সুচিপত্র:
- 1 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম 6 (1977)
- 2 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম 15 (1977)
- 3 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম রেসিং 112 (1978)
- 4 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম ব্লক ব্রেকার (1979)
- 5 নিন্টেন্ডো কম্পিউটার টিভি গেম (1980)
- 6 নিন্টেন্ডো কম্পিউটার মাহ-জং ইয়াকুমান (1983)
- 7 নিন্টেন্ডো পরিবার কম্পিউটার (1983)
ভিডিও: शाम के वकà¥?त à¤à¥‚लसे à¤à¥€ ना करे ये 5 काम दर (নভেম্বর 2024)
ভিডিও গেমসে নিন্টেন্ডো তার নিজস্ব স্বতন্ত্র সৃজনশীল দিক নির্দেশনা দেওয়ার আগে - যেটি ১৯৮০-এর দশকে শিল্পকে বিপ্লব করেছিল - এটি প্রাথমিক জাপানি-শুধুমাত্র কনসোল তৈরির ক্ষেত্রে নেতৃত্বের অনুসরণ করেছিল যা তাদের আমেরিকান গেমিং প্রবণতাগুলিতে প্রচলিত ছিল। সময়.
১৯ 1970০-এর দশকে, ডেডিকেটেড হোম গেম কনসোলগুলি হিট আতারি গেম পংয়ের বিভিন্নতা খেলে অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় ছিল, কয়েক ডজন নির্মাতারা তাদের টুপিটি রিংয়ের মধ্যে ফেলেছিল throw নিন্টেন্ডোও এর ব্যতিক্রম ছিলেন না এবং এটি মিতসুবিশির সাথে 1977 থেকে 1980 এর মধ্যে পং-এর মতো ডেডিকেটেড কনসোলগুলির নিজস্ব লাইন বিকাশের জন্য চুক্তিবদ্ধ হয়েছিল the মেশিনগুলি অগ্রগতির সাথে সাথে তারা আরও পরিশীলিত হয়ে উঠল, পংয়ের সরল খেলাগুলির চেয়ে অনেক বেশি খেলে। এই গ্যাজেটগুলি সময়মতো অনুসরণ করার সাথে সাথে আপনি নিন্টিন্টো প্রায় সৃজনশীল ভয়েস অর্জন করতে দেখতে পাবেন।
সামনের স্লাইডগুলিতে, আপনি পাঁচটি প্রাথমিক নিিন্টেন্ডো ডেডিকেটেড কনসোলগুলি দেখতে পাবেন (যার মধ্যে সবগুলিই সংখ্যায় অন্তর্নির্মিত গেমগুলির পরিবর্তিত হতে পারে না), একটি বিরল হ্যান্ডহেল্ড গেম এবং শেষ অবধি, একটি জাপানি কনসোল যা idাকনাটি বন্ধ করে দিয়েছে অভিজ্ঞ খেলোয়াড় তৈরির ফার্মের জন্য সমস্ত কিছু। তারা সকলেই 1985 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে নিন্টেন্ডো বিনোদন সিস্টেমের উপস্থিতির পূর্বাভাস দেয়, যা ফার্মটির নামটি পশ্চিমা বিশ্বে বিখ্যাত করেছে।
এর মধ্যে কয়েকটি কনসোলকে আমার নজরে আনার জন্য আমি নিন্টেন্ডো সংগ্রাহক এরিক ভসকুইল এবং তার দুর্দান্ত সাইটফোরমারিও ডট কমের প্রতি কৃতজ্ঞতার এক.ণী.ণী। এই বিরল প্রারম্ভিক নিন্টেন্ডো কনসোলগুলির বেশিরভাগ ফটো মিস্টার ভোসকুইল স্ক্যান করেছিলেন, যিনি আমার পরিচিত অন্য কারও চেয়ে এই বিরল নিন্টেন্ডো রত্নগুলির সাথে ইংরেজীভাষী বিশ্বকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য আরও বেশি কিছু করেছেন।
আপনি যখন পড়া শেষ করেছেন, আমি মন্তব্যে নিন্টেন্ডো পণ্যগুলির সাথে আপনার প্রথম অভিজ্ঞতার কথা শুনতে আগ্রহী। আপনার প্রথম নিন্টেন্ডো কনসোলটি কী ছিল?
1 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম 6 (1977)
নিন্টিন্টোর খুব প্রথম কনসোলটি (এখানে দেখা) মিতসুবিশি ইলেক্ট্রনিকের সাথে একটি যৌথ প্রচেষ্টা ছিল এবং এটি পংয়ের তিনটি রূপ নিয়েছিল: হকি, ভলিবল এবং টেনিস। সমস্ত গৌরবময় রঙে, মনে রাখবেন, যা সেই সময় একটি উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য ছিল। আপনি একক বা ডাবলস মোডে তিনটি গেমের প্রতিটি খেলতে পারেন, যা (বিপণনের যুক্তিতে) মোট গেমের সংখ্যা ছয়টি করে নিয়েছে। এই কনসোলটি এবং এর বোনটি আপনি আরও দেখতে পাচ্ছেন, জাপানে মোটামুটি ভাল বিক্রি হয়েছে, নিন্টেন্ডোর ভবিষ্যতের কনসোলের পথে।(ছবি: নিন্টেন্ডো)
2 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম 15 (1977)
এখানে দেখা টিভি গেম 15 টি টিভি গেম 6 এর একই সাথে চালু হয়েছিল এবং এতে টেনিস, ভলিবল, হকি, পিং পং এবং শ্যুটিং গেম সহ পৃথক পৃথক 15 টি গেমের মোড বৈশিষ্ট্যযুক্ত হ্যান্ড কন্ট্রোলার রয়েছে which এগুলি সবই কমবেশি ভিন্নতা ছিল were পং এর দুই খেলোয়াড়ের প্রচুর মজা অবশ্যই পাওয়া উচিত ছিল যা উচ্চ গেমের প্রকরণের সংখ্যা আংশিকভাবে ব্যাখ্যা করে।(ছবি: নিন্টেন্ডো)
3 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম রেসিং 112 (1978)
1978 সালে, নীন্টেনডো এই কনসোলটি চালু করেছিলেন - স্টিয়ারিং হুইল এবং গিয়ার শিফট লিভার দিয়ে সম্পূর্ণ - যা একই ওভারহেড রেসিং গেমটির 112 প্রকরণ (!) খেলেছিল intr মাল্টিপ্লেয়ার রেসিং অ্যাকশনের জন্য দুটি প্লাগ-ইন প্যাডেল সহ, এটি দেখতে অনেক মজার লাগে।(ছবি: নিন্টেন্ডো / প্রেমারিমিও ডটকম)
4 নিন্টেন্ডো রঙিন টিভি গেম ব্লক ব্রেকার (1979)
এই ব্লক ব্রেকার ইউনিট, যা আতারির হিট আর্কেড শিরোনাম ব্রেকআউট (1976) এর সাথে খুব অনুরূপ একটি খেলা খেলেছিল, ভিডিও গেমগুলিতে নিন্টেন্ডোর পক্ষে একটি উল্লেখযোগ্য স্থান পরিবর্তন হিসাবে চিহ্নিত হয়েছিল: মামলায় নিন্টেন্ডোর নামটি সুস্পষ্টভাবে প্রদর্শন করা এটিই প্রথম কনসোল। কারণ এটি প্রথম ভিডিও গেম কনসোল ছিল নিন্টেন্ডো একাই ডিজাইন করা। আরও চিত্তাকর্ষক, কিংবদন্তি মারিও নির্মাতা শিগেরু মিয়ামামোটো তার আবাসনটির নকশা করেছিলেন বলে জানা যায়। গেমপ্লে (এবং ছয়টি গেমের মোড) এর বর্ধিত জটিলতা বিবেচনা করে, অনেকে বলে থাকেন যে এটি নিন্টেন্ডোর রঙিন টিভি গেম সিরিজের সবচেয়ে মজাদার প্রবেশ।(ছবি: নিন্টেন্ডো)
5 নিন্টেন্ডো কম্পিউটার টিভি গেম (1980)
1978 সালে, নিন্টেন্ডো আরকেডে ওথেলো (জনপ্রিয় কৌশল বোর্ড গেমের উপর ভিত্তি করে) প্রকাশ করেছিল। দুই বছর পরে, এটি কম্পিউটার টিভি গেম নামে একটি গেমের হোম সংস্করণ ডিজাইন করেছে। এটি আপনার প্রত্যাশা মতো ঠিক করেছিল: একটি বা দুটি খেলোয়াড়কে একটি হোম টিভি সেটে ওথেলো খেলতে দেয়। তবে এটি এমনভাবে করেছিল যাতে আপনি আশা করতে পারেন না - এটির প্লাস্টিকের শেলের মধ্যে আসল ওথেলো তোরণ সার্কিট বোর্ড অন্তর্ভুক্ত করে। ফলস্বরূপ, ইউনিটটি বিশাল এবং ব্যয়বহুল প্রমাণিত, যা এটি আজকে খুব বিরল নিন্টেন্ডো শিল্পকলা হিসাবে পরিণত করে।(ছবি: নিন্টেন্ডো)
6 নিন্টেন্ডো কম্পিউটার মাহ-জং ইয়াকুমান (1983)
এবং আমাদের এখানে এই অদ্ভুত নিন্টেন্ডো কৌতূহলটি কী? ঠিক কোনও ভিডিও গেম কনসোল নয়, ব্যাটারি চালিত হ্যান্ডহেল্ড আকারে জনপ্রিয় এশিয়ান গেম মাহ-জংয়ের একটি পরিশীলিত বৈদ্যুতিন সংস্করণ। আমি এই হ্যান্ডহেল্ডটিকে সবচেয়ে আকর্ষণীয় বলে মনে করি যে এটি লিঙ্ক তারের ব্যবহারে গেম বয়কে (ছয় বছর পরে মুক্তি পেয়েছে) অবহিত করে। দুটি ইয়াকুমান হ্যান্ডহেল্ডকে একটি বিশেষ তারের সাথে সংযুক্ত করে, দুজন খেলোয়াড় চলতে চলতে সামনের দিকে প্রতিযোগিতা করতে পারলেন। খুব ঝরঝরে N খুব নিন্টেন্ডো।(ছবি: নিন্টেন্ডো / প্রেমারিমিও ডটকম)
7 নিন্টেন্ডো পরিবার কম্পিউটার (1983)
এবং এখানে আমাদের ভিডিও গেমগুলিতে নিন্টেন্ডোর প্রাথমিক অভিজ্ঞতাগুলির সমাপ্তি রয়েছে: নিন্টেন্ডো ফ্যামিলি কম্পিউটার (বা সংক্ষেপে "ফ্যামিকম"), 1983 সালে প্রকাশিত একটি কার্তুজ-ভিত্তিক হোম টিভি কনসোল যা নিন্টেন্ডোর দ্রুত বর্ধমান রোস্টারের শো-শো হিসাবে কাজ করেছিল both আসল হিট তোরণ গেমস (মনে করুন গাধা কং, মারিও ব্রোস) এবং পরিশ্রমী জাপানি তৃতীয় পক্ষের ভিডিও গেম ডিজাইনারদের জন্য মনে করুন (স্কয়ার, নমকো, এনিক্স ভাবেন)। দু'বছর পরে, ফ্যামিকমের একটি নতুন নকশা করা সংস্করণ পশ্চিমে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) হিসাবে আবির্ভূত হবে, এবং বাকীটি ইতিহাস is(ছবি: ইভান আমোস)