বাড়ি পর্যালোচনা গন্তব্য 2 (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পূর্বরূপ

গন্তব্য 2 (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পূর্বরূপ

সুচিপত্র:

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (অক্টোবর 2024)

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (অক্টোবর 2024)
Anonim

একটি দৃ sense় ধারণা আছে যে লক্ষ লক্ষ লোক একটি হাস্যকর কয়েক ঘন্টার জন্য আসল খেলাটি খেলেও বিকাশকারী বুঙ্গির কাছে তার ডেসটিনি সিক্যুয়াল দিয়ে প্রমান করার মতো অনেক কিছুই রয়েছে। গন্তব্য 2 এর মূল গেমপ্লেটি বজায় রাখার মধ্য দিয়ে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য রোধ করা উচিত যা তার পূর্বসূরিকে হিট করেছিল, এবং উদ্বেগের প্রতিপন্নাকে সম্বোধন করে যা ব্যবহারকারীরা হারিয়েছে এবং প্রচুর নেতিবাচক সমালোচনা আকর্ষণ করেছে। ডেসটিনি 2 বিটা, যা প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওনে এক সপ্তাহব্যাপী চালানোর পরে আবৃত হয়েছিল, এর কয়েকটি বিষয়ের উপর আলোকপাত করেছে এবং ভক্তদের নিশ্চিত করেছে যে এটি খেলতে এখনও দুর্দান্ত অনুভূত হয়। তবুও, এর সীমিত সুযোগটি আমাকে প্রচুর প্রশ্ন দিয়ে যায়।

জলাশয়কে আরও জটিল করে দেওয়ার বিষয়টি হ'ল বুঙ্গি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে বিটা বিল্ডটি জনসাধারণের জন্য প্রস্তুত করার জন্য ইতিমধ্যে বেশ কয়েক মাস আগে থেকে পুরানো ছিল, সুতরাং চূড়ান্ত সংস্করণটি আমি যা খেলেছি তার থেকে আলাদা হয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। এটি বলেছিল, ডেসটিনি 2 বিটা তার পূর্বসূরীর মতো একই সন্তোষজনক মুহূর্ত থেকে মুহূর্তের গেমপ্লে সরবরাহ করেছে এবং এটি আরও অনেক কিছু দেখার জন্য আমাকে ছেড়ে যেতে চাইলেও তাত্পর্যপূর্ণ একটি অ্যারে হাইলাইট করেছে।

ক্লাস একটি টাচ

আপনি যদি কোনও অনুরাগী বা সম্ভাব্য রূপান্তরকারী হন তবে বুগি প্রকাশিত প্রাক-বিটা তথ্যের প্রচুর পরিমাণের জন্য ধন্যবাদ, প্রধান ডেসটিনি 2 সংযোজনগুলি, বা বিটা বিস্তারিতভাবে কী বর্ণনা করেছে তা ব্যাখ্যা করার খুব দরকার নেই। সংক্ষেপে, প্রতিটি সুপার ক্লাসের জন্য তিনটি নতুন সাবক্লাস রয়েছে (হান্টারদের জন্য আর্কস্ট্রাইডার, টাইটানদের জন্য সেন্টিনেল এবং ওয়ারলকসের জন্য ডনব্লেড) নতুন সুপারস, ক্ষমতা এবং প্যাসিভ দক্ষতা রয়েছে। এগুলি গেমপ্লেতে বৈচিত্র যুক্ত করে এবং প্রতিটি বর্গের জন্য নতুন মৌলিক ক্ষয়ক্ষতির প্রকারগুলি উপলব্ধ করার একটি উপায় সরবরাহ করে। আরক্টসাইডার দারথ মৌলকে তার সুপার দিয়ে ডেকে এনেছে, দ্বি-পার্শ্বযুক্ত বিদ্যুতায়িত কর্মী চালিয়ে, যখন ডনব্লেড তরোয়াল জ্বলন্ত তরোয়াল ছুঁড়ে মারছে, এবং সেন্টিনেল একটি অকার্যকর ধরণের wayাল দিয়ে তার সেরা ক্যাপ্টেন আমেরিকার ছাপ দেয়।

নিঃসন্দেহে এগুলি ব্যবহার করতে খুব শীতল, তবে আমি মনে করি না যে তারা ডেসটিনিটির সম্প্রসারণে নতুন সাবক্লাসগুলির চেয়ে মূল খেলাকে আরও উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছে, যা পথের পাশ দিয়ে গেছে। বিটা আপনাকে এই নতুন সাবক্লাস এবং অন্যান্য সংযোজনগুলিকে একটি গল্প মিশন, একটি স্ট্রাইক এবং দুটি ক্রুসিবল প্লেলিস্টে নিতে দেয়। দুর্ভাগ্যক্রমে, গেমের উল্লেখযোগ্য অংশ যেমন টহল এবং অভিযানগুলি প্রাক-বিটা ভিডিওতে স্পষ্টলাইট হওয়া সত্ত্বেও বিটা থেকে অনুপস্থিত ছিল। গোষ্ঠীগুলির জন্য উন্মুক্ত-মানচিত্র, ফ্রি-রোম মোড, পেট্রলগুলি আগের চেয়ে অনেক বেশি আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয় এবং সামগ্রিকভাবে গেমটির কার্যকারিতা এবং সাফল্যের বিচার করার জন্য এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ তবে তারা খেলতে না পারার আগে পর্যন্ত আমি এ বিষয়ে রায় সংরক্ষণ করব।

পরিচিত ফুটিং

বিটাতে যাওয়া সমস্ত সম্ভাব্য প্রশ্নের মধ্যে সুনির্দিষ্টভাবে উত্তর দেওয়া হ'ল আসলটি থেকে দ্রুত এবং তরল বন্দুকটি অক্ষত রয়েছে কিনা। অস্ত্র শ্রেণিবদ্ধকরণ পদ্ধতি, শ্রেণিগত ক্ষমতা এবং সেটিংসে পরিবর্তন রয়েছে এমন সময়ে, একটি হাস্যকর নামযুক্ত বন্দুকটি বেছে নিয়ে ক্যাবলের একটি সৈন্যদলকে চার্জ দেওয়া বাইক চালানোর মতোই বোধহয় পরিচিত। পার্শ্ববর্তী সামঞ্জস্যগুলি ম্যাক্রো স্কেলে অভিজ্ঞতার পরিবর্তন করে তবে ছোট স্তরে এটি ডেসটিনির সাথে কার্যত অভিন্ন মনে হয়। আপনি মাল্টি-জাম্প, স্প্রিন্ট, স্লাইড এবং ম্লে করতে পারেন। এবং এআই শত্রুগুলিতে পেরেক দেওয়া হেডশটগুলি আগের মতোই আসক্তিযুক্ত। সুপার-টাইট নিয়ন্ত্রণগুলি মূলটিকে অত্যন্ত খেলতে সক্ষম করে তোলে, এমনকি আপনি একই বিভাগগুলি বারবার পুনরাবৃত্তি করেছিলেন এবং এর কোনওটি এখানেই হারিয়ে যায় না। দৃশ্যমানভাবে, ডেসটিনি 2 মূল এবং হালকা আবহাওয়ার প্রভাবগুলির তুলনায় কিছু স্পষ্ট উন্নতি নিয়েছে, এমনকি যদি এটি এখনও প্রথম খেলায় খুব বেশি লাগে।

iff {জিফনিউস্প্ল্যাশ>

ই-ই-তে প্রথম প্রদর্শিত ইন্ট্রো মিশনটি হ'ল যেখানে টাওয়ার, আগে কেবলমাত্র সামাজিক অঞ্চল, আক্রমণে আসছিল। ট্র্যাভেলারকে কিছু ক্যাবল ব্যাডিজ আক্রমণ করে এবং পরিচিত কেন্দ্রটি একটি যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হয়েছিল তা পরিষ্কার। মিশনটি সামগ্রিকভাবে শালীন: সরল প্লট এবং গল্পটি মূল ভ্যানিলা গেমের তুলনায় আরও সংহতভাবে বিতরণ করা হয় (আমি দ্য টেকেন কিং প্রসারণে যা দেখেছি তার সাথে সামঞ্জস্য রেখে) তবে সাধারণ উদ্দেশ্য এবং ক্রিয়াটি সোজা ward আপনি চেকপয়েন্টগুলিতে অগ্রসর হন, ভয়েসওভার শোনার জন্য থামান, যখন অনুরোধ করা হয় তখন আপনার রোবো-সঙ্গীকে মোতায়েন করুন এবং শত্রুদের তরঙ্গকে পরাস্ত করুন।

আপনাকে কিছুটা বিরতি দেওয়ার জন্য কিছু নামী মিনি বস রয়েছে এবং কিছু মিশ্রণ দেওয়ার জন্য কিছু শিরোনামের চরিত্রের সাথে কথোপকথনের স্ক্রিপ্টেড মুহুর্তগুলি আপনাকে জিনিসগুলি মিশ্রিত করতে এবং আপনাকে প্রসঙ্গের আরও ভাল ধারণা দিতে পারে। যখন আপনি একটি শালীন ক্লিপটিতে অগ্রসর হন, তখন এর কোনওটিই বিশেষভাবে কঠিন ছিল না, এবং আপনি এই আক্রমণটির প্রথম দিকে আক্রমণকারী পক্ষের নেতাকে লড়াই করেন না।

গল্পটির কাঠামোটি এখানে রয়েছে, কমপক্ষে, কিছুটা কাঠামো এবং পদার্থ এই সময়টির জন্য। ডেসটিনিটি আঞ্চলিকভাবে মহাকাব্য আরপিজি হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল, এবং এর পরিবর্তে কেবল নন-সিকুইটার, চাঁদ-উইজার্ড এবং নেশাগ্রস্ত শ্যুটিংয়ের পাশাপাশি যেতে স্কিমি কথোপকথনের প্রস্তাব দেয়। পরিশেষে এই খেলাগুলি খেলোয়াড়দের দীর্ঘকাল ধরে নিয়ে কী খেলায় ভাববে তা জুড়ে দিয়েছে, তবে এখন যেহেতু গল্পটি শুরু থেকেই আছে, এটি অ্যাকশনের জন্য আরও ভাল বেস সরবরাহ করতে হবে।

আমি মনে করি না ডেসটিনি 2 টেকেন কিং থেকে খুব বেশি দূরে চলে যাবে the আমি গল্পের মিশন এবং ধর্মঘটের উপর ভিত্তি করে কোনও চিন্তাশীল, জটিল আখ্যান বা চরিত্র-চালিত গল্পের কোনও প্রত্যাশা রাখি না, তবে এটি গেমটিতে বেকড এখন তল থেকে।

স্ট্রাইকটি গল্পের মিশনের চেয়ে বেশি মজাদার, যেহেতু তারা তিনটি ফায়ারটেমের জন্য মূলত দীর্ঘতর, কঠোর এবং আরও জড়িত মিশন। এটি ডেসটিনি'র স্ট্রাইকগুলির চেয়ে মারাত্মকভাবে পৃথক নয়, তবে এর আগের চেয়ে বেশি অভিযানের মতো প্রভাব রয়েছে, বিশেষ করে বস। সরল বুলেট স্পঞ্জ হওয়ার পরিবর্তে, ফ্লোর-ই-লাভা মেকানিকের সাথে বসের নিজস্ব শীতল মঞ্চ থাকে যা লড়াইটি আপনার সাধারণ খেলোয়াড়-বনাম-শত্রু লড়াইয়ের চেয়ে আরও তীব্র করে তোলে।

ক্রুশিবল ভিতরে

ডেসটিনিটির প্রতিযোগিতামূলক প্লেয়ার-বনাম-প্লেয়ার মোড, ক্রুসিবিলে, মূলত কোনও পরিবর্তন হয়নি changed বিটাতে দুটি প্লেলিস্ট ছিল, একটি বিদ্যমান কন্ট্রোল গেমটাইপের সাথে যেখানে আপনি মানচিত্রে পয়েন্টগুলি ক্যাপচার করেন এবং ধরে রাখেন এবং কাউন্টডাউন নামক আর একটি নতুন গেমটাইপ যা কল অফ কলটির ডিউটির অনুসন্ধান এবং ধ্বংস মোডকে পাকিয়ে দেয়। কাউন্টডাউন-এ, একটি দল দুটি টি বোমা সাইটকে ডিফেন্ড করে যা অন্য দল ডিফেন্ড করে এবং আপনি যদি সতীর্থ আপনাকে পুনরুদ্ধার না করেন তবে আপনি রেডন করতে পারবেন না। প্রতিপক্ষ দলের প্রতিটি সদস্যকে মেরে ফেলা, সফলভাবে বোমা লাগানো ও বিস্ফোরণ (আক্রমণকারী দল) বা বোমাটিকে ডিফিউজ করে (ডিফেন্ডিং দল) দিয়ে রাউন্ডগুলি বিজয়ী হতে পারে। দলগুলি আক্রমণ এবং ডিফেন্ডিং (ছয় রাউন্ডে জিততে প্রথম দল) এর মধ্যে পিছনে পিছনে পরিবর্তিত হয়, এবং এটি অনেক বেশি কঠিন অভিজ্ঞতা, যা ডেসটিনি খেলোয়াড়দের একদম স্বাচ্ছন্দ্যে আবেদন করে।

কাউন্টডাউন ওসিরিসের ডেসটিনি ট্রায়ালসের তীব্রতা বা তীব্রতায় পৌঁছায় না, তবে নিয়মিত প্লেলিস্ট হিসাবে এটি গতির একটি দুর্দান্ত, আরও চ্যালেঞ্জিং পরিবর্তন। এটি পিভিপি-তে আসার একমাত্র নতুন মোড নয় Sur সারভাইভাল নামে পরিচিত একটিও ঘোষণা করা হয়েছে - তাই আরও বিভিন্ন ধরণের স্বাগত জানানো হবে, এবং বিটা এর জন্য কেবল একটি মানচিত্র থাকা সত্ত্বেও আমি কাউন্টডাউনের অনেকগুলি ম্যাচ উপভোগ করেছি।

ভিন্ন, তবে আরও ভাল?

বিটার মোডগুলি জুড়ে সময় কাটানোর পরে, এটি স্পষ্ট যে ক্ষমতা, অস্ত্র সিস্টেম এবং মোডগুলি কিছু বিবেচিত হলেও বিপ্লবী নয়, পরিবর্তিত হয়েছিল। বর্গক্ষেত্রের মেনুগুলি সমস্ত নতুন ডিজাইন করা হয়েছে এবং প্রতিটি সাবক্লাসের জন্য খুব সুন্দরভাবে আঁকা শিল্প এবং বিন্যাসে আরও গাছের মতো কাঠামোযুক্ত রয়েছে। জাম্প স্টাইল এবং গ্রেনেড টাইপের মতো দক্ষতা এবং প্যাসিভ দক্ষতার ক্লাস্টারগুলি প্রধান শ্রেণীর আইকন থেকে দূরে শাখাগুলিতে সংগঠিত হয়। প্রতিটি ক্ষমতা তত্ক্ষণাত্ বিটাতে উপলব্ধ ছিল, তবে কেবল বিন্যাসটি দেখে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে আসল অগ্রগতি গাছের মতো একই অর্থে নয় যা আপনাকে একটি নির্দিষ্ট বিল্ডে রূপ দেয় RP হান্টার কিছুটা স্বার্থপর হলেও, প্রতিটি ক্লাসের দুটি শ্রেণীর শ্রেণীর ক্ষমতা রয়েছে যার বেশিরভাগ লক্ষ্য আপনার স্কোয়াডকে মারধর করা বা সহায়তা করা। ওয়ারলকস, উদাহরণস্বরূপ, ফায়ারটিয়ামের জন্য নিরাময় বা আক্রমণ-বাফিং বৃত্ত মোতায়েন করতে পারে, যখন টাইটানস একটি বড় বাধা বা একটি ছোট, বারুদ-রিফিলিং বাধা টস করতে পারে।

অন্যদিকে, হান্টারের একটি ডজ রোল ক্ষমতা রয়েছে যা গোলাবারুদ পুনরুদ্ধার করে বা মাইলি দক্ষতা কোল্ডাউনকে হ্রাস করে, যা সতীর্থদের একেবারেই সহায়তা করে না। অন্যদের সাথে এটির মতবিরোধ রয়েছে, তবে আমি মনে করি এটি হান্টারের প্লে স্টাইল এবং ব্যক্তিত্বের পক্ষেও খুব সত্য, এটির জন্য উপযুক্ত। আমি মনে করি এগুলি (এবং সমস্ত ক্ষমতা) এর কলোডাউনগুলি খুব দীর্ঘ, তবে টাইমরগুলি গেমের সর্বাধিক বর্তমান গঠনে সামঞ্জস্য করা হতে পারে।

আমি পুনর্নির্মাণ করা অস্ত্র সিস্টেমটিকেও তার গতি দিয়ে রেখেছি এবং আমি এখনও নিশ্চিত নই যে এটি আগের চেয়ে ভাল কিনা। আপনার গার্ডিয়ানর প্রাথমিক এবং বিশেষ অস্ত্র স্লটগুলিতে সীমাবদ্ধ কিছু অস্ত্রের ক্লাসের পরিবর্তে তাদের কাছে এখন গতিশীল এবং প্রাথমিক স্লট রয়েছে, যা একই শ্রেণীর অস্ত্র দ্বারা দখল করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি গতিময় স্লটে সজ্জিত একটি অ-মৌলিক অটো-রাইফেল রাখতে পারেন এবং প্রাথমিক স্লটে সজ্জিত একটি শূন্য-প্রকারের অটো-রাইফেল রাখতে পারেন। আপনি যদি পছন্দ করেন তবে একবারে একটি অস্ত্র শ্রেণীর বহুগুণ ব্যবহার করার জন্য এটি আপনাকে মুক্তি দেয় এবং বিশেষত গোলাবারুদ প্রয়োজন থেকে দূরে রাখায় যেহেতু তারা উভয়ই এখন প্রাথমিক গোলাবারুদ ব্যবহার করে।

স্নিপার, শটগান এবং ফিউশন রাইফেলগুলি ইতিমধ্যে বিশেষ অস্ত্র থেকে পাওয়ার অস্ত্রগুলিতে পরিবর্তন করা হয়েছে (পূর্বে ভারী অস্ত্র যার মধ্যে কেবল মেশিনগান, রকেট লঞ্চ এবং তরোয়াল অন্তর্ভুক্ত ছিল), যা আমি পক্ষে নই। স্নিপার, বিশেষত, আমি কীভাবে ডেসটিনি খেলি এবং উপভোগ করেছি তার সাথে অবিচ্ছেদ্য এবং এটিকে বিরল গোলাগুলির সাথে একটি বিভাগে ছেড়ে দেওয়া খুব কম মজা বলে মনে হয় এবং আমি মনে করি না যে বিশেষ গোলাবারুদ আগে বিশেষত বিভ্রান্তিকর হয়েছিল।

এই পরিবর্তন এবং গতিশালী এবং প্রাথমিক স্লটগুলির মধ্যে স্থানান্তরিত করার জন্য, ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্টটি কিছুটা অভ্যস্ত হয়ে উঠেছে, তবে উল্টোটা আমার পক্ষে বিশেষভাবে পরিষ্কার নয়। এক সময় কেবলমাত্র একটি প্রাথমিক অস্ত্র সজ্জিত করা আরও সীমাবদ্ধ বলে মনে হয়, যদি কিছু হয় এবং একই ধরণের দুটি অস্ত্র একই সাথে আপনি দুটি ব্যবহার করতে চান এমন প্রতিক্রিয়া কম, কারণ এটি আপনার পরিসর এবং পরিস্থিতিগত সম্ভাবনাকে সীমাবদ্ধ করে। এটি আপনাকে একই সাথে একটি অটো-রাইফেল এবং হ্যান্ড কামান ছাড়াও স্নিপার সজ্জিত করার অনুমতি দেয়, তবে যেহেতু আপনি সেই সেটআপটির সাথে প্রস্তুত রকেট রাখতে পারবেন না, এখনও কিছু দিতে হবে।

ক্রুসিবিলে এটি আরও অর্থবোধ করে, যেখানে প্রাথমিক ধরণের জিনিসগুলি কম বিবেচ্য হয়, আপনি আরও নমনীয় লোডআউট বিকল্পগুলি পান। ছোট ছোট উপলভ্য অস্ত্রের তালিকার মধ্যে, আমি সরবরাহ করা ডাল রাইফেলটি পিভিপি-র পক্ষে খুব সহজেই সেরা অস্ত্র শ্রেণীর হিসাবে দেখতে পাই কারণ এর অগ্নিকান্ডের হার এবং দূরত্বের যথাযথতার সংমিশ্রণ রয়েছে, তবে অটো-রাইফেলস এবং এসএমজিগুলির ব্যবহার বন্ধ ছিল। পূর্ণ গেমের আরও বেশি সময় নতুন অস্ত্র ব্যবস্থার সীমাবদ্ধতা প্রকাশ করবে বা দীর্ঘ মেয়াদে এর সুবিধাগুলি প্রকাশ করবে। অভিযানগুলি এবং সিস্টেমটি মাথায় রেখে তৈরি অন্যান্য সামগ্রী সহ, এটি আলোকিত করার সুযোগ পাবে।

উত্তরবিহীন প্রশ্ন

অস্ত্র ব্যবস্থার আশেপাশের অনিশ্চয়তা একাধিক প্রধান বিষয় যা পরিষ্কার করার জন্য আমার পুরো গেমটি খেলতে হবে, যদিও বিটা অন্তত আমাদের এটি একটি স্পিনের জন্য নেওয়া উচিত। টহল, অভিযান, এমনকি গেমের অর্থনীতির ক্ষেত্রেও এটি একইভাবে বলা যায় না, যা গেমটির পুরষ্কারগুলি কতক্ষণ গ্রাইন্ডে ব্যয় করেছিল তার একটি বড় প্রভাব ফেলে। বুঙ্গি ডেসটিনি জুড়ে অনেক কিছু শিখেছে, গেমের রিসোর্সকে সহজ করে দিয়েছে এবং খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে ধারাবাহিক আপডেট এবং বিস্তারের মাধ্যমে ব্যয় আপগ্রেড করেছে, তবে সেই প্রতিশ্রুতিটি দ্বিগুণ করতে হবে এবং নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে গেটের বাইরে যেতে হবে।

হার্ডকোর ভক্তরা চারপাশে ঘুরে বেড়াতে চলেছে, তবে বুঙ্গি যারা ডেসটিনির প্রবর্তন সংস্করণটি ছেড়ে দিয়েছিলেন তাদের মধ্যে যদি আঁকতে চায়, তবে এটি প্রথমে মূল সিস্টেমটি পেরেক করে বিরক্তির পুনরাবৃত্তি সীমাবদ্ধ করতে হবে। অন্যান্য মোডের ক্ষেত্রে, আমি পরীক্ষা চালানোর পরে (বিশেষত টহল সম্পর্কিত) খুব প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ঘোষণা দেখেছি, সুতরাং যখন আমি বিটা থেকে পুরো গেমটি বিচার করতে পারি না, ডেসটিনিটির পুরো সংস্করণে প্রত্যাশার অনেক কিছুই আছে 2, যার 6 সেপ্টেম্বর, 2017 প্রকাশের তারিখ রয়েছে।

গন্তব্য 2 (প্লেস্টেশন 4 এর জন্য) পূর্বরূপ