বাড়ি বৈশিষ্ট্য 7 ভিনটেজ কম্পিউটার ডিজাইন যা আমাকে স্বপ্ন দেখায়

7 ভিনটেজ কম্পিউটার ডিজাইন যা আমাকে স্বপ্ন দেখায়

সুচিপত্র:

ভিডিও: মাঝে মাঝে টিà¦à¦¿ অ্যাড দেখে চরম মজা লাগে (নভেম্বর 2024)

ভিডিও: মাঝে মাঝে টিà¦à¦¿ অ্যাড দেখে চরম মজা লাগে (নভেম্বর 2024)
Anonim

আমি এখন ২৫ বছরেরও বেশি সময় ধরে কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম সিস্টেমগুলি সংগ্রহ করছি, তাই আমি আমার বিস্ময়কর কম্পিউটার ডিজাইনের অংশটি দেখেছি যা প্রতিবার আমি যখন সেগুলি ব্যবহার করি তখন আমাকে আনন্দ দেয়। এটি সেই নকশাগুলির একটি তালিকা নয়।

কেবলমাত্র আমি কম্পিউটারের ইতিহাসের একজন অনুরাগীর অর্থ এই নয় যে আমি প্রতি কম্পিউটার ডিজাইনটি পুরোপুরি পছন্দ করি। ব্যক্তিগত কম্পিউটারগুলির প্রায় 42-বছরের ইতিহাসে, কয়েকটি কুকুরও বেশি এটি বাজারে নিয়েছে। এমনকি অন্যথায় দুর্দান্ত মেশিনগুলিতেও কিছু বৈশিষ্ট্য বা আনুষাঙ্গিকগুলি আরও ভালভাবে ডিজাইন করা যেতে পারে।

নীচে, আমরা সাতটি ভিনটেজ কম্পিউটার ডিজাইন দেখব যা প্রায় আমাকে পাগল করে তোলে, বা আমার প্রযুক্তি-প্রেমী মনে ভয়কে অনুপ্রাণিত করে। এটি করতে বেশ খানিকটা সময় লাগে, তাই হালকা করে। আমি নিশ্চিত যে আপনি এখানে সমস্ত কিছুর সাথে একমত নন, তবে আপনি যখন পড়া শেষ করেছেন, আমি আপনার ব্যক্তিগত কম্পিউটারের খারাপ ডিজাইনের গল্পগুলি শুনতে পেলাম।

    1 প্যাকার্ড বেল কর্নার কম্পিউটার (সিএ 1990)

    নব্বইয়ের দশকের গোড়ার দিকে আমেরিকান পিসি ক্লোন প্রস্তুতকারক প্যাকার্ড বেল এই কৌতূহল তৈরি করেছিলেন, যা এখন কেউ কেউ বিদ্রূপ নকশার জয় হিসাবে দেখেন view যদিও সেই সময়, নকশাটি দৃ Pack়রূপে প্যাকার্ড বেলের অন্যান্য পিসি মামলার মতো "শক্ত" অঞ্চলে অবতরণ করেছিল। ব্যক্তিগতভাবে আমার জন্য, আমি নকশাটি চাক্ষুষরূপে বিরক্তিকর দেখতে পাই, এর ড্রাইভগুলি স্প্লিট হয়ে পাশের পাশে এমনভাবে দেখা গেছে যেন এটি ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়া এড়াতে ডিজাইন করা হয়েছে।

    ( ছবি: প্যাকার্ড বেল )

    2 ম্যাটেল অ্যাকোরিয়াস (1983)

    ১৯৮০ এর দশকের গোড়ার দিকে হোম কম্পিউটারের গতিতে নগদ অর্জনের দ্রুত প্রচেষ্টা নিয়ে ছড়িয়ে পড়েছিল এবং অ্যাকোরিয়াস সম্ভবত historicalতিহাসিক সিরিজের প্রদর্শনী এ। আমেরিকান খেলনা সংস্থা রক-ডাউন ব্যয়ে উত্পাদিত, অ্যাকোয়ারিয়াস র‌্যাম, কীবোর্ড এবং কার্যকারিতা সহ প্রতিটি ঘণ্টা এবং হুইসেলকে রক্ষা করে। এটির মুশকিল রাবার চিলেক্ট কীবোর্ডটি দুঃস্বপ্নের উপাদান এবং এর অ-বিচ্ছিন্ন ভারী এসি অ্যাডাপ্টার ইট কেবল যখনই আমি এই মেশিনটি ব্যবহার করি তখন আমার মনে হওয়া অস্বস্তি বাড়িয়ে তোলে।

    ( ছবি: ইভান আমোস )

    3 অ্যাপল পাক মাউস (1998)

    আমি অ্যাপলের মূল আইম্যাকের গ্রাউন্ডব্রেকিং ডিজাইনটি একেবারে পছন্দ করি। এটি ছিল একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম সহ ডিজাইন এবং বিপণন সম্পাদনের একটি মাস্টারফুল স্ট্রোক: নৃশংস বিজ্ঞপ্তি "পাক" মাউস যা মেশিনটি দিয়েছিল। এর পাপগুলির মধ্যে: এটি হাত ভরাট করে না, আপনার আঙ্গুলগুলি ক্র্যাডল করতে এবং সরিয়ে নেওয়ার চেষ্টা করার কারণে বাধা সৃষ্টি করে এবং যেহেতু এটি বিজ্ঞপ্তিযুক্ত, তাই এটির দিকনির্দেশনাটি হারাতে সহজ এবং এমন কোনও অংশে ক্লিক করা শুরু করা যায় যা বোতামটি নয়।

    আপনি কি কখনও স্বপ্ন দেখেছেন যে কোনও কিছু আপনার আঙ্গুলের মধ্য দিয়ে পিছলে যেতে থাকে এবং আপনি সত্যিই এটি স্পর্শ করতে পারবেন না বা এটি ধরে রাখতে পারবেন না? পাক মাউস সম্পর্কে আমি এইভাবে অনুভব করি।

    ( ছবি: অ্যাপল, ইনক। )

    4 আতারি 1040STF জয়সस्टिक পোর্টস (1987)

    আটারির 16 বিট কম্পিউটার সিরিজ, 1985 সালে প্রথম চালু হয়েছিল, এটি আমার প্রিয় গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে একটি। তবে ১৯ 1980০ এর দশকের সবচেয়ে জনপ্রিয় এসটি মেশিনের সাথে আটারি 1040 এসটিএফ, আতারি একটি নকশার উপাদান নিয়ে বড় সময় প্রস্তুত করেছিল: তারা মেশিনের নীচের অংশে একটি অবাস্তব জায়গাটিতে মাউস / জয়েস্টিক বন্দর স্থাপন করেছিল।

    কেন খারাপ? প্রথমত, আপনাকে যে কোনও প্রোগ্রাম চালাতে মাউস ব্যবহার করতে হবে। তারপরে, আপনি যদি কোনও দুটি প্লেয়ার গেম খেলতে চান তবে আপনাকে মাউসটি প্লাগ করতে হবে এবং একই বন্দরটিতে অন্য একটি জয়স্টিক লাগাতে হবে, এটি নিশ্চিত করে যে আপনি প্রতি সেশনে কয়েকবার কয়েকবার মাউস / জ্যোস্টিকগুলি উত্সাহিত করবেন এবং সরিয়ে আনবেন। যতবার আপনি এটি করেন, আপনি আপনার ইঁদুর এবং জয়স্টিকগুলি মেঝেতে ছুঁড়ে মারেন এবং মেশিনের সাথে সংযুক্ত সমস্ত কেবলগুলিতে অযৌক্তিক চাপ এবং স্ট্রেন চাপিয়ে দিন। এটা দুঃস্বপ্ন!

    ( ছবি: বেঞ্জ এডওয়ার্ডস )

    5 জাপানি চরিত্রের কীবোর্ড (সিএইচ 1970)

    অজানা মজাদার এই 216 কী-এর জাপানি চরিত্রের কীবোর্ডটি মিউনিখের ডয়চেস মিউজিয়ামে বাস করে এবং আমি এটি ব্যক্তিগতভাবে কখনও দেখিনি বা ব্যবহার করি নি। তবে কেবল এটির দিকে তাকানোই সম্ভবত স্পষ্ট কারণেই আমাকে আতঙ্কিত করে তোলে। অভিভূত হওয়া এমনকি এটি coverাকতে শুরু করে না। ধার্মিকতার জন্য ধন্যবাদ জাপানি কম্পিউটার ডিজাইনাররা জিনিসগুলি সহজ করার জন্য একটি উপায় বের করলেন।

    (ছবি: ইজ)

    6 টিআই -99 / 4 সিডিকার সম্প্রসারণ (1979)

    1970 এর দশকের শেষের দিকে এবং 1980 এর দশকের গোড়ার দিকে হোম পিসি নির্মাতারা একটি দ্বিধাদ্বন্দ্বের মুখোমুখি হয়েছিলেন: কীভাবে ব্যবহারকারী-বান্ধব মেশিনগুলি ডিজাইন করবেন যেগুলি বাচ্চাদের এবং পরিবারের পক্ষে উভয়ই টেকসই ছিল, তবে আনুষঙ্গিক বিকল্পগুলির সাথে প্রসারিতও হবে। বেশ কয়েকটি মেশিন ডিজাইনার যে সমাধানগুলির সমাধান নিয়ে এসেছিলেন তার মধ্যে একটি ছিল "সিডিকার" সম্প্রসারণ, যার জন্য প্লাগিং এক্সপেনশন বক্সগুলির প্রয়োজন ছিল যা মেশিনের পাশের সংযোগকারীতে ডিস্ক ড্রাইভ, প্রিন্টার, মডেল, সিরিয়াল পোর্ট এবং আরও অনেক কিছু যুক্ত করে। এবং কি অনুমান? TI-99/4 বা 4A এর সাহায্যে আপনি মডিউলটির উপরে পিগব্যাক করতে পারেন, আপনি উপরে যে প্রযুক্তিগত শৃঙ্খলা দেখেছেন তা সম্পূর্ণরূপে প্রশংসনীয় মনস্ট্রোটি তৈরি করে। আমার কাছে ডেস্ক বেশি নেই have

    ( ছবি: স্টিভেন স্টেঞ্জেল )

    7 টাইমেক্স সিনক্লেয়ার 1000 (1982)

    টাইমেক্স সিনক্লেয়ার 1000 মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে $ 100 এর নিচে খুচরা প্রথম পিসি হিসাবে ইতিহাস তৈরি করেছে। অবশ্যই, এই দামটি অর্জন করার জন্য, ব্যবহারযোগ্য সমস্ত কিছু মেশিন থেকে কেটে ফেলতে হয়েছিল: পায়ের ছাপ, স্মৃতি, কীবোর্ড, রঙিন ভিডিও এবং আরও অনেক কিছু। ফলস্বরূপ আপনি কিশোর ফ্ল্যাট প্লাস্টিকের ঝিল্লি কীবোর্ড সহ মোটামুটি পেপারব্যাক বইয়ের আকারের কম্পিউটার রেখে গেছেন। এই জিনিসটিতে গঠনমূলক যে কোনও কিছু টাইপের চেষ্টা করা জেনেভা-সম্মেলন-বস্টিং নির্যাতন পদ্ধতি হিসাবে যোগ্য as উজ্জ্বল দিকে, একটি পিসির এই ক্ষুদ্র কীলক কার্যকর ডুরস্টপ হিসাবে দ্বিগুণ।

    ( ছবি: টাইমেক্স )

    8 আরও দুঃস্বপ্ন

    আরও তথ্যের জন্য, Night টি প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ যা আমাকে দুঃস্বপ্ন দেয় এবং Night টি সফ্টওয়্যার ইন্টারফেস যা আমাকে দুঃস্বপ্ন দেয় তা পরীক্ষা করে দেখুন।

7 ভিনটেজ কম্পিউটার ডিজাইন যা আমাকে স্বপ্ন দেখায়