বাড়ি পর্যালোচনা 8 প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস ভিডিও গেমগুলি যে ভয়াবহ জঞ্জাল ছিল

8 প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস ভিডিও গেমগুলি যে ভয়াবহ জঞ্জাল ছিল

সুচিপত্র:

ভিডিও: पहली बार में कुछ नहीं होता | Sonu Sharma | Best Motivational Video | For association : 7678481813 (নভেম্বর 2024)

ভিডিও: पहली बार में कुछ नहीं होता | Sonu Sharma | Best Motivational Video | For association : 7678481813 (নভেম্বর 2024)
Anonim

ভিডিও গেম প্রকাশের জগতে গত দশক ধরে অত্যন্ত দ্রুত রূপান্তরিত হয়েছে। পুরানো দিনগুলিতে, আপনাকে কোনও গেমটি বের হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হবে, আপনার স্থানীয় ইলেকট্রনিক্স বুটিকটিতে চালনা করতে হবে এবং কার্ডবোর্ডের বাক্সে যে কোনও সংখ্যক ডিস্কে কিনে ফেলতে হবে। কখনও কখনও এটি এমনকি একটি মানচিত্র সঙ্গে আসতে হবে!

এখন, আমাদের কাছে বজ্র-দ্রুতগতির ইন্টারনেট পাইপ রয়েছে যা আমরা যখনই চাই আমাদের কম্পিউটারগুলিতে পুরো গেমগুলি সঞ্চার করতে পারে এবং বিকাশকারীরা কিকস্টার্টার এবং অন্যান্য প্রকাশক নয় এমন পদ্ধতির মাধ্যমে অর্থ সংগ্রহ করে raising এটি গেমসের জন্য স্বর্ণযুগ, তবে এটির অন্ধকার দিকও রয়েছে।

প্রাথমিক অ্যাক্সেস নিন। এর মুখোমুখি, আর্লি অ্যাক্সেস (স্টিম এবং অন্যান্য পরিষেবাদি দ্বারা প্রস্তাবিত) বেশ দুর্দান্ত: বিকাশকারীকে কিছু নগদ অর্থ প্রদান করুন এবং গেমটি শেষ হওয়ার আগেই আপনি গেমটি খেলতে পারবেন, প্রতিক্রিয়া প্রদান করে যা এটি আরও ভাল করে তুলতে পারে। এটা প্রায় আপনি একটি দলের অংশ মত!

দুর্ভাগ্যক্রমে, আর্লি অ্যাক্সেস তার প্রতিশ্রুতিগুলি যথেষ্ট সরবরাহ করে নি। 25% আর্লি অ্যাক্সেস গেমসের সম্পূর্ণ ক্ষয়ক্ষতি সম্পূর্ণ প্রকাশ পেয়েছে এবং অনেক শিরোনাম বিপর্যয়ের এক বিশাল পাইরে পুড়ে গেছে। এই বৈশিষ্ট্যে, আমরা এমন আটটি গেম স্পটলাইট করব যা কেবলমাত্র বিশ্বের জন্য প্রস্তুত ছিল না।

    1 স্টমপিং ল্যান্ড

    প্রথম নজরে, স্টমপিং ল্যান্ডটি অবিশ্বাস্যরকম দুর্দান্ত দেখায়। একটি মাল্টিপ্লেয়ার ডাইনোসর-শিকারের খেলা যা প্রাথমিক অ্যাক্সেসে আসার আগে কিকস্টারটারে 114, 060 ডলার নিয়েছিল। দুর্ভাগ্যক্রমে, যখন প্রকল্পটি ধসে পড়ে তখন এটি বাষ্পগুলিকে বাষ্পের বাইরে এবং জ্বলিয়ে দেয়। ডেভেলপার অ্যালেক্স ফান্ডোরা, যিনি এর আগে স্কাইরিমের মতো এএএ শিরোনামে কাজ করেছিলেন, মূলত অদৃশ্য হয়ে গেলেন, যারা তার গেমের জন্য অর্থ প্রদান করেছিলেন তাদের সবাইকে ঝুঁকিতে ফেলে। 2014 সালের সেপ্টেম্বরে, ভালভ 100, 000 জনের বেশি লোকেরা এটি কিনে নেওয়ার পরে প্রথম দিকের অ্যাক্সেস থেকে গেমটি টেনে নিয়েছিল এবং ফেরত ফেরত দিচ্ছে না।

    ( ছবি ফেসবুকের মাধ্যমে )

    2 টি শহর

    সিটি সিমুলেটর টাউনস প্রথম খেলায় একটি ছিল যা প্রথম দিকের অ্যাক্সেস প্ল্যাটফর্ম হিসাবে চালু হয়েছিল - বাস্তবে, ভালভ "আর্লি অ্যাক্সেস" একটি জিনিস হওয়ার আগেই এটি সেট আপ করেছিলেন। আইসোমেট্রিক-ভিউ নির্মাণ গেমটি আপডেটের প্রতিশ্রুতি সহ একটি বিটা অবস্থায় বিক্রি হয়েছিল এবং এটি উপলক্ষে 18 মাসের মধ্যে 200, 000 জনের বেশি লোকেরা এটি ডাউনলোড করার জন্য $ 15 প্রদান করেছিল। শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী প্রকল্পটি শেষ না হওয়ার ঘোষণা দিয়ে ২০১৪ সালের মে মাসে তারা সকলেই খুব হতাশ হয়ে পড়েছিলেন, তবে তিনি তার পরিবর্তে এমন একটি সিক্যুয়ালে এগিয়ে যাবেন যা অভিযোগ করেছিলেন যে তিনি প্রথম গেমটিতে প্রতিশ্রুত সমস্ত বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করেছিলেন।

    ( বাষ্পের মাধ্যমে চিত্র )

    3 বট কলোনী

    অনেক আর্লি অ্যাক্সেস গেমগুলি এক মানের দ্বারা একীভূত হয়: উচ্চাকাঙ্ক্ষা। তারা যা যা হয়েছে তার চেয়ে আরও বড় এবং কিছু উন্নত করতে চায়। উত্তর সাইড ইনক এর এক অনন্য অ্যাডভেঞ্চার শিরোনাম বট কলোনির সাথে এটি ঘটেছে The গেমটি এমন একটি অনন্য ভয়েস-নিয়ন্ত্রিত ব্যবস্থার বিজ্ঞাপন দিয়েছে যার মধ্যে খেলোয়াড়রা রোবটকে ক্লুগুলির সন্ধানের পরিবেশের মাধ্যমে পরিচালনা করছিল, কিন্তু এটি যা বিতরণ করেছিল তা ছিল এক উন্মাদজনক, কার্যত অপরিবর্তনীয় অভিজ্ঞতা। বক্তৃতাটির স্বীকৃতি দূরবর্তী সার্ভারে ঘটে, তাই আপনি প্রায়শই একটি রোবটকে এটির প্রক্রিয়াজাতকরণের জন্য 30 সেকেন্ড অপেক্ষা করার জন্য একটি কমান্ড দিতেন - এবং এটি প্রক্রিয়াজাতকরণে খুব ভাল ছিল না। স্রষ্টাগুলি আর্লিম অ্যাক্সেস থেকে গেমটি সরিয়ে ফেলেছে, তবে এই লেখার হিসাবে তারা এটিকে আবার চালিয়ে যাচ্ছে।

    ( বাষ্পের মাধ্যমে চিত্র )

    4 আর্থ: বছর 2066

    আর্লি অ্যাক্সেসের সবচেয়ে বড় বিপদগুলির মধ্যে একটি হ'ল বিকাশকারীরা তারা কী অর্জন করতে পারে সে সম্পর্কে সর্বদা সৎ হন না। দৃষ্টিতে কেস: আর্থ: বছর 2066, যা স্রষ্টা মাক্সওয়েল একটি উচ্চ-উচ্চাস্ত্র পরবর্তী বিশ্বে প্রতিষ্ঠিত উচ্চাভিলাষী প্রথম ব্যক্তির বেঁচে থাকার খেলা হিসাবে তৈরি করেছিলেন। মাত্র 20 ডলার ব্যয় করে প্রচুর লোক সাইন ইন করেছেন। বিবরণটিতে বৈশিষ্ট্যগুলির একটি খুব আকর্ষণীয় তালিকা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যার কোনটিই খেলায় উপস্থিত ছিল না। পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের কয়েকশো বাগ এবং কার্যত কোনও গেমপ্লের মুখোমুখি হয়েছিল। তদন্তকারীরা তখন আবিষ্কার করেছিলেন যে তাদের প্রচারণামূলক শিল্পের বেশিরভাগ অংশ গুগল ইমেজ অনুসন্ধান থেকে তুলে নেওয়া হয়েছে।

    ( বাষ্পের মাধ্যমে চিত্র )

    5 স্পেসবেস ডিএফ -9

    এমনকি প্রবীণ বিকাশকারীরা প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসের মধ্যে পোচটি স্ক্রু করতে পারেন। টিম শ্যাফারের ডাবলফাইন বেশ কয়েকটি প্রিয় গেমগুলির জন্য দায়ী, তবে স্পেসবেস ডিএফ -9 এর সাথে তারা যখন সিমুলেশন তৈরি করেছিল তখন তারা চিবিয়ে খেতে পারার চেয়ে কিছুটা দূরে ছিল। প্রথমদিকে অ্যাক্সেসে গেমের অগ্রগতি নিয়মিত প্রকাশের সাথে দুর্দান্ত মনে হয়েছিল, তবে অনেক কিছুই প্রতিশ্রুতিযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিতে অন্তর্ভুক্ত না হওয়া সত্ত্বেও সংস্থাটি গেমটি "সম্পন্ন" হিসাবে ঘোষণা করে এবং এতে কাজ করে যাওয়া দলটিকে ছাড়িয়েছিল যখন 2014 সালের সেপ্টেম্বরে এটি শেষ হয়েছিল all চূড়ান্ত বিল্ড। বলা বাহুল্য, ভক্তরা পুরো বিষয়টির অবস্থা সম্পর্কে ভয়ঙ্করভাবে খুশি হননি।

    ( বাষ্পের মাধ্যমে চিত্র )

    6 যুদ্ধ জেড

    এখানে আর একটি গেম যা আর্লি অ্যাক্সেসের আনুষ্ঠানিক পরিচয়ের পূর্বাভাস দিয়েছিল তবে কিছু সতর্কবার্তা বেল বাজানো উচিত ছিল। ওআর প্রোডাকশনস থেকে ওয়ার জেডটি একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড জম্বি বেঁচে থাকার খেলা ছিল (পরিচিত মনে হচ্ছে, তাই না? বাষ্পগুলি এগুলির সাথে চেপে যায়) ২০১২ সালে এটি চালু হওয়ার পরে, ক্রেতারা প্রতিবাদ করেছিলেন যে একাধিক বিভিন্ন মানচিত্র এবং আরপিজি-স্টাইল সমতলকরণ সহ অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য কেবল গেমটিতে ছিল না। একাধিক অভিযোগ এবং অভিযোগের পরে বিকাশকারীরা গেমটির সমালোচনা করে এমন লোকদের নিষিদ্ধ করছে বলে বাষ্প শিরোনামটি টানেছে। 2013 সালে তাদের বাটগুলি কভার করতে, ওপি প্রোডাকশনগুলি নামটি ইনফেসেশন: বেঁচে থাকার গল্পগুলিতে পরিবর্তন করেছে, কিন্তু এটিকে শিরোনামের অধীনে ছাড়াই সর্বসম্মতভাবে ভয়াবহ পর্যালোচনা আনতে বাধা দেয়নি।

    ( বাষ্পের মাধ্যমে "ইনফেষ্টেশন" চিত্র )

    7 কিউব ওয়ার্ল্ড

    মাইনক্রাফ্ট-অ্যালাইকগুলি জম্বি বেঁচে থাকার গেমগুলির মতো প্রায় সাধারণ এবং তাদের বেশিরভাগই বেশ নিম্নমানের মানের। আর্লি অ্যাক্সেসে এটি চালু হওয়ার সময় যেটিকে কিছুটা ভাল বলে মনে হয়েছিল তা হ'ল কিউব ওয়ার্ল্ড, যা একটি দুর্দান্ত গ্রাফিকাল স্টাইলে গর্ব করেছিল এবং ক্লাসিক লেজেন্ড অফ জেলদা-এস্কে অ্যাডভেঞ্চারকে একটি ভক্সেলের পরিবেশে আনার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। এটি ২০১১ সালে প্রথম ঘোষণার পরে, কয়েক হাজার মানুষ প্রাথমিক অ্যাক্সেস বিল্ডে কেনে। এবং তারপরে, 2013-এ, বিকাশকারীরা আপাতদৃষ্টিতে অদৃশ্য হয়ে গেল এবং তাদের অনুগত ফ্যানবেসটি ভেবে ভেবেছিল যে তারা কখনই কোনও সমাপ্ত গেমটিতে অ্যাক্সেস পেতে পারে।

    ( ছবি ফেসবুকের মাধ্যমে )

    8 গডাস

    গেমাররা জানেন যে পিটার মলিনিক্স এমন কোনও ব্যক্তি নয় যাঁর তাঁর গেমগুলি সঠিকভাবে বর্ণনা করার জন্য বিশ্বাস করা যায়। এই উপকথাটি কী অর্জন করবে তা মারাত্মকভাবে ফুটিয়ে তোলার জন্য এই কল্পিত এবং জনবহুল মাস্টারমাইন্ডের খ্যাতি রয়েছে এবং কিকস্টার্টার-অর্থায়িত গড গেমস আলাদা ছিল না। পিসি সংস্করণটির প্রতিশ্রুতি হিসাবে প্রায়, 000 800, 000 নেওয়ার পরে এবং আর্লি অ্যাক্সেসে একটি সংস্করণ প্রকাশ করার পরে, মলিনেক্স তার দল নিয়ে এবং তাদের মোবাইল সংস্করণে কাজ করার জন্য রেখেছিল, গেমের লোকেরা স্থির হয়ে যাওয়ার জন্য অর্থ প্রদান করেছিল। যদিও শিরোনামটি এখনও বিকাশে রয়েছে, দলের কিছু লোক জানিয়েছেন যে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন- মাল্টিপ্লেয়ারের মতো - কখনও কখনও বাস্তবায়িত হওয়ার সম্ভাবনা থাকে না।

    ( ছবি ফেসবুকের মাধ্যমে )

8 প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস ভিডিও গেমগুলি যে ভয়াবহ জঞ্জাল ছিল