বাড়ি পর্যালোচনা পৃথকীকরণ (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

পৃথকীকরণ (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

সুচিপত্র:

ভিডিও: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (সেপ্টেম্বর 2024)

ভিডিও: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (সেপ্টেম্বর 2024)
Anonim

বেশ কয়েক বছর আগে প্যান্ডেমিক নামে একটি বোর্ড গেমের সাথে আমার পরিচয় হয়েছিল। আমি স্পষ্টতই মনে করি প্রথমবারের সাথে খেলছি। কাঁচের বহু রঙের কিউবগুলি বিশ্বকে এবং একাধিক শহরকে দুর্যোগের দ্বারপ্রান্তে দাঁড় করিয়ে দেয় এমন রোগগুলির প্রতিনিধিত্ব করে। ভয়াবহ পরিস্থিতি মাথায় এলো যখন একটি বন্ধু আমাকে টেবিলের ওপাশ থেকে নীচে তাকিয়ে জিজ্ঞাসা করলেন, "আজ রাতে আপনি বাগদাদে পৌঁছাতে কী লাগবে?" আমি দ্রুত বুঝতে পারি যে আমরা কেবল একটি খেলা খেলছি না। আমরা আর পরিচিতজনদের প্লাস্টিক এবং কার্ডবোর্ডের একটি তুচ্ছ ভাণ্ডারের আশেপাশে জড়ো হই নি। আমরা সিদ্ধান্ত নেওয়ার সিডিসির সদস্য ছিলাম যা লক্ষ লক্ষ মানুষের জীবনকে প্রভাবিত করবে। এটি এমনই অভিজ্ঞতা যা 505 গেমস সাম্প্রতিক প্রকাশিত পিসি গেমস কোয়ারান্টাইনতে প্রতিলিপি তৈরির চেষ্টা করে যা আপনাকে গ্রহকে দুর্দশা থেকে বাঁচানোর দাবি করে।

রোগী জিরো

বিশ্বব্যাপী মহামারীর বিরুদ্ধে লড়াইয়ের চেষ্টায় একটি ছোট্ট অক্ষরকে পরিচালনা করার জন্য আপনাকে আলাদা করা কাজ। এটি অনস্বীকার্য যে কোয়ারানটাইন প্রচুর পরিমাণে মহামারীর উপর ভিত্তি করে, তবে এটি জিনিসগুলিকে ঝাঁকুনির জন্য এবং এটিকে আরও স্বচ্ছল একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হিসাবে গড়ে তোলার জন্য নতুন ধারণা যুক্ত করার চেষ্টা করে। কোয়ারান্টাইন সম্প্রতি স্টিম আর্লি অ্যাক্সেস ছেড়ে গেছে, তাই কিছু বৈশিষ্ট্য মনে হয় যেন তারা আরও পোলিশ থেকে উপকৃত হতে পারে।

প্রতিটি কোয়ারান্টাইন গেমটি আপনার সাথে লড়াই করার জন্য একটি রোগ বেছে নিয়ে শুরু হয়। এই পরিস্থিতিতে গেমটি কীভাবে উদ্ভূত হয় তার ক্ষেত্রে সামান্য পার্থক্য রয়েছে, একটি রোগের সম্ভাবনা অন্যদের তুলনায় আরও দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে, তবে এগুলি একইতার একটি উপাদান বহন করে। প্রতিটি গেমের আপনার লক্ষ্য হ'ল বিশ্বজুড়ে আপনার এজেন্টদের সরানোয় সংক্রমণের হারকে উপসাগরীয় করে রাখা, একইসাথে একটি নিরাময় সন্ধানের জন্য মারাত্মক রোগের নমুনাগুলি সংগ্রহ করা। দুঃখের বিষয়, প্রতিটি দৃশ্যের বিজয় এবং হারের পরিস্থিতি অভিন্ন; এক্ষেত্রে সামান্য বৈধতা কোয়ারেন্টাইন এর পুনঃব্যবহারযোগ্যতা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করবে।

প্রাথমিক ডায়াগনোসিস

কোয়ারান্টাইন আপনাকে বিশেষায়িত ভূমিকাগুলির একটি পছন্দ দেয়। ভূমিকার মধ্যে পার্থক্যগুলি খুব স্পষ্টভাবে বলা যায় না, কারণ প্রতিটি ভূমিকা অন্যদের মতো একই ক্রিয়া সম্পাদন করতে সক্ষম তবে কিছু লোকের সাথে অন্যের চেয়ে ভাল এই ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ওষুধটি অন্যান্য শ্রেণীর চেয়ে সংক্রমণের বিরুদ্ধে লড়াই করে, যখন বিজ্ঞানী আরও দ্রুত গতিতে নমুনা সংগ্রহ করেন। যাইহোক, আপনি কার সাথে শুরু করবেন তা শেষ পর্যন্ত কিছু যায় আসে না, কারণ প্রতিটি ভূমিকাই শেষ পর্যন্ত আপনার দলের অংশ হতে পারে। রোস্টারটি কিছুটা প্রসারিত এবং আরও বিচিত্র দক্ষতার সাথে বৈশিষ্ট্যযুক্ত চরিত্রগুলি দেখে ভাল লাগবে। এটি আমার দলে আমি কাকে চাই সে সম্পর্কে ভারী সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করবে।

আপনার প্রারম্ভিক ভূমিকা ছাড়াও, আপনি তিনটি অতিরিক্ত এজেন্টের একজন ছোট রোস্টার দিয়ে আপনার প্রচেষ্টা পরিপূরক করতে পারেন যাকে আপনি একটি সামান্য পারিশ্রমিকের জন্য ভাড়া নিতে পারেন। প্রতিটি সদস্যের একটি অনন্য নাম, প্রতিকৃতি এবং ব্যাকস্টোরি রয়েছে। এটি অন্যথায় কোনও বোর্ডে মুখবিহীন পাউন্ডাগুলি কী হবে তার জন্য কিছুটা গভীরতার ndsণ দেয়। প্রতিটি এজেন্টের এক জোড়া পরিসংখ্যানও থাকে যা এগুলি পৃথক করে দেয়, হয় আরও বেশি গতি, বোর্ডের চারপাশে দ্রুত চলাফেরা করার সুযোগ দেয়, বা আরও বৃহত্তর স্বাস্থ্য, একটি শ্বাস গ্রহণের আগে তাদের আরও সংক্রমণের চিকিত্সার অনুমতি দেয়। বর্তমানে, আরও চিকিত্সা সহ এজেন্টগুলি পরিষ্কার পছন্দ বলে মনে হচ্ছে, কারণ বর্তমানে কোনও এজেন্টের বেঁচে থাকার পক্ষে যথেষ্ট বিপদ নেই যেহেতু তাদের স্বাস্থ্যকে সিদ্ধান্তের কারণ হিসাবে গড়ে তুলতে পারে।

এজেন্টরা একটি প্রাথমিক অভিজ্ঞতা সিস্টেম ব্যবহার করে যা কখনও কখনও ক্ষতির পথে অক্ষর রাখার আগে আপনাকে ক্রিয়াগুলি পুনর্বিবেচনা করে তোলে। আপনার দলকে সুরক্ষিত ও বাঁচিয়ে রাখলে তাদেরকে অনেক আগেই গণনা করা শক্তিতে রূপান্তরিত করে। যদিও অভিজ্ঞতা সিস্টেমটি একটি দুর্দান্ত স্পর্শ, তবে প্রতিটি এজেন্টের কতটুকু অভিজ্ঞতা অর্জন হয়েছে তার দিক দিয়ে এটির কোনও অগ্রগতি ট্র্যাক করার উপায় নেই। প্রতিটি চরিত্র স্তর নির্ধারণের সাথে তাদের নির্ধারিত ভূমিকার ক্ষেত্রে আরও দক্ষ হয়ে ওঠে, তবে আমি মশালার জিনিসগুলি বাড়িয়ে তুলতে, দক্ষতা গাছগুলিতে শাখা প্রশাখাগুলি বা অভিজ্ঞতা কীভাবে অর্জিত হয় তার কিছু প্রকারভেদ দেখতে পছন্দ করতাম।

হট জোন

কোয়ারেন্টাইনের যান্ত্রিকগুলির মধ্যে একটি উত্সাহী সংযোজন হ'ল মিউটেশন কাউন্টার। পরিবর্তনের অগ্রগতির সাথে সাথে একটি রোগের অতিরিক্ত স্ট্রেনগুলি বিকাশের সম্ভাবনা থাকে, এটি নির্মূল করা আরও কঠিন করে তোলে। যদিও অভিপ্রায়িত প্রভাবটি রোগটিকে আরও প্রতিকূল মনে করে, বাস্তবে এটি কেবল গেমটি আনে। এটি আপনাকে যথাসম্ভব দক্ষতার সাথে কাজ করতে বাধ্য করে, তবে এই ধারণার সাথে কিছু অতিরিক্ত পরিণতি যুক্ত হওয়া আরও অর্থবহ হতে পারে ful

আপনার কর্মীদের পরিচালনার পাশাপাশি আপনাকে অবশ্যই আপনার সংস্থার জন্য তহবিল এবং গবেষণা পরিচালনা করতে হবে। এগুলি অতিরিক্ত লজিস্টিকাল রিঙ্কেল যুক্ত করে যা আপনার সিদ্ধান্তগুলিতে ফ্যাক্টর করতে পারে; গবেষণা আপনার সংস্থায় কম্বল উন্নতি সরবরাহ করতে পারে যেমন আপনার এজেন্টদের আরও দ্রুত অভিজ্ঞতা অর্জনের অনুমতি দেওয়া বা কম নমুনা সহ নিরাময়ের সন্ধান করতে। গেমের আর্থিক উপাদানগুলি বিশেষভাবে রোমাঞ্চকর নয়, কারণ তহবিলের বাইরে চলে যাওয়ার কোনও সত্যিক জরিমানা নেই, এবং নগদ প্রচুর পরিমাণে থাকা আপনার বেশিরভাগ সমস্যার সমাধান করতে পারে।

ক্ষতিকর দিক

এলোমেলো ঘটনা মাঝে মাঝে পপ আপ হয়, কীভাবে সেগুলি সমাধান করবেন তা সিদ্ধান্ত নিতে আপনাকে বাধ্য করে। এগুলি আপনার পরিকল্পনাগুলি একটি লুপের জন্য ফেলে দেওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়, কারণ চ্যালেঞ্জগুলি কখন প্রদর্শিত হবে তা আপনি কখনই বলতে পারবেন না, তবে আপনার কাছে এগুলি ফেলে দেওয়ার মতো পর্যাপ্ত অর্থ যদি থাকে তবে এগুলি মূলত অপ্রাসঙ্গিক। সর্বোপরি, এলোমেলো ইভেন্টগুলির সীমিত রোস্টার কখনও কখনও একই সমস্যার সময়ে একাধিকবার ক্রপ হয়ে যাওয়ার পরিণতি লাভ করে। আপনার সঙ্গতি সংক্রান্ত সিদ্ধান্তগুলি ভবিষ্যতের গেমপ্লে ইভেন্টগুলি কীভাবে খেলবে তা প্রভাবিত করবে বলে মনে করা হচ্ছে, তবে আমি মনে করি না এটি কার্যকরভাবে কার্যকর হয়েছে। এই ইভেন্টগুলি কখনও কখনও আপনার পরিকল্পনাগুলিতে একটি রেঞ্চ ফেলতে পারে তবে এগুলির প্রভাবগুলি আপনার দীর্ঘমেয়াদী কৌশলকে প্রভাবিত করার পক্ষে যথেষ্ট পরিমাণে বিস্তৃত নয়।

কোয়ারানটাইন একটি আকর্ষণীয় অ্যানিম্যাটিক, সেল-শেডযুক্ত শৈলীর গর্বিত। আমি আশা করি বিশদটির একই মনোযোগ গেমের বাকী ইন্টারফেসের প্রতি দেওয়া হয়েছিল, যা বেশিরভাগই সমতল এবং আনইনজেজিং। এটি বলেছিল যে ঘটনাগুলি বোর্ডে প্রকাশ পাওয়ায় এটি একটি খুব স্পষ্ট চিত্র সরবরাহ করে। সীমিত ভয়েস ওয়ার্ক এবং সাউন্ড এফেক্টগুলি অভিজ্ঞতা বিক্রি করতে সহায়তা করে, তবে সংগীত খুব আকর্ষণীয় নয়।

আপনি সম্ভবত এটির স্ক্রিনশটগুলি থেকে সুরক্ষা পেয়েছেন, কোয়ারান্টাইন কোনও দর্শনীয় দাবিদার শিরোনাম নয়। গেমের স্টিম পৃষ্ঠাটি সুপারিশ করে যে আপনার পিসিতে কমপক্ষে একটি ইন্টেল কোর আই 30-2125 সিপিইউ, 2 জিবি ভিডিও র‍্যাম সহ একটি গ্রাফিক্স কার্ড, 5 জিবি স্টোরেজ, 4 গিগাবাইট সিস্টেম র‌্যাম এবং উইন্ডোজ 7 অপারেটিং সিস্টেম রয়েছে। টেস্টিংয়ে, গেমটি প্রযুক্তিগত হিক্কার ব্যতীত আমার পক্ষে সহজেই চলেছিল। কোয়ারান্টাইন স্টিম অ্যাচিভমেন্টস পাশাপাশি স্টিম ওয়ার্কশপকেও সমর্থন করে। এটি স্টিম ক্লাউড সেভসকে সমর্থন করে না।

পরীক্ষা ক্ষেত্রে

কোয়ারান্টিনের একটি দৃ concept় ধারণা রয়েছে যা সামগ্রীর নিরিখে কমতি রয়েছে। কোয়ারানটাইনকে একটি কার্যকরভাবে সম্পাদিত অভিজ্ঞতার মতো মনে করার জন্য আরও বিভিন্ন ধরণের এবং পদার্থ থাকা দরকার। কিছু গাইডেড আখ্যান বা গল্প-ভিত্তিক সামগ্রী যা ৩০ মিনিটেরও বেশি সময় স্থায়ী হয় তাও দুর্দান্ত। পিসির জন্য ভার্চুয়াল মহামারী অভিজ্ঞতা তৈরি করার যথেষ্ট সম্ভাবনা রয়েছে, তবে এই শিরোনাম এটি উপলব্ধি করে না। কোয়ারানটাইন আমাকে বিশ্বাস করে না যে আমি মহামারীটির কোনও শারীরিক অনুলিপি বাছাই করে নিজে নিজে খেলে ভাল হব না।

পৃথকীকরণ (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং