বাড়ি পর্যালোচনা ব্র্যান্ডিশ: অন্ধকার প্রতিশোধকারী (পিএসপি জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

ব্র্যান্ডিশ: অন্ধকার প্রতিশোধকারী (পিএসপি জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

ভিডিও: Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाठ(অক্টোবর 2024)

ভিডিও: Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाठ(অক্টোবর 2024)
Anonim

ডার্ক রেভেন্যান্ট ব্র্যান্ডিশের একটি সম্পূর্ণ রিমেক, একটি ওভারহেড ডানজিয়ন ক্রলার যা ফ্যালকম দ্বারা বিকাশিত হয়েছিল এবং ১৯৯১ সালে এনইসির পিসি 98 কম্পিউটার লাইনে প্রকাশিত হয়েছিল এবং পরে 1994 সালে সুপার নিন্টেন্ডোতে পোর্ট করা হয়েছিল D ডার্ক রেভেন্যান্ট গেমের জগত, চরিত্রের মডেল এবং সাউন্ডট্র্যাক আপডেট করে, তবে ভিজ্যুয়ালগুলির আজকের মানগুলির অভাব রয়েছে কারণ ছয় বছর আগে জাপানি প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য গেমটি মূল প্রকাশ হয়েছিল। তবুও, ব্র্যান্ডিশের প্রচুর পরিমাণে আত্মা রয়েছে এবং ভক্তদের দাঁত ডুবিয়ে দেওয়ার জন্য যথেষ্ট অন্ধকার-ক্রলিং সদর্থক রয়েছে।

পেইন্টের একটি ফ্রেশ কোট এর চেয়ে বেশি

মূল ব্র্যান্ডিশের কিছু বিভ্রান্তিকর ছিল, এবং বিরক্তিকর সময়ে টাইল-ভিত্তিক আন্দোলন এবং ওভারহেডের দৃষ্টিভঙ্গির ফলে ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণ ছিল। বাম বা ডান দিকে ঘোরানো আপনার মানচিত্রের পরিবর্তে মানচিত্রটিকে 90 ডিগ্রি ঘুরিয়ে দেবে। এই নকশা পছন্দটি সন্দেহাতীতভাবে অন্ধকূপে মাস্টার এবং উইজারার্ডির মতো ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির অন্ধকূপের ক্রলিংয়ের অভিজ্ঞতা ক্যাপচার করার জন্য নয়, তবে তৃতীয় ব্যক্তির ওভারহেড দৃষ্টিকোণ দিয়ে। যেহেতু কেউ কল্পনা করতে পারেন, ধ্রুবক বিশ্ব-স্পিনিং ক্যামেরা তার পরিবর্তে অনেক হতাশা এবং বিভ্রান্তির কারণ হতে পারে।

ব্র্যান্ডিশ: ডার্ক রেভেন্যান্ট এখনও এই যান্ত্রিকটি ব্যবহার করে তবে গ্রাফিকাল এবং নিয়ন্ত্রণের পরিবর্তনগুলি স্থানান্তরকে আরও বেশি স্বচ্ছল করে তোলে। আসল গেমের মতো ডার্ক রেভেন্যান্ট নায়ক আরিস টোরারনোসকে সর্বদা সামনে রেখে দেখেন। ডি-প্যাড তাকে এগিয়ে, পিছনে, বাম বা ডানদিকে নিয়ে যায়। এল এবং আর আরেসকে "টার্ন" করে তোলে, যা প্রক্রিয়াটিতে পুরো মানচিত্রকে ঘুরিয়ে দেয়।

সরাসরি ওভারহেডের দৃষ্টিকোণের পরিবর্তে, ডার্ক রেভেন্যান্টটিকে স্কিউ করা হয় যাতে আরেসের পিছনে ক্যামেরা থাকে। মূল গেমের তুলনায় ক্যামেরাটি আরও ঘনিষ্ঠভাবে টানা হয়, সুতরাং ঘুরিয়ে দেওয়া কম গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে হয়। অবশেষে, যেহেতু দ্য ডার্ক রেভেন্যান্ট স্প্রাইট-ভিত্তিক মানচিত্রের চেয়ে একটি সম্পূর্ণ উপলব্ধিযোগ্য 3 ডি ওয়ার্ল্ড, স্পিনটি মসৃণ এবং খুব কম বিড়ম্বনাযুক্ত। অন্যান্য অ্যাকশন আরপিজিগুলির সাথে তুলনা করতে অভ্যস্ত হতে এখনও কিছুটা সময় লাগবে, তবে এটি আসল মাথাব্যথার প্রবণতা নয়।

এই ক্যামেরা বাস্তবায়ন কিছু সময় কিছুটা কড়া অনুভব করে; বিশেষ করে বস মারামারি সময়। দ্য ডার্ক রেভেন্যান্টের জন্য ব্র্যান্ডিশের কিছু বস দানবকে ক্যামেরা এবং দৃষ্টিভঙ্গি মেকানিকসের চারপাশে সম্পূর্ণ নতুনভাবে নকশা করা হয়েছে। এই মারামারিগুলি দক্ষ ক্যামেরা হেরফের এবং প্লেয়ারের চলাচলকে কাটিয়ে উঠার জন্য দাবি করে, এটি যদি আপনি নিয়ন্ত্রণগুলি ব্যবহার না করেন তবে এটি একটি দীর্ঘ আদেশ।

ত্রি-মাত্রিক পরিবেশ এবং চরিত্রের মডেলগুলি বাদ দিয়ে, দ্য ডার্ক রেভেন্যান্ট জাপানি শিল্পী জুন সুয়েমির দুর্দান্ত চরিত্রের শিল্পকর্মটি ব্যবহার করেছেন। চিত্রগুলিতে স্থিরভাবে আরও পশ্চিমা নান্দনিকতা রয়েছে; তাঁর শিল্পটি ফ্যালকমের গেমগুলিতে সাধারণত দেখা এনিমে / মঙ্গা শিল্পের চেয়ে তেল ভিত্তিক কল্পনা কল্পনাগুলির চেয়ে ফ্র্যাঙ্ক ফ্রেজেটা স্কুলকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে। এই শিল্পটি ব্র্যান্ডিশকে একটি অনন্য পুরাতন স্কুল আরপিজি অনুভূতি দেয় যা গেমের অন্ধকারের ক্রলিংয়ের শিকড়কে একটি টিতে স্যুট করে।

ফালকমের গেমগুলির দুর্দান্ত গানের জন্য একটি খ্যাতি রয়েছে এবং ব্র্যান্ডিশ হতাশ হন না। ব্র্যান্ডিশের সাউন্ডট্র্যাক আপনার সাধারণ ফ্যালকাম ভাড়ার চেয়ে লক্ষণীয় এবং বায়ুমণ্ডলীয় তবে ধীর গতির ট্র্যাকগুলি অন্ধকূপ অনুসন্ধানকে পুরোপুরি প্রশংসা করে। সাউন্ডট্র্যাকের একমাত্র ত্রুটি পুনরাবৃত্তি থেকে উদ্ভূত: ব্র্যান্ডিশের অন্ধকার অঞ্চলগুলির প্রত্যেকটির নিজস্ব অনন্য থিম রয়েছে তবে আপনি যখন ঘুরে দেখেন একই ট্র্যাকটি শুনতে ঘন্টা ক্লান্ত হয়ে ওঠে, ট্র্যাকটি যতই ভাল হোক না কেন। ডার্ক রেভেন্যান্ট আপনাকে মূল পিসি -98 ট্র্যাক বা নতুন রিমিক্সড সাউন্ডট্র্যাকের মধ্যে স্যুইচ করার বিকল্প দেয় যা উভয়ই দুর্দান্ত। এটি আপনাকে খুব অল্প সময়ে অডিও বৈচিত্র্য দেয়।

একটি দীর্ঘ, নিষ্ঠুর এবং একাকী যাত্রা

আরিসকে আক্ষরিক অর্থে আক্ষরিক অর্থে একটি প্রাচীন সংক্ষিপ্ত পরিচিতি এবং পূর্বসূচির পরে প্রাচীন শহর ভিটোরিয়ায় ফেলে দেওয়া হয়েছিল, যেখানে এক মহান রাজার হুবরিস এবং একটি ড্রাগনের অভিশাপের বিবরণ দেওয়া হয়েছিল যা এই শহরটিকে নষ্ট করে দেয়। নিজেকে ধূলিসাৎ করে দেওয়ার পরে, আপনি ধ্বংসপ্রাপ্ত নগরীর দৃশ্যটি অন্বেষণ করার সাথে সাথে কেন্দ্রীয় টাওয়ারের দিকে যাত্রা করার সময় পৃষ্ঠের একমাত্র স্পষ্ট উপায়।

আরেস একটি ডেলা ডেলন নামের একটি প্রতিশোধ-চালিত এবং স্ক্যান্টিলি ক্ল্ড জাদুকর দ্বারা অনুসরণ করা হয়। গেমটিতে কয়েকটি এনকাউন্টার চলাকালীন যা প্রতিষ্ঠিত হয় তার বাইরে আরেসের খুব একটা ব্যাকস্টোরি নেই, যিনি খালি স্লেট নায়ক হিসাবে কাজ করেন। এটি গেমের পক্ষে কাজ করে, কারণ ব্র্যান্ডিশের ফোকাসটি এর চরিত্রগুলির চেয়ে তার সেটিং এবং অন্ধকারের ক্রলিং। গেম ওয়ার্ল্ড সম্পর্কে সমস্ত কিছুই খেলোয়াড়বিহীন অক্ষরগুলির পাশাপাশি আইটেম, কী এবং পরিবেশের স্বাদে টেক্সট দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়। গল্প বলার জন্য এই স্পার্টান পদ্ধতির গেমপ্লে এবং অগ্রগতির আলোকসজ্জা রাখে, যা ভাল, কারণ আপনি দীর্ঘদিন ধরে ব্র্যান্ডিশের গোলকধাঁধাঁধাঁধারী হলগুলির মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছেন এবং লড়াই করছেন। ব্র্যান্ডিশ সহজেই বারো থেকে পনের ঘন্টা লম্বা হয়, এতে বোনাস সামগ্রী অন্তর্ভুক্ত নয়, যা প্রচুর অন্ধকারের ক্রলিংয়ের সমান।

উল্লিখিত হিসাবে, ব্র্যান্ডিশ গ্রিড ভিত্তিক মানচিত্র সিস্টেমটি ব্যবহার করে, যা খেলোয়াড়দের ট্রায়াঙ্গল বোতাম দিয়ে পরিবেশের প্রতিটি বর্গক্ষেত্র যাচাই করতে দেয়। আপনি এই পদ্ধতিতে বেশ পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে তদন্ত করতে পারেন, তবে সবকিছুতে ত্রিভুজকে ম্যাশ করা বিরক্তিকর গেমপ্লে তৈরি করে। ভাগ্যক্রমে, গেমের প্রায় প্রতিটি ফাঁদ এবং গোপনীয়তা আপনার নিজের চোখ দিয়ে চিহ্নিত করা যেতে পারে, যদি আপনি কী সন্ধান করতে চান তবে। মিথ্যা তলগুলি তাদের পৃষ্ঠে ভুল জায়গায় পাথর এবং টাইলস রয়েছে। ইলিউসোরিয়াল দেয়ালগুলি কিছুটা বর্ণহীন। ভাঙা প্রাচীরগুলির মধ্যে সূক্ষ্ম ফাটলগুলি চলতে থাকে এবং এগুলিও। অসতর্ক খেলোয়াড়রা কেবল গর্তে পড়ে বা তীরের জালে ট্রিগার করার জন্য নিজেকে দোষ দিতে পারে, কারণ সমস্ত বিপদে ভিজ্যুয়াল ইঙ্গিত রয়েছে যা তাদের এড়িয়ে দেয়।

ব্র্যান্ডিশের মানচিত্র সিস্টেম আপনাকে ব্যাকট্র্যাকিং সহজ করতে এবং গোপনীয়তাগুলি সন্ধান করা আরও সহজ করার জন্য আপনাকে নিজের বিবেচনার ভিত্তিতে চিহ্নিতকারী রাখার অনুমতি দেয়। এটি দরকারী কারণ গেমটি আপনাকে প্রতিটি অঞ্চলকে ভালভাবে অনুসন্ধানের জন্য পুরষ্কার দেয়। গেমের প্রতিটি মানচিত্রে এটির সাথে একটি সমাপ্তি বোনাস রয়েছে, যা কেবলমাত্র তখনই অনুলক করা যেতে পারে যখন এই অঞ্চলে প্রতিটি টাইল অনুসন্ধান করা হবে। পুরষ্কারগুলি নতুন অস্ত্র থেকে সোনার এবং নিরাময়ের পশনগুলির মধ্যে রয়েছে, তাই কোনও অঞ্চলকে পুরোপুরি সন্ধান করা সর্বদা সার্থক।

আইটেম পরিচালনা ব্র্যান্ডিশের একটি প্রধান উপাদান। অস্ত্র এবং ম্যাজিক রিংয়ের মতো আইটেমগুলির স্থায়িত্ব মান রয়েছে যা প্রতিটি ব্যবহারের সাথে হ্রাস পায়। স্থায়িত্ব শূন্যে নেমে গেলে আইটেমটি ভেঙে যায় এবং অকেজো হয়ে যায়। অস্ত্রের বিকল্প ছাড়াই আরিস মুষ্টিযুদ্ধ-লড়াই চালিয়ে গেলেও শত্রুদের খুব সামান্য ক্ষতিই করবেন তিনি, লড়াই চালিয়ে দেবেন ক্রল থেকে slow গেমের শুরুর দিকে, আপনি একটি স্পেল স্ক্রোল উপার্জন করবেন যা আপনি এরেসের বিগ্রহের আক্রমণগুলির পরিপূরক হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন। বানান এমপিকে কাস্ট করার জন্য ব্যবহার করে তবে এমপি সময়ের সাথে পুনরায় জেনারেট করে, আপনাকে বেছে নিতে বিকল্প আক্রমণ দেয় এবং আপনার অস্ত্রটিকে কিছুটা প্রয়োজনীয় অবকাশ দেয়।

অস্ত্র পরিচালনার বাইরে, খেলোয়াড়দেরও অবশ্যই ইনভেন্টরি স্পেসের জন্য অ্যাকাউন্ট করতে হবে। এরেসের ব্যাগে সীমিত সংখ্যক পকেট রয়েছে, তাই আপনার অবশ্যই নতুন জিনিস রাখার জন্য আপনার আইটেমগুলি সাবধানতার সাথে সংগ্রহ, ঘন এবং এমনকি বাতিল করতে হবে items গেমটি বাদ পড়লে আপনার আইটেম এবং তার অবস্থান সংরক্ষণ করে, যাতে আপনি সর্বদা ফিরে আসতে পারেন এবং পরে এটি বাছাই করতে পারেন। কিছু পিছনে ফেলে রাখা অস্বস্তিকর, বিশেষত যেহেতু গেমের প্রায় প্রতিটি আইটেমের কিছু ব্যবহার বা মূল্য রয়েছে তবে এটি অন্ধকূপের ক্রলিং অভিজ্ঞতার সমস্ত অংশ।

আপনার জীবনের জন্য লড়াই

লড়াইয়ের জন্য দানব এবং ঘৃণা ছাড়াই কোনও অন্ধকার পুরোপুরি পূর্ণ হবে না এবং ব্র্যান্ডিশ আরেসকে হ্রাস করার জন্য প্রচুর পরিমাণে দেবে। অন্বেষণের মতো একই টাইল-ভিত্তিক গ্রিডে লড়াই হয়। কোনও শত্রু যখন আপনার সংলগ্ন টাইলের দিকে যায় তখন আপনার উপর আক্রমণ করা যেতে পারে। যদি কোনও শত্রুর মুখোমুখি হন তবে নিরপেক্ষ অবস্থায় দাঁড়িয়ে আরিস স্বয়ংক্রিয়ভাবে অবরুদ্ধ হবে, তবে আক্রমণ করার সময় সে ব্লক করতে পারে না। আপনার ক্ষয়টি প্রশমিত করতে আপনার আক্রমণ এবং ব্লকগুলি অবশ্যই সাবধানতার সাথে করতে হবে। শত্রুদের চারপাশে চালনা করাও গুরুত্বপূর্ণ, কারণ পাশ থেকে বা পিছনে আক্রমণ করা আপনাকে অতিরিক্ত ক্ষতির মুখোমুখি হতে দেয়। শত্রুরা তাদের আক্রমণগুলি খুব স্পষ্টতই টেলিগ্রাফ করে, তাই আপনি যদি কখনও আঘাত পান তবে মনোযোগ না দেওয়ার জন্য বা আক্রমণ করার সময় আপনার আক্রমণ না করার জন্য এটি সাধারণত আপনার নিজের দোষ।

শত্রুদের মেরে আরিস স্তর বাড়িয়েছে, যেমনটি আপনি কোনও আরপিজিতেই করেন। এটি তার এইচপিকে ফ্ল্যাট বাড়িয়ে তোলে। শক্তি এবং যাদু হিসাবে অতিরিক্ত পরিসংখ্যানগুলি সেই পরিসংখ্যান ব্যবহার করে উন্নত করা হয়, যথা আক্রমণে বা আক্রমণ করে। আপনি যখন অগ্রগতি করেন তখন আপনি সমতল হন, তাই কখনও গ্রাইন্ড করার প্রয়োজন হয় না। গেমটি তার নিরাময়ের আইটেমগুলি, আর্মার আপগ্রেডগুলি এবং নতুন অস্ত্রগুলির সাথেও যথেষ্ট উদার, সুতরাং আপনি খুব কমই নিজেকে প্যাশন বা ভাল অস্ত্র ছাড়া লড়াই করতে পারেন find

নিমজ্জনযোগ্য, পুনরুদ্ধারযোগ্য এবং খুব মজাদার

ব্র্যান্ডিশ: ডার্ক রেভেন্যান্টটি একাকী ভ্রমণ, তবে একটি সন্তুষ্টিজনক। কারণ হ্যান্ডহোল্ডিংয়ের পথে খুব কমই রয়েছে, গেমের ফাঁদ, ধাঁধা এবং দানবগুলি কাটিয়ে উঠার মতো একটি সাফল্য বোধ করে এবং একটি সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা অর্জন করে। চ্যালেঞ্জটি খাড়া, তবে গেমটি আপনাকে এমন পরিস্থিতিতে ফেলবে না যা আপনি পরিচালনা করতে পারবেন না। ব্র্যান্ডিশ ফ্যালকমের হ্যাক-ও-স্ল্যাশ ওয়াইএস সিরিজের মতো উত্সাহী নাও হতে পারে, তবে ফ্রেঞ্চ ক্রিয়াটি গেমের কেন্দ্রবিন্দু নয়: এটি একটি ধীর গতিযুক্ত এবং পদ্ধতিগত অন্ধকার ক্রলার এবং এটি দুর্দান্তভাবে পরিচালনা করে। আনলক করার জন্য এন্ড-গেমের সামগ্রী অন্বেষণ করার জন্য বিশাল, বহু-স্তরীয় অন্ধকার সহ, ব্র্যান্ডিশে উপভোগ করার প্রচুর পরিমাণ রয়েছে। যদি এটি অন্ধকূপের ক্রলিং হয় তবে আপনি মুডে আছেন ব্র্যান্ডিশ: দ্য ডার্ক রেভেন্যান্ট বিতরণ করে।

ব্র্যান্ডিশ: অন্ধকার প্রতিশোধকারী (পিএসপি জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং