বাড়ি পর্যালোচনা নিওহ (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পূর্বরূপ

নিওহ (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পূর্বরূপ

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (অক্টোবর 2024)

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (অক্টোবর 2024)
Anonim

ডেড বা অ্যালাইভ এবং নিনজা গেইডেন সিরিজের জন্য সর্বাপেক্ষা পরিচিত ডেভলপমেন্ট স্কোয়াড টিম নিনজা, নিওয়ের সাথে ভূমিকা বাজানো গেমসকে ধরে নিয়েছে, যা প্রচলিত জাপানের এক চ্যালেঞ্জিং, অ্যাকশন-ভারী শিরোনাম। নিওহ (প্রাইস টিবিডি) বিকাশকারীর জন্য অনাবৃত জলের এক উদ্যোগ এবং গেমটি আইকনিক ডার্ক সোলস গেমসের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা নেওয়ার সময়, এটি প্রযুক্তিগত ক্রিয়াকলাপ, শক্তিশালী আখ্যান উপাদান এবং একটি অনন্য বিন্যাসে ভরাট এর নিজস্ব জন্তু। নিও এখনও বিকাশে রয়েছে, তবে গেমটি সর্বজনীন আলফা এবং বিটা পর্যায়ের মধ্য দিয়ে গেছে, যা টিম নিনজা গেমের পারফরম্যান্স এবং গেজ প্রতিক্রিয়া পরীক্ষা করতে ব্যবহার করেছে। কিছু ভারসাম্য এবং পারফরম্যান্সের বিষয়গুলি বাদ দিয়ে নিওশ বেশ কিছু পরিমাণে পোলিশকে ছাড়িয়ে যায়। আপনার যদি আপনার অ্যাকশন-আরপিজির চুলকানি ডার্ক সোলস বা ব্লাডবার্নের পরিবর্তে স্ক্র্যাচ করা দরকার তবে নিওহকে অবশ্যই আপনার দর্শনীয় স্থানে রাখুন।

আসল উইওবু

নিওহ ১ 17 শতকের নাবিক উইলিয়াম অ্যাডামসের গল্প অবলম্বনে যিনি জাপানে এসে টোকুগাওয়া শোগুনের অনুগ্রহ অর্জন করেছিলেন। অ্যাডামস তাঁর জীবনের শেষ বছরগুলি জাপানে কাটিয়েছেন এবং তিনি প্রথম পশ্চিমা সামুরাই হিসাবে জনপ্রিয় হয়েছেন। টিম নিনজা কাহিনীতে রাক্ষস, যাদু এবং নিনজ বুনিয়ে গল্পটি শোভিত করে।

অ্যাডামস একটি অদ্ভুত ল্যান্ড ক্লিচায় অপরিচিত ব্যক্তিকে মূর্ত করে তোলে, যা তাকে এই অতিপ্রাকৃত পরিবেশে একটি আদর্শ নায়ক করে তোলে। নিওহ পুরোপুরি অনন্য বোধ করে এমন একটি গেম তৈরি করার জন্য আইকনিক জাপানি দানব, খাঁটি সরঞ্জাম, প্রচুর পরিমাণে আন্তঃ বোনা পরিবেশ এবং আরপিজি সমতল করে। প্রথম নজরে, নিও-র সিস্টেমগুলি সফটওয়্যার এর ডার্ক সোলস গেমসের সাথে পাওয়া সাদৃশ্যযুক্ত, তবে নিওর দ্রুত গতিময় অ্যাকশন, জটিল স্ট্যামিনা সিস্টেম এবং বিফিয়ারের অস্ত্রের ক্ষমতা এটিকে স্পেকট্রামের কঠোর অ্যাকশনের দিকে ঠেলে দেয়।

প্রতিটি অনুষ্ঠানের জন্য একটি অবস্থান

আপনার অস্ত্রাগারে একটি বর্শা, কাতানা, দ্বৈত ফলক এবং কুড়াল / হাতুড়ি অস্ত্র রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে হালকা এবং ভারী আক্রমণ রয়েছে। হালকা আক্রমণগুলি রুটি এবং মাখন কম্বোসের জন্য দরকারী, যেখানে ভারী আক্রমণগুলি শক্তিশালী তবে অত্যন্ত পরিস্থিতিগত, তাই আপনার প্রতিপক্ষ যখন দুর্বল থাকে তখন আপনি কেবল সেগুলি ব্যবহার করতে চান।

প্রতিটি ক্ষতিকারক অস্ত্র আপনাকে তিনটি অবস্থান দেয় যা আপনার আক্রমণকে আমূল পরিবর্তন করে। ওভারহেডের অবস্থানটি ধীর এবং অন্যান্য অবস্থানের তুলনায় আরও স্ট্যামিনা গ্রাস করে তবে দুর্দান্ত ক্ষতি হয়। নিম্ন অবস্থানটি দ্রুততম আক্রমণ শৈলী এবং সর্বনিম্ন স্ট্যামিনা ব্যয় সরবরাহ করে তবে খুব সামান্য ক্ষতিই করে। মিড স্ট্যানস ক্ষতি বা গতিতে সেরা নয়, তবে দুর্দান্ত প্রতিরক্ষামূলক বিকল্পগুলি সরবরাহ করে, এটি লড়াইয়ের জন্য আদর্শ উদ্বোধনী অবস্থান তৈরি করে। প্রত্যেকেরই এর শক্তি রয়েছে, সুতরাং কীভাবে তাদের সবার সাথে লড়াই করা যায় তা শিখাই সার্থক।

যুদ্ধটি নিখরচায় ভিত্তিক, তবে আপনার আক্রমণ সীমার প্রসারিত করতে আপনি ধনুক এবং রাইফেলগুলির মতো বিভিন্ন প্রক্ষিপ্ত অস্ত্রের সাথেও যুদ্ধে প্রবেশ করতে পারেন।

একটি রেজার এজ উপর নাচ

নিওহ, সোলস গেমগুলির মতো, যুদ্ধের প্রবাহকে নির্দেশ দেওয়ার জন্য স্ট্যামিনা গেজ ব্যবহার করে heavy আক্রমণ করা, চালানো, ব্লক করা এবং এড়ানো সমস্ত স্ট্যামিনা গ্রাস করে। যুদ্ধে প্রান্ত রাখতে আপনার স্ট্যামিনা কার্যকরভাবে পরিচালনা করতে হবে, কারণ যখন আপনার সমস্ত স্ট্যামিনা ক্ষয় হয় তখন আপনি অত্যন্ত দুর্বল হন। যদি আপনি স্ট্যামিনা থেকে বের হয়ে এসে আঘাত করেন বা আপনার স্ট্যামিনা কম হয়ে যাওয়ার সময় আক্রমণটি আটকে রাখেন, তবে আপনি লম্বা, মনস্টার হান্টার-স্টাইলের পুনরুদ্ধার অ্যানিমেশনটি ভোগ করবেন যেখানে উইলিয়াম তাঁর শ্বাস নিতে থামে। আপনি এই অ্যানিমেশন চলাকালীন একেবারে দুর্বল হন, তাই আপনার স্ট্যামিনা বজায় রাখা এবং এই অবস্থাটি এড়ানো গুরুত্বপূর্ণ। উল্টাপাল্ট দিকটি হ'ল নিওহের সমস্ত সামুরাই গ্রান্টস থেকে শুরু করে রাক্ষস পর্যন্ত এই শাস্তিটির পক্ষে সংবেদনশীল, যার ফলে স্ট্যামিনা কোনও লড়াইয়ে টেকসই কৌশলকে ক্ষতিগ্রস্থ করে তোলে।

সোলস গেমগুলি থেকে নিওহকে সত্যই পৃথক করে তোলে কী হ'ল কি পালস স্ট্যামিনা পুনর্জন্ম যান্ত্রিক। কি পালস গিয়ার্স অফ ওয়ারের অ্যাক্টিভ রিলোড পুনরায় সিস্টেমের মতো কাজ করে, যেমনটি শোনাচ্ছে strange যে কোনও আক্রমণ বা কম্বো শেষে আপনার স্ট্যামিনা গেজ সাদা হয়ে যায় এবং দ্রুত পরিশোধিত হয়। আর 1 টিপে আপনি গজে যা পরিমাণ স্ট্যামিনা ভরেছেন তা পুনরুদ্ধার করবেন। আপনি R1 টি তাড়াতাড়ি চাপলে আপনি খুব সামান্য স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করেন, তবে আপনি যদি খুব বেশি দেরি করে টিপেন তবে সাদা গেজ শেষ প্রান্তে পৌঁছে যায় এবং পুনরায় সেট করে, স্ট্যামিনাটি স্বাভাবিকভাবে পুনরুত্থানের জন্য অপেক্ষা করতে বাধ্য করে। আদর্শভাবে, আপনি সাদা গেজের শেষে পৌঁছানোর ঠিক মুহুর্তে আর 1 টি ট্যাপ করতে চান। কি পালসের ভাল ব্যবহার আপনাকে আরও আক্রমণাত্মকভাবে লড়াই করতে দেয় এবং লড়াইকে আরও জড়িত মনে করে, কারণ আপনি যখন স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করতে ফিরে যাচ্ছেন তখনও আপনি সক্রিয়ভাবে কমান্ডগুলি ইনপুট দিচ্ছেন এবং এনকাউন্টারে জড়িত থাকবেন।

নিওহ তার খেলোয়াড়দের কি পালস সম্পর্কে দৃ gra় উপলব্ধি অর্জনের প্রত্যাশা করে। উদাহরণস্বরূপ, অতিপ্রাকৃত শত্রুরা অন্ধকার পুডলগুলি ছড়িয়ে দেয় যা এই অঞ্চলে স্ট্যামিনা পুনর্জন্মকে ব্যাপকভাবে বাধা দেয়। এই ক্ষেত্রগুলির মধ্যে কি পালস ব্যবহার করলে প্রভাবটি সরে যায়, আপনার স্ট্যামিনা স্বাভাবিকভাবে পুনরায় জন্মানোর সুযোগ দেয়। তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, কি পালস অন্যান্য দক্ষতা এবং কৌশলগুলির সাথে জড়িত যা পাগল, আড়ম্বরপূর্ণ লড়াইয়ের সমস্ত নতুন উপায় উন্মুক্ত করে। উদাহরণস্বরূপ, বেসিক কি পালসের পরিবর্তে কম্বোয়ের শেষে অবস্থানগুলি স্যুইচ করা হয় তাকে ফ্লাক্স বলা হয়, এটি আপনাকে দ্রুত স্ট্যামিনা রিফ্রেশ এবং তার উপরে কিছুটা অতিরিক্ত রস দেয়। এটি আপনাকে লড়াইয়ের সময় গতিময় অবস্থান পরিবর্তন করতে উত্সাহ দেয়। কি পালসিং অস্ত্রগুলিতে স্যুইচ করার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে, আপনাকে ফ্লাইতে লম্বা অস্ত্র-অদলবদ কম্বো করতে দেয়।

গার্ডিয়ান এঞ্জেলস

উইলিয়াম অভিভাবক প্রফুল্লতা, পাশাপাশি যাদুকরী ক্ষমতা দ্বারা আশীর্বাদিত, যা তাকে তাঁর বেশিরভাগ রক্তপিপাসা বিরোধীদের কাছে এক প্রান্ত দেয়। অভিভাবকগণের আত্মারা আত্মার উপর নির্ভর করে উইলিয়ামকে একটি প্যাসিভ বাফ দেয়। উদাহরণস্বরূপ, শিয়াল স্পিরিটি কাতো একটি ক্ষুদ্র আক্রমণ আক্রমণ বাড়িয়ে তোলে। আপনি লড়াই করার সাথে সাথে আপনি যাদুও তৈরি করেন যা আপনার স্বাস্থ্য বারের বাম দিকে বৃত্তাকার গেজ দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। পূর্ণ হয়ে গেলে, আপনি ক্ষয়ক্ষতি প্রতিরোধক্ষমতা দেওয়ার সময় অস্থায়ীভাবে এটিকে তাদের নিজ নিজ উপাদান দিয়ে সজ্জিত করে আপনার অস্ত্রের মধ্যে অভিভাবক আত্মাকে ডেকে আনতে পারেন।

নিওতে দুটি সাপোর্ট শাখাও রয়েছে যা মাইলির ক্রিয়াটি পরিপূরক করে, অনেকটা সোলস গেমগুলিতে বানান ব্যবস্থার মতো। যাদু এবং নিনজুতসু উইলিয়ামকে শক্তিশালী দক্ষতায় অ্যাক্সেস দেয় যা তার প্রতিরক্ষামূলক বা আক্রমণাত্মক ক্ষমতাগুলিকে প্রচুর পরিমাণে বাড়িয়ে তোলে, বা শত্রুদের যথাযথভাবে মোকাবেলা করতে আরও সহজ করে তোলে। একটি নির্দিষ্ট যাদু স্পেল আপনার চারপাশে একটি প্রতিরক্ষামূলক বাধা তৈরি করে যাতে ক্ষতির পরিমাণ নির্ধারণ করে দেয়, উদাহরণস্বরূপ। নিনজুতসু ধোঁয়া বোমা আপনার উপস্থিতি শত্রুদের কাছ থেকে দূরে সরিয়ে দেয়, ধোঁয়া সক্রিয় থাকাকালীন তাদের এটিকে বেছে নেওয়া আরও সহজ করে তোলে। আপনি আপনার পরিসংখ্যানের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন যাদু বা নিনজা দক্ষতায় বিনিয়োগ করতে পারেন যা কিছু আকর্ষণীয় বিল্ড সম্ভাবনার দিকে নিয়ে যায়।

অগ্রগতিতে একটি কাজ

নিওহের দুর্দান্ত সম্ভাবনা থাকলেও, ভারসাম্য সংক্রান্ত সমস্যাগুলি রয়েছে যা গেমটি প্রকাশের আগে টিম নিনজাটির উচিত। উদাহরণস্বরূপ, নিনজদের মতো লাইট শত্রুরা ট্রাকের মতো ধাক্কা খায়, যখন হুল্কিং, দীর্ঘমেয়াদী রাক্ষসগুলি বিড়ালের বাচ্চাদের মতো দুর্বল। নিওহের সমস্ত শত্রুদের অনুশীলন এবং অভিজ্ঞতা দিয়ে কাটিয়ে উঠতে পারে, তবে শত্রুরা তাদের যে ক্ষতি করেছে তা প্রতিফলিত করলে আমি তাদের প্রশংসা করব।

নিও কিছু পরিস্থিতিতে ট্রায়াল-অ্যান্ড-ত্রুটি গেমপ্লে অন্তর্ভুক্ত করে, যা আমি এর ভক্ত নই। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনি কীভাবে আপনার বিরুদ্ধে ছিলেন তা মাপতে পারেন এবং হয় শত্রুদের কভার থেকে স্নাইপ করতে পারেন, বা তাদের কাছে টোপ দেওয়া এবং একে একে লড়াই করতে পারেন। তবে কখনও কখনও আপনি ছাদ থেকে শত্রু দ্বারা ভরা একটি ঘরে পড়ে যাবেন এবং একটি অহেতুক মৃত্যুর মুখোমুখি হবেন। অথবা আপনি গুহাগুলি অন্বেষণ করবেন, কেবলমাত্র রাগান্বিত বাদুড়ের ঝাঁক ঝাঁকুনির জন্য এবং আপনাকে মৃত্যুর জন্য একটি ঝাঁকুনির কিনারায় ফেলে দেবে। অবশ্যই, আপনি ভবিষ্যতে এই বিপদগুলি এড়াতে জানবেন, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আপনি জানেন না যে আপনি প্রথমে এই rus এর জন্য কম না হওয়া পর্যন্ত কী আশা করবেন, যা সস্তা বোধ করতে পারে।

আর্মার সিস্টেমটি কিছু টুইটও ব্যবহার করতে পারে। নিওহে, ভাল বর্মটি অযৌক্তিকভাবে ভারী, কার্যকরভাবে পরিধানের জন্য প্রচুর স্ট্যাট বিনিয়োগ প্রয়োজন। এটি অন্যান্য, আরও দরকারী পরিসংখ্যানগুলির ব্যয়েই ভারী বর্মগুলি হালকা বর্মগুলির চেয়ে কম কার্যকর মনে করে। ভারী বর্ম আপনাকে খাড়া স্ট্যামিনা খরচ ব্যয়ের সাথেও দন্ড দেয়, সুতরাং সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করা অযৌক্তিক মনে হয়। নিম্ন স্ট্যামিনা জরিমানা, বা কম স্ট্যাটাস প্রয়োজনীয়তাগুলি ভারী বর্মগুলি ব্যবহারের জন্য আরও সার্থক করে তুলবে।

দু: সাহসিক কাজ অপেক্ষা করছে

নিওহ হ'ল হার্ড অ্যাকশন আরপিজির প্রযুক্তিগত উদ্যোগ। এর অগণিত সিস্টেমগুলি শক্তিশালী এবং মাস্টারফুল যুদ্ধ তৈরি করে, তবে স্ট্যাট সিস্টেমটি বিভিন্ন বিল্ড এবং ফাইটিং শৈলীর সমন্বয় করে। নিওহ যুদ্ধের গভীরতার সাথে একটি সোলস গেমের আবেদনকে সম্মিলিত করে যা আপনি স্ট্রেট অ্যাকশন গেম থেকে আশা করবেন এবং 2017 সালে স্টোর তাকগুলি হিট করার সময় আমি সমাপ্ত পণ্যটির অপেক্ষায় রয়েছি।

নিওহ (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পূর্বরূপ