ভিডিও: পাগল আর পাগলী রোমানà§à¦Ÿà¦¿à¦• কথা1 (নভেম্বর 2024)
আমি ভয় করতাম যে পার্শ্ব-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মারটি মারা গেছে। এটি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে খারাপ অবস্থায় ছিল, কিন্তু এটি স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের ধন্যবাদ দিয়ে ফিরে আসছে।
2 বি প্ল্যাটফর্মাররা 8-বিট যুগের পর থেকে চূড়ান্ত ভিডিও গেম জেনার ছিল, মারিওকে অমর করে দিয়েছিল, মেগা ম্যান (বা কমপক্ষে দরিদ্র মৃত রোবোটকে উত্তরাধিকার দিয়েছিল), এবং আধুনিক ভিডিও গেমের বিল্ডিং ব্লক হিসাবে অসংখ্য স্প্রাইট-ভিত্তিক যোদ্ধা ছিল।
এটি 90-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে 3 ডি গ্রাফিক্স এবং নিন্টেন্ডো 64 এর আবির্ভাবের সাথে পরিবর্তিত হয়েছিল, যা মারিওর নিজস্ব লাফটি 3 ডি তে উত্তেজক করে তোলে এবং প্রদর্শিত হয়েছিল যে 3 ডি এক্সপ্লোরিং প্ল্যাটফর্ম গেমটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং গেমগুলির চেয়ে গভীর এবং আরও জটিল হতে পারে। সেই থেকে, প্রায় প্রতিটি গেম সিরিজ যা একবার 2 ডি ছিল বড় ধরণের, বিভিন্ন নিয়ন্ত্রণ এবং অনেক কম সরলতার সাথে 3 ডি তে চলে গেছে। পরবর্তী মেগা ম্যান এক্স গেমসের সাথে শেষ পর্যন্ত মেগা ম্যান 3 ডি হয়ে ওঠে। মেট্রোড মেট্রয়েড প্রাইম এবং ঘৃণ্য মেট্রয়েডের সাথে থ্রিডি হয়ে ওঠে: অন্যান্য এম ক্যাসলভেনিয়া নামমাত্র শ্যাডোর লর্ডদের সাথে সফল হওয়ার আগে বারবার 3 ডি তে ঝাঁপিয়ে পড়ার চেষ্টা করেছিলেন (যদিও কাস্তেভেলিয়া দ্বারা প্রবর্তিত 2 ডি "মেট্রোয়েভেনিয়া" ফর্ম্যাটে আঁকড়েছিলেন: হ্যান্ডহেল্ডের জন্য নাইটের সিম্ফনি গেম সিস্টেম)। পার্শ্ব-স্ক্রোলিং অ্যাকশনের পরিবর্তে 3 ডি এক্সপ্লোরেশনের চারপাশে নির্মিত নতুন ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারগুলির সাথে, একটি প্রজন্মের চূড়ান্ত গেম হয়ে উঠেছে।
কিছু গেম সিরিজ পার্শ্ব সিরিজের সাথে 2 ডি সাইড-স্ক্রোলিং স্পিরিটকে বাঁচিয়ে রাখে। মারিও ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি উপ-সিরিজ নিউ সুপার মারিও ব্রোস গেমস, সাইড-স্ক্রোলিং মারিওকে এক দশকের 3D পরে ফিরিয়ে আনল। পূর্বোক্ত ক্যাসলভেনিয়া গেমস হ্যান্ডহেল্ড রিলিজের জন্য 2 ডি ফর্ম্যাটটিকে রেখেছিল, যা এক দশকেরও বেশি সময় ধরে হোম কনসোলের চেয়ে ভাল ছিল। মেগা ম্যান, মেগা ম্যান এক্স সিরিজের একটি হতাশাজনক পরীক্ষা-নিরীক্ষার পরে এবং মেগা ম্যান কিংবদন্তি সিরিজের হতাশাজনক পরিত্যাগের পরে, জিরো এবং জেডএক্স সিরিজ এবং মেগা ম্যান 9 এবং 10 এর সাথে 2 ডি ফোকাসে রেখেছিল অবশ্যই, আমরা এর থেকে শুনিনি কিছুক্ষণের মধ্যেই মেগা ম্যান।
এখন, ২০১৩-তে, যখন থ্রিডি রাজা হয় এবং প্রতিটি এএএ শিরোনামের প্রথম বা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি যুদ্ধক্ষেত্রের চারপাশে দৌড়ে এবং বুকের উঁচু দেয়ালের পিছনে হাঁস ঘিরে থাকে, প্ল্যাটফর্মিং গেমগুলি অবশেষে জয়লাভ করে। এটি কয়েক বছর সময় নিয়েছে, তবে আমরা আবার নতুন, দুর্দান্ত প্ল্যাটফর্মারগুলি পেয়ে যাচ্ছি - এবং এটির জন্য ধন্যবাদ জানাতে আমাদের বাড়তে থাকা ইনডি বিকাশকারী দৃশ্য রয়েছে। বাজেটগুলি তত বেশি নয়, নকশাগুলি প্রচলিত নয়, এবং দলগুলি তত বড় নয়, তবে ইন্ডি বিকাশকারীরা একটি প্রাণবন্ত জেনার পুনরুদ্ধার করেছেন।
এটি বিতর্কিতভাবে শুরু হয়েছিল, অবাক করে ফ্রিওয়্যার দিয়ে। পিক্সেল (বিকাশকারী, আলোর স্পট নয়) 2004 সালে কেভ স্টোরি তৈরি করেছিলেন এবং এটি পিসিগুলিতে বিনামূল্যে প্রকাশ করেছিলেন। জিআর 3 প্রকল্পটি ২০০৫ সালে খুচরা পিসি গেম লা-মুলানা নামে একটি আরও সাইড-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মার প্রকাশ করেছে, যা উভয় গেমেই শক্তিশালী কাল্ট ফলোয়িংগুলি বিকশিত হয়েছিল। 2007-এ, কায়িন আই ওয়ানা বি দি গাই, একটি বেদনাদায়ক শক্ত ফ্রি প্ল্যাটফর্ম গেম প্রকাশ করেছে যা ক্লাসিক ভিডিও গেম থেকে স্প্রেটসকে বিশাল ক্রস-প্ল্যাটফর্মের শ্রদ্ধা হিসাবে ব্যবহার করেছিল। আপনি যদি সেই গেমটি কতটা জনপ্রিয় হয়ে উঠতে চান তা জানতে কেবল ইউটিউবে এটি অনুসন্ধান করুন এবং হতাশ চিৎকার শুনতে প্রস্তুত থাকুন। এই গেমগুলি যুক্তিযুক্তভাবে সাইড-স্ক্রোলারদের পুনরুত্থান শুরু করতে সহায়তা করেছিল, যা কয়েক বছর পরে সত্যই গতি অর্জন করেছিল gained
২০০৮ সালে, জোনাথন ব্লো ব্রিড প্রকাশ করেছিলেন, সময়-ম্যানিপুলেশন উপাদানগুলির সাথে একটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মার এবং একটি আর্ট হাউস ন্যারেটিভ স্টাইল। এটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল। একই বছর, টিম মিট নিউ ফ্লাউন্ডসে বিনামূল্যে খেলতে সক্ষম ফ্যাশ-ভিত্তিক গেম মিট বয়কে মুক্তি দিয়েছে। এটি এত জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছিল যে তারা আরও বড় সুপার মিট বয় তৈরি করেছিল এবং এটি খুচরা গেম হিসাবে বিক্রি করে। এটি কোনও দৈহিক বিতরণ ছাড়াই এক মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। এক বছর পরে, ডেরেক ইউ-এর স্পেলুঙ্কি সমালোচিত প্রশংসার জন্য পিসি ফ্রিওয়্যার হিসাবে মুক্তি পেয়েছিল। সেই থেকে স্পিলুঙ্কি, গুহর গল্প এবং লা-মুলানা উভয়ই একাধিক প্ল্যাটফর্মে বাণিজ্যিক রি-রিলিজ এবং রিমেক (বা পুনরায়-রিলিজ বা রিমেক গ্রহণ করবে) পেয়েছে।
ড্রিঙ্কবক্স স্টুডিওগুলি থেকে সাইড-স্ক্রোলিং 2 ডি ব্রোলার প্লাটফর্মার গুয়াকামেলি সম্প্রতি সমালোচিত প্রশংসার জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। বেহমথের ব্যাটলক থিয়েটারটি সম্প্রতি প্রকাশিত হয়েছিল, সমালোচনামূলক প্রশংসার জন্যও। গেমসের বিক্রয় সংখ্যাগুলি এখনও অন্তর্ভুক্ত নয়, তবে গুঞ্জন ইঙ্গিত দেয় যে তারা ইন্ডি গেমসের জন্য ভাল করবে। এটি স্প্লোশন ম্যান সিরিজের কিছুই বলার নেই (যার মধ্যে একটি, মিসেস স্প্লোশন ম্যান, সম্প্রতি কিছুটা আইএম-এর জন্য এক্সবিএলএর হওয়ার পরে বাষ্পে মুক্তি পেয়েছিল), অ্যাডাল্ট সাঁতার গেমসের সুপার হাউস অফ ডেড নিনজাস (সংস্থার প্রথম গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল) তার ওয়েবসাইটে একটি ফ্রি ফ্ল্যাশ গেম হিসাবে পরিবর্তে বাষ্প), বিট.আর্ট্রিপ রানার (এবং এটি সম্প্রতি প্রকাশিত রানার 2: ফিউচার লেজেন্ড অব রিদম এলিয়েন) এবং আরও কয়েকটি।
আজ ইয়ট ক্লাব গেমসের শোভেল নাইট কিকস্টার্টার প্রচার তিনটি দিন বাকি রেখে 225, 000 ডলারেরও বেশি সংগ্রহ করেছে, এমন একটি গেম তৈরির লক্ষ্য দ্বিগুণ করেছে যা প্রতিটি নান্দনিক এবং যান্ত্রিক উপায়ে 8-বিট প্ল্যাটফর্মিংয়ের দিনগুলিতে ফিরে আসে (আমি এখানে টেক ডেমো খেললাম) প্যাক্স ইস্ট এবং এটি দুর্দান্ত ছিল)। যদিও এটি বাজেটের মতো ততটা উচ্চাভিলাষী নয় বা তহবিল সংগ্রহের ক্ষেত্রে অতটা সফল নয়: নুমেনেরার জোয়ার (যা $ 4, 250, 000 ডলারেরও বেশি উত্থাপিত হয়েছিল), এটি সিউডো-8-বিট গেমের জন্য একটি চিত্তাকর্ষক অর্জন। এখন যেহেতু বায়োশক অনন্তের চারপাশের গুঞ্জন মারা গিয়েছে, শোয়েল নাইটকে ঘিরে গেমিং চেনাশোনাগুলিতে প্রচুর আলোচনা। ওয়েকওয়ার্ডের সাথে প্যাক ইস্ট ত্যাগ করার সময় এটি আমার মনের সবচেয়ে বড় খেলা ছিল (যেখানে ঘটনাক্রমে ইয়ট ক্লাব গেমসের ডেভেলপাররা যাওয়ার আগে কাজ করেছিল) ডক্টেলস রিমাস্টার্ড।
ই 3 সম্ভবত নতুন এক্সবক্সের ঘোষণা এবং প্লেস্টেশন 4 এর চারপাশে আরও বিশদ দেখতে পাবে, ক্লাসিক পার্শ্ব-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মাররা নতুন হার্ডওয়্যারের প্রতিশ্রুতি যতটা গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে catch যদিও আমরা একবার ভেবেছিলাম এটি মরে গেছে, প্ল্যাটফর্মার ইনডি বিকাশকারীদের ধন্যবাদ জানায়।