বেশি গুরুত্ব দেয়।

অভিলাষের একটি দৃ strong় ওভাররেচিংয়ের বিবরণও নেই। একবার গেমটি আপনার লক্ষ্যটি প্রতিষ্ঠিত করে, আমন্ডাকে উদ্ধার করে, জোনাথন, আমান্ডা বা বিরোধী উইলার্ডের পক্ষে কোনও বাস্তব বিকাশ ঘটে না, যা প্লটটি মোড় ঘুরিয়ে দেয় এবং প্রকাশগুলি সমতল হয়ে যায়। আপনি যাদের সহানুভূতি দেখান না তাদের প্রতি মমত্ববোধ, শক বা ভীতি অনুভব করা কঠিন। তেমনি, ধর্মাবলম্বীরা যে ভয়াবহতা প্রকাশ করে তা নিজেই অনুরণিত হয় না এবং আতঙ্কজনক হওয়ার চেয়ে আরও হাস্যকর বোধ করে, যেহেতু প্লেয়ার সংস্কৃতিবিদদেরকে পৈশাচিক মাত্রার সাথে তাদের অস্বচ্ছল আবেশ থেকে দূরে সরিয়ে দেয় না।

রোমাঞ্চকর জন্য তৃষ্ণার্ত

লাস্টের গেমপ্লেটি মাঝে মাঝে অদ্ভুতভাবে অসম হয়, কেবলমাত্র ভাতাকে তাত্ক্ষণিকভাবে ফেলে রাখার জন্য এবং অন্বেষণে স্যুইচ করার জন্য আপনার উপর স্টিলথ বিভাগগুলি চাপায়। তারপরে, গেমটি ছদ্মবেশে বিভাগে চলে আসে, যার জন্য আপনাকে আবারও অনুসন্ধানে ফিরে যাওয়ার আগে আপনাকে একটি দৈত্য বা বসকে ছাড়িয়ে নেওয়া দরকার require লম্পট তার গেমপ্লে অংশগুলির কোনওর সাথে আকর্ষণীয় বা চিত্তাকর্ষক কোনও কিছুই করে না, যা গেমকে স্ল্যাপড্যাশ এবং অদ্ভুতভাবে গতি অনুভব করে। স্টিলথ বিভাগগুলির সময়, উদাহরণস্বরূপ, আপনি কেবল শত্রুদের সরাসরি দৃষ্টিভঙ্গি এড়িয়ে যান। সমাধানগুলি প্রায় বেদনাদায়কভাবে সুস্পষ্ট। আপনি যখন এই স্টিলথ বিভাগগুলি সমাপ্ত করেন, আপনি এমন একটি মুখোশ বা পোশাক খুঁজে পাবেন যা আপনাকে খেলোয়াড়দের সাথে মিশ্রিত করতে দেয়, গেমের পরবর্তী কয়েকটি বিভাগের জন্য যে কোনও উত্তেজনা সরিয়ে দেয়।

মেটাল গিয়ার সলিড ভি এর মতো ডেডিকেটেড স্টিলথ গেমের সাথে তুলনা করুন: দ্য ফ্যান্টম ব্যথা - যা আপনাকে দৃশ্যের সাথে বাধা তৈরি করতে বা দৃশ্যের সাথে মিশ্রিত করার ক্ষমতা দেয় - অন্ধকারের জন্য অভ্যাস একেবারে খালি হাড়। এমনকি মাফিয়া তৃতীয়ের মতো মাঝারি স্টিলথ বিভাগ সহ গেমগুলি আরও আকর্ষণীয় এবং চিন্তাশীল বোধ করে কারণ তারা আপনাকে স্টিলথ গেমপ্লে চলাকালীন আপনার সুবিধার্থে ব্যবহার করার জন্য কয়েকটি সরঞ্জাম দেয়। অন্ধকারের জন্য অভিলাষ সম্পূর্ণভাবে স্টিলথ দিকগুলি বাদ দেওয়া এবং ধাঁধা সমাধানে ফোকাস করা ভাল। এই গেমপ্লে শিফটটি মেনশনে আরও গভীর অ্যাক্সেসের সুযোগ দেবে, বরং খেলোয়াড়দের এমন জায়গাগুলিতে যেগুলি কখনও পুনরায় দেখার সুযোগ পায় না তার জন্য কয়েক মিনিট নষ্ট করতে বাধ্য করে।

চলমান অংশগুলি একইভাবে ত্রুটিযুক্ত, যদিও এটি স্টিলথ বিভাগগুলির চেয়ে বেশি রোমাঞ্চকর। যাইহোক, চলমান বিভাগগুলি বিশেষত সস্তা বোধ করতে পারে, যেহেতু তারা অপ্রত্যাশিতভাবে ফসল কাটায় এবং প্রায়শই তাত্ক্ষণিকভাবে মৃত্যুবরণ করে। এই বিভাগের প্রথমটিতে, আপনি আগে কোনও ভূতকে মুখোমুখি করেন নি এবং আপনাকে খুন করেছে। রাক্ষসকে এড়ানোর একমাত্র উপায় হ'ল এটি আসছে তা জানা, যা অভিজ্ঞতাটি উত্তেজনাপূর্ণের চেয়ে আরও বিরক্তিকর করে তোলে। পরবর্তীকালে এই ভূতদের সাথে লড়াইগুলি আরও ভাল নয়। তবুও খারাপ বিষয়, আপনি যখন মাথা নিচু মুরগির মতো মূর্খ ব্লেড বাহু দিয়ে কিছু লম্পট রাক্ষসকে এড়িয়ে চলছেন তখন আপনি এই সময়গুলিতে সময় কাটাতে এবং এই অঞ্চলে ভয়াবহ চিত্র উপভোগ করতে পারবেন না।

ঘুরে বেড়ান

অন্ধকারের জন্য লালসা সবচেয়ে ভাল তখন যখন এটি মিশ্রণে নিক্ষেপিত ধাঁধা সহ সাধারণ হাঁটা সিমুলেটর হিসাবে কাজ করে। গেমটির সবচেয়ে শক্তিশালী দিকটি হ'ল এটির সুন্দর এবং উদ্বেগজনক দিক নির্দেশনা, বিশেষত আপনি যে খেলাটি জুড়ে ঘুরে দেখেন সেই দৈত্যিক মাত্রায়।

লুস্ট'ঘা'র প্রৌ.় রাজ্যটি খুব অন্ধকার, তবুও শক্তিশালী বর্ণের, নীল, লাল এবং বেগুনি ছায়া গোটা প্রতিটি ঘরে স্বতঃস্ফূর্তভাবে আলোকিত করে। এই রাজ্যটি এইচআর গিগার এবং বেকসিনস্কির শিল্পকর্ম দ্বারা দৃ flesh়ভাবে অনুপ্রাণিত মাংস জাতীয় কাঠামোর সাথে মোড়কে রয়েছে। এই বিশ্বেও একটি কৌতূহলযুক্ত গাছের নান্দনিকতা রয়েছে যা আপনি ঘুরে দেখেন এমন অনেক কক্ষ এবং হলগুলিকে এক করে দেয়। কালো, মোচড়ের শিকড় এবং কাঁটাচামচ কুণ্ডলী পুরো পরিবেশ জুড়ে পাঁজর, মাংস এবং ফালিক কাঠামোর চারপাশে।

গেমটিতে কিছু প্রকৃতপক্ষে বিরক্তিকর অঞ্চল রয়েছে, বিশেষত উত্সাহিত ভিজ্যুয়াল। উদাহরণস্বরূপ, একটি ঘরে ফাঁকা, কালো চোখের সাথে বিশাল, অস্পষ্ট মানব মুখগুলির একটি প্রাচীর বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা বাস্তবে সরানো না সত্ত্বেও আপনাকে চারপাশে অনুসরণ করে বলে মনে হচ্ছে। এবং বলার ঘরে কোনও বিপজ্জনক কিছুই নেই, তবে খুব চালাক জাম্পের ভীতি থেকে বাঁচতে পেরে আমি কেবল সেখানে থেকে ভয় পাওয়ার এক সত্যিকারের অনুভূতি অনুভব করেছি। আমি এই ক্ষেত্রগুলিতে বেশি সময় ব্যয় করতে পছন্দ করতাম, তবে বিকাশকারীরা এই কক্ষগুলিতে কোনও আকর্ষণীয় গেমপ্লে দিক তৈরি না করে বল ফেলে দেয়। আরও খারাপ বিষয়, অন্যদের মধ্যে দুর্দশাগ্রস্থ রাক্ষসের মুখোমুখি আপনাকে আপনার জীবন চালাতে বাধ্য করে এবং আপনাকে বিশদটির প্রশংসা করতে বাধা দেয়।

ম্যানশনটিও ব্যক্তিত্বের সাথে সমৃদ্ধ। আপনি মাঝে মাঝে বিস্তৃত পাঠ্য পাঠের জন্য ড্রয়ার এবং ক্যাবিনেটগুলিতে ঘুরে বেড়াতে পারেন, বা কফারের মধ্যে লুকিয়ে থাকা কৌতুকপূর্ণ, ফালিকের প্রতিমা এবং খেলনাগুলির একটি উদাসীন ভাণ্ডার। আপনি মাঝেমধ্যে আবাসিক সংস্কৃতিবিদদের কাছ থেকে কথোপকথন ধরেন, যারা পৈশাচিক ঘটনাগুলিতে তাদের বাতুলতা বা তাদের অতিপ্রাকৃত কারণে তাদের আবেগপ্রবণ প্রতিশ্রুতি প্রকাশ করে। এই মেনশনে কয়েকটি লুকানো নিদর্শনও রয়েছে, যা তিন দিকের গল্পগুলিকে আনলক করে যা ভিলেন এবং সংস্কৃতির উত্স বর্ণনা করে। তবে এই গল্পগুলি কেবলমাত্র মূল মেনুতে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং কেবলমাত্র যদি আপনি সম্পর্কিত সমস্ত শিল্পকর্মগুলি খুঁজে পেয়ে থাকেন। এটি অত্যন্ত দুর্ভাগ্যজনক, কারণ এই সহচররা ইন-গেমের বিবরণীর চেয়ে গল্পটিকে অনেক বেশি টুকরো টুকরো করে ফেলে। মাঝে মাঝে নিদর্শন বা লোর ডাম্প বাদে আপনি যতটা পরিবেশ পছন্দ করতে চান ঠিক তেমন সময় ব্যয় করেন না। আরও ধাঁধা, কী শিকারি, লোর গ্রন্থ এবং সংস্কৃতিবিদরা শ্রুতিমধুর অনুসন্ধানে অনুসন্ধানকে আরও বেশি পুরষ্কারযুক্ত করে তুলবে।

লা পেটিট মর্ট

গল্প বলা অন্ধকারের সবচেয়ে বড় দুর্বলতার জন্য অভিলাষ। যৌন উপাদানটি আকর্ষণীয় এবং আমি মুভি গেমস লুনারিয়াম যে কোণটি নিয়েছিল তা আমি প্রশংসা করি। শিল্পের দিকটি দুর্দান্ত, এবং নগ্নতা বেশ নির্মল হলেও গেমের সুরটি বিবেচনা করে এটি অনুপযুক্ত মনে হয় না। অনুরূপভাবে, ধর্মের প্রতিবিম্ব, বিত্তবান অনুগামী এবং নেতা বিবেচনায় নেওয়ার সময় বিকৃত ভাস্কর্য এবং আর্কিটেকচারটি প্রাকৃতিক অনুভূত হয়েছিল। তবে দুর্ভাগ্যক্রমে দুর্ভাগ্যক্রমে, কোনও চরিত্রই বাধ্যতামূলক নয়, কারণ এই পরিবেশটি কেবল খেলাকেই বহন করতে পারে না।

আমি প্রথমে জোনাথনের দুর্দশার প্রতি সহানুভূতি জানাতে পারি; তিনি উত্তর খুঁজছেন এমন এক ব্যক্তি। কিন্তু একবার তিনি ইয়েলভার্টন ম্যানশনে পৌঁছে গেলে তিনি তার আশেপাশের অঞ্চলে খুব বেশি প্রতিক্রিয়া দেখান না, কিছুটা নার্ভাস চিন্তাভাবনা বা বক্তব্যকে রক্ষা করেন। জোনাথন তাঁর স্ত্রী, তাদের বিবাহ এবং তাঁর যে ধর্মকর্ম থেকে তাকে মুক্ত করার চেষ্টা করেছিলেন সে সম্পর্কে সত্যই কিছু চমকপ্রদ প্রকাশ পেয়েছে, তবুও এ সমস্ত কিছুই অবাস্তবিকভাবে উপস্থাপিত হয়েছে, যা তাদের প্রভাবকে সরিয়ে দেয়। একজন ভাববেন, যদি আপনার স্ত্রী যদি এক বছর পাগল সেক্স ধর্মের মধ্যে কাটান, তবে আপনার কয়েকটি মুখ্য প্রশ্ন থাকবে। জোনাথন অবশ্য তার কী হয়েছিল তা নিয়ে কখনও বিরক্ত লাগে না। দানবীয় রাজ্যের মাংসল এবং জৈব হলগুলি অন্বেষণ করা বেশিরভাগের কাছ থেকে আরও বেশি সাড়া জাগাতে পারে - জোনাথন যে কয়েকটা নিক্ষেপকারী রেখা ছাড়িয়েছে তা ছাড়িয়ে। একটি অর্ধ-বেকড গল্প, দুর্বল চরিত্র বিকাশের সাথে মিলিত, অবিশ্বাসের যে কোনও স্থগিতাদেশকে নষ্ট করে দেয়, যা গেমের লাভক্রাফ্টের অনুপ্রেরণার কথা বিবেচনা করে অত্যন্ত হতাশাব্যঞ্জক।

আপনি উইলার্ড এবং তার উত্স, ধর্মের জন্ম এবং লুস্ট'ঘায় তিনটি দিকের গল্পগুলি আনলক করার সময় এই বিবরণী দুর্বলতাটি আরও স্পষ্ট হয়। এই গল্পগুলি সংক্ষিপ্ত, বর্ণিত, কমিকের বই-শৈলীর দৃশ্য যা মূল গেমের মধ্যে থাকা উপাদানগুলিকে ব্যাপকভাবে ব্যাখ্যা করে। প্রচারাভিযানটি এই দিকগুলির কয়েকটিতে ইঙ্গিত দেয়, এগুলির সব কিছু অপ্রয়োজনীয় গোপনীয়তা হিসাবে লুকিয়ে রাখার পরিবর্তে অভিযানে আরও ভালভাবে সংহত হলে আরও সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারত।

ব্লাডবার্ন উদাহরণস্বরূপ, এর অতিপ্রাকৃত প্রবীণ দেবতাদের এবং সরোগেট গর্ভ এবং ভ্রূণের ত্যাগের জন্য তাদের উদ্ভট আকুতি চিত্রিত করার একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে, মূলত গেমটিতে পাওয়া লোর টেক্সটের মাধ্যমে। একজন ক্ষুদ্র বিকাশকারীর কাছ থেকে এতটা আশা করা অন্যায্য হওয়া সত্ত্বেও, আমি মনে করি গেমটির গল্পটি কাহিনীটির চেয়ে আরও বেশি কার্যকর হতে পারত যদি অনেক প্লট পয়েন্ট এবং ব্যাকস্টোরিটি খেলোয়াড়ের অবসর সময়ে খাঁটিভাবে আবিষ্কার করে এবং খোলামেলা শব্দটি প্রকাশ না করে বরং খেলার কণ্ঠস্বর থেকে প্রকাশ পায় ম্যাক্রোড্রামা। জার্নাল এন্ট্রি, সংবাদপত্রের ক্লিপিংস, মেডিকেল ডকুমেন্টস এবং তথ্য এবং lore সহ এই জাতীয় আইটেমগুলি সন্ধান করা ভালভাবেই মেনশনের মধ্যে ঘটনাবলি এবং লুস্ট'ঘা সম্পর্কে সংস্কৃতির আবেশকে আরও ভালভাবে ফুটিয়ে তুলতে পারে, এবং সেই সাথে খেলোয়াড়দের প্রতিদান দিয়েছিল যারা প্রতিটি কৌতুক এবং ক্রেইন অন্বেষণ করে reward ডিজেড আবাস এই পদ্ধতির ফলে ড্রাকুলা এবং ফ্রাঙ্কেনস্টেইনের মতো কয়েকটি দুর্দান্ত Epistolary গথিক উপন্যাসও এপিড করা যেতে পারে, যা বয়স্কদের আতঙ্কের বিকাশকারীদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে খাপ খায়।

হরর এর চেহারা

অন্ধকারের জন্য লালসা করার জন্য উচ্চ-প্রান্তের পিসি উপাদানগুলি ভালভাবে চালানোর প্রয়োজন হয় না। সর্বনিম্ন, আপনার গেমিং পিসির জন্য একটি 3.2GHz এএমডি ফেনোম II এক্স 4 955-4 কোর বা একটি 3.2GHz ইন্টেল কোর আই 3 সিপিইউ, একটি এএমডি রেডিয়ন আর 2980 অথবা এনভিডিয়া জিফর্স জিটিএক্স 660 জিপিইউ, 8 জিবি র‌্যাম এবং উইন্ডোজ 7 অপারেটিং সিস্টেমের প্রয়োজন।

আমার গেমিং পিসি একটি এনভিডিয়া জিফর্স জিটিএক্স 970 জিপিইউ এবং একটি 3.5GHz ইন্টেল i5-4690 সিপিইউ প্যাক করে; প্রস্তাবিত গেমের চশমার নীচে একটি স্মিজ। তবুও, পরীক্ষার সময় উচ্চ সেটিংসে গেমটি চালাতে আমার কোনও অসুবিধা হয়নি; অন্ধকারের জন্য অভ্যাসটি কোনও উত্স-নিবিড় গ্রাফিক্সের চেয়ে গেমটি বহন করতে তার শিল্পের দিকের উপর আরও নির্ভর করে। অন্ধকারের জন্য অভ্যাসটি আমার খেলার বেশিরভাগ সময় 60 সেকেন্ডের ফ্রেম-প্রতি-সেকেন্ডে থাকে।

বালিশ আলাপ

অন্ধকারের যৌন কোণে আকাঙ্ক্ষা সত্যই সতেজক। আমি এটির প্রশংসা করি, স্পষ্টতার সাথে এটি অপরিশোধিত বা অপরিপক্ক হওয়ার লক্ষ্য নয়, কারণ আমি আশঙ্কা করেছি যে এটি প্রথম নজরেই হতে পারে। আমি নায়কের ধারণাটি উপভোগ করেছি যে কোনও প্রজন্মের অভ্যন্তরে কাউকে খুঁজছে, তার চারপাশে আবেগপ্রবণ, নিমফমোনিয়াক সংস্কৃতিবিদরা ঘিরে রয়েছে, তার আঁধারগুলি আরও টানছে str অন্ধকারের জন্য অভিলাষ যদি আমাকে কেবল মেনের চারপাশে স্নুপ করে গল্পটি একসাথে করার অনুমতি দেয় তখন লোর বিট সংগ্রহ করার সময় এবং ধাঁধাটি সমাধান করার সময় আমার আরও ভাল সময় হত। তার বর্তমান ফর্মে, অন্ধকারের জন্য লাস্ট হ'ল একটি শালীন কিন্তু ত্রুটিযুক্ত অভিজ্ঞতা, এর পক্ষপাতিত্ব এবং বিরক্তিকরভাবে চলমান এবং ফাঁকা অংশগুলি দেওয়া। তবুও, আমি মুভি গেমস লুনারিয়াম আরও অনুরূপ প্লট বা আরও ক্রিপ্টিক ধাঁধা-সমাধানের সাথে মিল রেখে একইরকম খেলা মোকাবেলা করতে দেখতে চাই।

অন্ধকারের জন্য অভ্যাস (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং