বাড়ি পর্যালোচনা চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি iii (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি iii (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং

ভিডিও: মাঝে মাঝে টিà¦à¦¿ অ্যাড দেখে চরম মজা লাগে (সেপ্টেম্বর 2024)

ভিডিও: মাঝে মাঝে টিà¦à¦¿ অ্যাড দেখে চরম মজা লাগে (সেপ্টেম্বর 2024)
Anonim

ভালভের স্টিম প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ, ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় হ'ল 24 বছরের পুরানো এনইএস একই নামের ক্লাসিকের একটি পিসি রিমেক এবং অপ্রকাশিতভাবে পুরানো স্কুল জেআরপিজি। হালকা হৃদয়যুক্ত এবং বুদ্ধিমান হলেও গেমটি নির্মমভাবে ক্ষমা করা যায় না এবং মাইক্রো ম্যানেজমেন্ট, নাকাল এবং ধৈর্য পূর্ণ করার জন্য দাবি করে। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয় হ'ল উপন্যাস গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে একটি শক্ত আরপিজি, তবে এটি প্রত্নতাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্যগুলিরও ধারণ করে যা সিরিজটি দীর্ঘকাল পরিত্যাগ করা হয়েছে, এবং তাদের সবগুলিই আকর্ষণীয় থ্রোব্যাক নয়।

পোর্টেবল উত্স এবং গল্প and

ফাইনাল ফ্যান্টাসি III রিমেকটি মূলত নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং প্রকাশিত হয়েছিল এবং পরবর্তী সময়ে গেমটির রিলিজগুলি গেমপ্লে মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে সূক্ষ্ম উন্নতি করেছিল। দুর্ভাগ্যক্রমে, বাষ্প সংস্করণটি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III এর মোবাইল সংস্করণের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যা নিজেই মূল নিন্টেন্ডো ডিএস সংস্করণের একটি বন্দর ছিল। এই পূর্বসূরীর একই ক্লঙ্কি টাচ-স্ক্রিন ইন্টারফেস ব্যবহার করে এবং পিএসপি সংস্করণটির যুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির অভাব রয়েছে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি III এর বড় চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও তুলনামূলকভাবে সহজ খেলা is আপনি চারটি এতিম শিশুকে বাতাসের জাদুকরী স্ফটিক দ্বারা বেছে নিয়েছেন এবং বিশ্বকে ক্রমশ ধ্বংস থেকে রক্ষা করার জন্য তাদের খোঁজ করেছিলেন। অনেক দু: সাহসিক কাজ শুরু। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্ব এবং ব্যাকস্টোরি রয়েছে তবে তারা সিরিজের আরও আধুনিক গেমগুলির নায়কদের তুলনায় অনেক বেশি সরলবাদী। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চতুর্থ থেকে প্রতিটি নায়কের ব্যাকস্টোরি ভারীভাবে বর্ণনা করা হয়েছে ove উদাহরণস্বরূপ, সিসিল ভিলেন ভিলেনের ভাই ছিলেন এবং উভয়ই গেমটির চক্রান্তের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। ফাইনাল ফ্যান্টাসি III এর সুরভঙ্গ মুহূর্তগুলি রয়েছে তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি তাদের কুকি-কাটার ব্যক্তিত্বের বাইরে চরিত্রগুলি বিকাশ করে না।

ব্রেকিং ডাউন মেকানিক্স

সাম্প্রতিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামের বিপরীতে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় হ্যান্ড হোল্ডিংয়ের পথে খুব কম কাজ করে। অগ্রণী অধ্যায়ের পরে, যা আপনাকে যুদ্ধ এবং শ্রেণিবদ্ধ ব্যবস্থায় সম্মতি দেয় এবং আপনাকে আপনার পার্টি দেয়, আপনি নিজের ডিভাইসে রেখে গেছেন। গেমটি অবশ্যই প্লট-চালিত, তবে প্লটটি কেবল তখনই অগ্রসর হয় যখন খেলোয়াড়রা পরবর্তী গল্প সম্পর্কিত অন্ধকূপ বা শহরটি সন্ধান করে। সাধারণত, কেবল একটি পাথ আছে তবে খেলোয়াড়রা তাদের প্রথমবার কোথায় তা জানতে পারবে না। অন্বেষণ চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয় অভিজ্ঞতার একটি আনন্দদায়ক অংশ, এবং এটি এমন একটি উপাদান যা আধুনিক সময়ের ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলির মধ্যে খুব খারাপভাবে অনুপস্থিত।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয়টি একটি পুরানো-স্কুল আরপিজি উপায়ে কঠিন। গেমের কোনও নতুন অঞ্চলে পৌঁছনো সহজ, কেবল সেখানে শত্রুদের দ্বারা ধ্বংস করা। প্রতিটি নতুন বিভাগে একটি সমস্যা স্পাইক রয়েছে। এই চ্যালেঞ্জগুলির পাল্টা হ'ল পার্টির গঠন এবং দক্ষতার চতুর হেরফের, পাশাপাশি সাধারণ স্তর নাকাল। হ্যাঁ, কখনও কখনও ফাইনাল ফ্যান্টাসি III এ অগ্রগতির সবচেয়ে সহজ উপায় হ'ল কিছুটা পিছনে ঝুলানো এবং এগিয়ে যাওয়ার আগে কিছু স্তর অর্জন করা। এই চ্যালেঞ্জ ভাল এবং খারাপ উভয়ই। কঠিন লড়াইটি এমন দাবীদারি পরিস্থিতি তৈরি করে যেগুলিকে কাটিয়ে উঠতে প্লেয়ারের সর্বোচ্চ মনোযোগ প্রয়োজন। কিন্তু অভিজ্ঞতা এবং সোনার জন্য নাকাল ক্লান্তিকর হয়ে উঠতে পারে।

আরও ভাল বা খারাপের জন্য ক্লাসিক গেমপ্লে

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয়টি সিরিজের জন্য এখন-আইকনিক জব সিস্টেমটি প্রবর্তন করেছিল এবং রিমেক এই বৈশিষ্ট্যটিকে ভারসাম্য দেয় যাতে অনেকগুলি পেশাগুলি পরবর্তী স্তরে কার্যকর হয় - এটি একটি অত্যন্ত স্বাগত সংযোজন। নমনীয় জব সিস্টেমটি পার্টির সদস্যদের ক্যাম্প মেনু থেকে লড়াইয়ের ক্লাস, বা চাকরী স্যুইচ করতে দেয়। এই চরিত্রগুলির প্রতিটিই সেই চরিত্রটি যুদ্ধে কীভাবে অভিনয় করে তা ব্যাপকভাবে পরিবর্তন করে। উদাহরণস্বরূপ, যে ব্যক্তি বর্তমানে ব্ল্যাক ম্যাজ চাকরিতে রয়েছেন তিনি আক্রমণ ম্যাজিক নিক্ষেপ করতে পারেন, তবে ভারী বর্ম বা কার্যকর হাঙ্গামা অস্ত্র ব্যবহার করতে পারবেন না। চোররা শত্রুদের কাছ থেকে আইটেম চুরি করতে পারে তবে তারা তরোয়াল ব্যবহার করতে পারে না বা কোনও রক্ষণাত্মক অবস্থান গ্রহণ করতে পারে না। ইত্যাদি।

শ্রেণিবদ্ধতা অনুসন্ধান এবং গল্পের অগ্রগতিতেও ভূমিকা রাখে। চোরগুলি লক করা দরজা খুলতে পারে, যখন ম্যাজগুলি নিজের উপর মিনি বা ব্যাঙ ফেলে দিতে পারে, যা তাদের বিশেষ অঞ্চলে অ্যাক্সেস করতে দেয়। যুদ্ধের বাইরে এমনভাবে দক্ষতা ব্যবহার করে গল্পটি এবং গেমপ্লেটি আশ্চর্যজনকভাবে এক করে দেয় এবং এটি দেখে হতাশাব্যঞ্জক যে এইরকম মেকানিক্স সিরিজটিতে আর ব্যবহার করা হয়নি। 24 বছরের খেলা সত্ত্বেও একটি অন্ধকারের মধ্যে একটি উত্তরণ অ্যাক্সেসের জন্য আপনার পার্টিকে ব্যাঙে পরিণত করা উপন্যাসটি অনুভব করে feels

এই মেকানিকের ব্যর্থতাও রয়েছে। আপনার পার্টির ট্রান্সমোগ্রিফাইং কিছু ক্ষেত্রে প্রয়োজন, যার অর্থ খেলোয়াড়দের অবশ্যই পরিবর্তনটি সামঞ্জস্য করতে তাদের দলটিকে পুনরায় রূপান্তর করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, কারও পার্টিতে মিনি স্পেল কাস্টিং এটি জিনোম গ্রামে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। যদিও এই স্থিতি প্রভাবের প্রভাবের মধ্যে থাকলেও, মাতাল-ভিত্তিক আক্রমণকারীরা বিপুল ক্ষয়ক্ষতির শাস্তি ভোগ করে, খেলোয়াড়দের চাকরি বদলে দিতে বা যাদুকরী আক্রমণে ভরসা করতে বাধ্য করে। এটি একটি আকর্ষণীয় মেকানিক, তবে এটি বিরক্তিকর পরিস্থিতিতে ডেকে আনতে পারে।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয় গেমপ্লেতে ল্যাসেজ-ফায়ার পদ্ধতির ফলস্বরূপ খেলোয়াড়ের জন্য কিছু হতাশাজনক ব্যর্থতা হতে পারে। কেউ একটি অন্ধকূপে দুর্দান্ত অগ্রগতি অর্জন করতে পারে, কেবল অন্ধকূপের বসকে মুছতে এবং শুরু থেকে পুনরায় আরম্ভ করতে হবে এবং আবার চেষ্টা করতে হবে। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III নিয়মিতভাবে খেলোয়াড়দের কাছে চ্যালেঞ্জিং মারামারি ছুড়ে দেয় এবং একটি পরিস্থিতিতে একটি পার্টি উপযুক্ত হতে পারে অন্যটির জন্য উপযুক্ত নাও হতে পারে। এটি সহজেই একটি খেলা শেষ করতে পারে এবং এটি খেলোয়াড়দেরকে হয় কয়েকটি স্তর অর্জন করতে বা তাদের কাজ এবং যুদ্ধের গঠন পরিবর্তন করতে এবং লড়াইকে একটি ভিন্ন কোণ থেকে মোকাবেলা করতে বাধ্য করে।

এই বিপরীতমুখীটি কীটি তৈরি করে তা হ'ল ক্লাসগুলি স্যুইচ করার সময় আপনি একটি অস্থায়ী স্ট্যাটাস-পেনাল্টি বহন করতে পারেন, যা কোন চাকরি পরিবর্তন করা হয়েছে তার উপর নির্ভর করে এক থেকে দশ লড়াই পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। এটি আপনাকে ক্লাসগুলির মধ্যে প্রায়শই বাড়া থেকে বিরত রাখে, যা পার্টিতে আপনার নির্দিষ্ট কাজের প্রয়োজন হলে হতাশ হতে পারে।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III এর পুনরুদ্ধার সিস্টেমটি আরেকটি অডব্লল মেকানিক। সিরিজ-প্রধান পুনরুজ্জীবিত আইটেমের বাইরে, ফিনিক্স ডাউন, পতিত দলের সদস্যকে পুনরুদ্ধারের একমাত্র অন্য উপায় হ'ল নির্দিষ্ট ভিভিফাইং স্প্রিংস ব্যবহার। যদি খেলোয়াড়দের তাদের জায়গুলিতে একটি ফিনিক্স ডাউন না থাকে তবে তাদের এমন একটি বসন্তে ট্রেক করতে হবে, যা খেলায় টেডিয়ামের আরও একটি স্তর যুক্ত করে। এটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি III এর প্রথম দিকে জ্বলজ্বল করে, যখন ফিনিক্স ডাউনস অস্বাভাবিক হয়।

গেমপ্লে ইস্যু

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয়টির বেশিরভাগ প্রধান দুর্বল পয়েন্টগুলি স্টিম সংস্করণে অপরিবর্তিত ছিল। বিশেষ করে সেভ সিস্টেমটি আলাদা হয়ে যায় এবং এটি ম্লান এবং অবহেলিত বোধ করে। খেলোয়াড়রা তাদের গেমস সংরক্ষণের জন্য দায়বদ্ধ এবং তারা কেবল বিশ্বের মানচিত্রে এটি করতে পারে। যখনই কোনও অন্ধকূপ বা শহর ছেড়ে যায় গেমটি অটো-সাশ্রয় করে তবে খেলোয়াড়রা অন্ধকূপের মধ্যে সংরক্ষণ করতে পারে না, এটিই সেখানে সংরক্ষণের বৈশিষ্ট্যটির তীব্র প্রয়োজন। কুইক-সেভস গেমের মোবাইল উত্সের অবশিষ্টাংশ: আপনি আপনার অগ্রগতি বুকমার্ক করতে এগুলি অন্ধকূপের মধ্যে ব্যবহার করতে পারেন, তবে পুনরায় লোড হওয়ার পরে ফাইলটি নিজেকে মুছবে। সেভ পয়েন্টস বা কোনও সেভ-কোথাও বৈশিষ্ট্যটির অভাব দীর্ঘ ও চ্যালেঞ্জিং ডানকুনদের বিশেষত হতাশায় পরিণত করে, যেহেতু অন্ধকূপের বাইরে থাকা পুনরায় আরম্ভ হওয়া খেলোয়াড়দের মধ্যে মারা যাওয়া, তাদের সমস্ত অগ্রগতি হারিয়েছে।

অনুসন্ধান মেকানিকটি আর একটি বৈশিষ্ট্য যা পিসি প্ল্যাটফর্মে ভাল অনুবাদ করে না। কোনও পরিবেশ পরিদর্শন করার জন্য, খেলোয়াড়রা উপাদানগুলি যাচাই করতে জেড বোতামটি দিয়ে জুম করতে পারেন। এটি গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে লুকানো কোনও স্পার্পল ট্রেজারিয়াকে হাইলাইট করে। এটি এ দর্শন মোডে অন্বেষণকে অবিশ্বাস্যরূপে অনুসন্ধানের ফলে আপনার দর্শনীয় ক্ষেত্রকেও গুরুতরভাবে সীমাবদ্ধ করে। খেলোয়াড়দের কার্যকরভাবে লুকানো গুপ্তধনগুলি সন্ধান করার জন্য স্বাভাবিক এবং জুম করা ভিউগুলির মধ্যে বিকল্প প্রয়োজন।

সমস্যাটি হ'ল জুমিং অত্যন্ত ধীর এবং পুরো পিসি / জুম মেকানিকটি পিসি স্ক্রিনের উচ্চতর রেজোলিউশনে গেমটি খেলতে গিয়ে নির্বিচারে অনুভূত হয়। যদি ভিউগুলির মধ্যে স্যুইচটি তাত্ক্ষণিকভাবে হয় তবে এটি কোনও সমস্যার মতো হবে না, তবে তা নয় এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয়তে কোষাগার এবং স্যুইচগুলি খুঁজতে আপনাকে নিয়মিত জুম করা দরকার to

অবশেষে, স্টিমের ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয়টির এইচডি পোর্ট হিসাবে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও গেমটির গ্রাফিকাল টাচ-আপ খুব বেশি হয়নি। চরিত্রের মডেলগুলি নিন্টেন্ডো ডিএস এবং মোবাইল সংস্করণগুলির মতোই অবরুদ্ধ এবং পিক্সেলটেড এবং পরিবেশগুলি আরও খারাপ। সমস্ত উচ্চ-রেজোলিউশন প্রদর্শনটি গেম বিশ্বের মধ্যে পিক্সেল এবং কদর্যতা হাইলাইট করে।

একটি সলিড আরপিজি, দুর্বল বন্দর দ্বারা চিহ্নিত

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয়, তার সমস্ত ত্রুটিগুলির জন্য, আমাদের নস্টালজিয়া গলির নিচে এখনও একটি প্রিয় ট্রিপ। এর চাকরির ব্যবস্থাটি সরল হলেও, পরবর্তী চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলিতে আরও জটিল স্বনির্ধারণের পথ প্রশস্ত করেছে। অনুসন্ধান-ভারী গেমপ্লে ফলাফল হিসাবে গল্পটি সহজ তবে বেশ গতিযুক্ত। এটি বলেছে, একটি সত্যিকারের সার্থক স্টিম রিলিজটি ফাইন ফ্যান্টাসি তৃতীয়র একটি নির্দিষ্ট সংস্করণ হতে পারে, যেখানে পরিষ্কার এবং স্নিগ্ধ নীল লড়াইয়ের ইন্টারফেস, উন্নত সাশ্রয়, থাকার ব্যবস্থা অটো-যুদ্ধের যান্ত্রিক এবং অন্যান্য সংস্করণগুলিতে পাওয়া বোনাস এনইএস সাউন্ডট্র্যাক ছিল। যেমনটি এখন, পিসির জন্য চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি তৃতীয়টি একটি কার্যকরী এবং পরিষেবাযোগ্য, যদি খালি-চাপানো, বন্দর।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি iii (পিসির জন্য) পর্যালোচনা এবং রেটিং