বাড়ি পর্যালোচনা 7 গেম বয় অগ্রিম সম্পর্কে প্রত্যেকেরই জানা উচিত

7 গেম বয় অগ্রিম সম্পর্কে প্রত্যেকেরই জানা উচিত

সুচিপত্র:

ভিডিও: Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाठ(নভেম্বর 2024)

ভিডিও: Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाठ(নভেম্বর 2024)
Anonim

পনেরো বছর আগে এই মাসে, নিন্টেন্ডো মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গেম বয় অ্যাডভান্স প্রকাশ করেছিল। এবং সত্যি বলতে কী, আমার এই বার্ষিকী উদযাপনের কোনও উদ্দেশ্য ছিল না। তবে মাত্র 15 ঘন্টা আগে, আমি মরুভূমিতে একটি রোড ট্রিপে ছিলাম এবং সমস্ত কিছু বদলে গেল।

তখন দুপুর দুটো নাগাদ, আর বাতাস তখনও গরম এবং গরম ছিল। আমি মরুভূমির হাইওয়ে নামার সময় আমার জ্বালানি আলো এলো এবং আমি আমার ট্রাকটিকে একটি পুরানো গ্যাস স্টেশনে টানলাম।

পেট্রল প্রবাহিত হতেই আমি একটি পরিচিত সুর শুনতে পেলাম আস্তে আস্তে বাতাসে ভাসছে। এটি গভীর এবং মৃদু ছিল এবং এক মুহুর্তের জন্য, আমি প্রায় ভুলে গিয়েছিলাম যে আমি 103 ডিগ্রি উত্তাপে দাঁড়িয়ে আছি।

তারা কোণার চারপাশে ভৌতিকভাবে নাচতে করতে আমি শব্দগুলি অনুসরণ করেছি। সেখানে স্টেশনের পেছনে একজন বুড়ো লোক বসেছিল গদিতে। তার কুঁচকে যাওয়া হাতগুলি কাঠের বাঁকানো কাঠের বাঁশিতে বাঁকানো; তারা মনোমুগ্ধকর সুরকে আঙুল দেওয়ার সাথে সাথে তারা কোমল চামড়ার মতো নমনীয়। আমাকে দেখে সে থামল।

"বসো ছেলে।" তিনি আমাকে তাঁর সাথে যোগ দেওয়ার জন্য প্ররোচিত করলেন।

"তুমি কি জানো আমি কোন গান খেলছিলাম?"

তিনি আমার কাছে পুরোপুরি অপরিচিত ছিলেন, কিন্তু তার বিনীত পদ্ধতিতে আমাকে স্বাচ্ছন্দ্য দেয়। আমি পায়ে বসে ভারসাম্যহীন হয়ে বসে রইলাম।

"এটি একটি ভিডিও গেমের মতো মনে হয়েছিল, " আমি বলেছিলাম।

"আহ! হ্যাঁ। তবে কী ভিডিও গেম?"

আমি মাথা নেড়েছি। "মারিওর সাথে হয়ত কিছু আছে?"

তিনি একটি উচ্চ, পাতলা হাসি ছেড়ে দিলেন যা ঘন বাতাসকে বিদ্ধ করেছিল।

"না! মেট্রয়েড ফিউশন, " তিনি সামলাচ্ছেন। "গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য একটি দুর্দান্ত গেম""

"দ্য গেম বয় অ্যাডভান্স?" আমি জিজ্ঞাসা করলাম, কিছুটা বিভ্রান্ত। "আপনি অস্পষ্ট সবুজ পর্দার সাথে এই জিনিসটি বোঝাতে চেয়েছিলেন? আমি ছোটবেলায় তাদের একজন ছিলাম।"

তিনি নিজের আসনে অস্বস্তিতে সরে গেলেন।

"না, না.. এটি গেম বয় ছিল 198 1989 সালে! এখানে, একটি কুশন ধরুন এবং আমি আপনাকে গেম বয় অ্যাডভান্স সম্পর্কে বলব।"

"ধন্যবাদ, তবে আমাকে সত্যিই যেতে হবে, " আমি উঠে দাঁড়িয়ে বললাম।

সে তার বাঁশিটি নামিয়ে দিয়ে আমার কাছে থাকার জন্য প্ররোচিত করেছিল। "এটি কেবল এক মিনিট সময় নেবে, " তিনি বললেন, তারপরে একটি কম বিড়বিড় করে স্যুইচ করুন। "যুবকেরা একটি জিনিস থেকে পরের দিন পর্যন্ত ছুটে বেড়ায় you আপনি যখন এটি দেখেন তখন আপনার বুদ্ধির সুযোগ নেওয়া উচিত""

"ঠিক আছে, " আমি দ্বিধায় পড়েছিলাম, "আমার ধারণা আমি এক মিনিটও থাকতে পারব stay" আমি একটি মরিচা লন চেয়ার টানলাম যা গ্যাস স্টেশনটির বিরুদ্ধে প্রস্তুত ছিল এবং বসে রইল।

"আপনি দেখুন, " তিনি শুরু করেছিলেন, "গেম বয় অ্যাডভান্স সম্পর্কে প্রত্যেককে সাতটি জিনিস জানা উচিত। আপনি যদি কৌতূহলী হন তবে আমি সেগুলি আপনাকে শিখিয়ে দেব""

"মাত্র সাতটি জিনিস?" আমি জিজ্ঞাসা করেছিলাম.

"হ্যাঁ। অবশ্যই, আরও অনেক কিছু রয়েছে যা সম্ভবত অন্যান্য ব্যক্তিদের - সম্ভবত উত্সাহী বা historতিহাসিকদের - কনসোল সম্পর্কে জানা উচিত ছিল, " তিনি কথায় কথায় বলেছিলেন। "তবে এই সাতটি জিনিস আপনার মত লোককে দেবে, যারা পালিয়ে বেড়াচ্ছে, সাধারণ ধারণা, " তিনি উত্তর দিয়েছিলেন।

"আমি না…

তিনি আমাকে বিচ্ছিন্ন করলেন এবং পরের 10 মিনিটের জন্য তিনি অবিরাম কথা বললেন। তাঁর পাঠটি একটি গানের মাধ্যমে শেষ হয়েছিল - "মারিও কার্ট: সুপার সার্কিট" - এর থিমটির আত্মাত্মক উপস্থাপনা - এবং আমি আগের চেয়ে অনেক বেশি বুদ্ধিমান হয়েছি।

আপনি যা দেখতে যাচ্ছেন তা হ'ল আমি মরুভূমির বৃদ্ধের কাছ থেকে শিখেছি। তাই বসে বসে উপভোগ করুন। আমার কাছে বাঁশি নেই তবে আমার কাছে একটি স্লাইডশো আছে।

    1 # 1: মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এটি 7 বছর ধরে বাজারে ছিল

    গেম বয় অ্যাডভান্সস জাপানে ২১ শে মার্চ, ২০০১ এবং যুক্তরাষ্ট্রে একই বছরের ১১ ই জুন বাজারে এসেছিল। এর প্রবর্তনটি সংবাদমাধ্যম এবং গ্রাহকদের মতোই উত্তেজনার সাথে মিলিত হয়েছিল, যারা পরবর্তী প্রজন্মের হ্যান্ডহেল্ড অভিজ্ঞতার জন্য প্রস্তুত ছিল। প্রারম্ভিক পর্যালোচনাগুলি প্রায়শই জিবিএর অন্ধকার, ব্যাকলিট স্ক্রিনের সমালোচনা করত, তবে সেই ব্যর্থতা দীর্ঘ ব্যাটারি লাইফ দ্বারা ভারসাম্যপূর্ণ ছিল এবং বিক্রয়টি দ্রুত তাড়াতাড়ি বন্ধ হয়ে যায়। এর সাফল্যের কারণে, জিবিএ যুক্তরাষ্ট্রে ২০০৮ অবধি এবং কিছু অঞ্চলগুলিতে ২০১০ অবধি বাজারে ছিল।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো)

    2 # 2: এটি ছিল নিন্টেন্ডোর তৃতীয় হ্যান্ডহেল্ড গেম প্ল্যাটফর্ম

    গেম বয় অ্যাডভান্সের সাহায্যে নিন্টেন্ডো সেরা বিক্রিত পোর্টেবল ভিডিও গেম কনসোলগুলি (এবং তার আগে ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড ইলেকট্রনিক গেমস - যেমন গেম অ্যান্ড ওয়াচ সিরিজ - এর আগে) এর নকশা তৈরির পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করেছিলেন।

    1989 সালে, নিন্টেন্ডো তার প্রথম হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেম, গেম বয়, একটি একরঙা ইউনিট প্রকাশ করেছিল যা বেশ কয়েকটি হার্ডওয়্যার রিভিশন পেয়েছিল এবং 1998 সালে এই সংস্থাটি গেম বয় কালার প্রকাশ করেছিল, এটি একটি রঙিন স্ক্রিন সহ প্রথম হ্যান্ডহেল্ড। গেম বয় কালার তার আগের এনইএস হোম কনসোলের মতো গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে তবে নিন্টেন্ডো 64 এবং সনি প্লেস্টেশনের যুগে সেই গেমগুলি বক্ররেখার পিছনে কিছুটা অনুভূত হয়েছিল।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো)

    3 # 3: এটি 3 বড় হার্ডওয়্যার পরিবর্তনে প্রকাশিত হয়েছিল

    নিন্টেন্ডো তার জীবনকালীন সময়ে জিবিএর তিনটি বড় কনসোল রিভিশন প্রকাশ করেছিলেন: (১) মূল ইউনিট, (২) বাতা, সামনের-আলোযুক্ত গেম বয় অ্যাডভান্স এসপি (যা পরবর্তী সময়ে একটি উপ-সংশোধন করেছিল যা ব্যাকলিট ডিসপ্লেতে পরিবর্তিত হয়েছিল), এবং (3) গেম বয় মাইক্রো (ব্যাকলিট), যা তিনটির মধ্যে সবচেয়ে ছোট ছিল। তিনটি হার্ডওয়্যার রিভিশনগুলি বিভিন্ন বর্ণের বিভিন্ন বৈচিত্র পেয়েছিল যার মধ্যে কয়েকটি মারিও, লিঙ্ক এবং পিকাচুর মতো অক্ষরযুক্ত।

    তার জীবদ্দশায়, কেউ অন্য নিন্টেন্ডো কনসোলগুলিতেও জিবিএ গেম খেলতে পারে: প্রথমত, গেমকিউবে গেম বয় প্লেয়ার (2003) সংযুক্তি ব্যবহার করে, তারপরে একটি নিন্টেন্ডো ডিএস (2004) ব্যবহার করে। পরে, খেলোয়াড়রা Wii U এবং নিন্টেন্ডো 3 ডি এস ভার্চুয়াল কনসোলগুলিতে আনুষ্ঠানিকভাবে জিবিএ গেমগুলির এমুলেটেড সংস্করণগুলি ডাউনলোড করতে পারে।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো)

    4 # 4: এটি সুপার এনইএসের সাথে তুলনীয় গেমস খেলেছে

    গেম বয় অ্যাডভান্স একটি রঙের এলসিডি স্ক্রিন, একটি 32-বিট বিট সিপিইউ, এবং কাস্টম ভিডিও হার্ডওয়্যার সহ প্রেরণ করা হয়েছে যা তুলনামূলক গ্রাফিকাল এবং প্রযুক্তিগত মানের গেমগুলি পূর্ববর্তী সুপার এনইএস হোম কনসোলে (এবং কখনও কখনও সামান্য বাইরেও) রেন্ডার করতে পারে। ফলস্বরূপ, জিবিএ সুপার এনইএস-যুগের সুপার সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড 2: ইয়োশি দ্বীপ, দ্য লেজেন্ড অফ জেলদা: অ্যা লিংক টু দ্য পাস্ট এবং এফ-জিরোর মতো অনেকগুলি বন্দর (এবং এর সাথে প্লে-অ্যালাইক সিকোয়্যালস) পেয়েছে।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো, ইভান আমোস)

    5 # 5: এটি একটি বিশাল এবং সফল সফ্টওয়্যার লাইব্রেরি সমর্থন করে

    এর জীবনকাল চলাকালীন, বিশ্বজুড়ে গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য 1, 070 টির বেশি লাইসেন্স গেম প্রকাশিত হয়েছিল। কনসোলটি উত্তর আমেরিকাতে 17 টি শিরোনাম নিয়ে চালু হয়েছিল এবং সামগ্রিকভাবে, এর সর্বাধিক বিক্রি হওয়া গেমটি ছিল পোকেমন রুবি এবং সাফায়ার ভার্সনগুলি (প্রায়শই একসাথে গণনা করা হয়েছিল কারণ তারা একই খেলায় কিছুটা ভিন্নতা ছিল) 16.22 মিলিয়ন ইউনিট বিশ্বব্যাপী বিক্রি হয়েছিল। এর সবচেয়ে বেশি বেচাকেনা-পোকেমন গেমটি ছিল মারিও কার্ট: সুপার সার্কিট, ৫.৯৯ মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে।

    অতিরিক্তভাবে, জিবিএ নিন্টেন্ডোর আগের হ্যান্ডহেল্ড লাইব্রেরির সুবিধা নিতে পারে কারণ এটি গেম বয় (1989) এবং গেম বয় কালার (1998) গেমগুলির সাথে পিছনের দিকে সামঞ্জস্যপূর্ণ।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো, হিট-জাপান)

    6 এটি উদ্ভাবিত উদ্ভাবনী এবং অস্বাভাবিক পেরিফেরালগুলি

    গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য কিছু উদ্ভট বিষয়গুলি সহ বিভিন্ন ধরণের পেরিফেরাল উপলব্ধ ছিল। সর্বাধিক মূলধারার মধ্যে গেমকিউব – গেম বয় অ্যাডভান্স লিংক কেবল ছিল যা একটি জিবিএ এবং একটি গেমকিউব, ই-রিডার কার্ড রিডার অ্যাকসেসরিজ এবং একটি মাল্টিপ্লেয়ার লিংক তারের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করেছিল। উদ্ভটগুলির মধ্যে একটি রক্তের গ্লুকোজ পাঠক (গ্লুকোবয়, 2007) এবং আইকার্ড (2004) ছিল একটি ওয়্যারলেস অটো রেসিং পেরিফেরিয়াল।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো, গ্লুকোবয়)

    7 এটি বিশ্বব্যাপী 81.51 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রয় করেছে

    ২০০১ সালে এটির প্রাথমিক ভূমিকা এবং ২০১০ সালে বিশ্বব্যাপী এর সম্পূর্ণ বিচ্ছিন্নতার মধ্যে, নিন্টেন্ডো সমস্ত অঞ্চল জুড়ে গেম বয় অ্যাডভান্স সিরিজের কনসোলগুলি ৮১.৫১ মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছিল, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এই ইউনিটগুলির shipping.2.২ মিলিয়ন শিপিংয়ের সাথে।

    জিবিএ তার বেশিরভাগ জীবনকালীন সময়ে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানের হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলির জন্য বিশেষত এসএনকে নব্য জিও পকেট কালার, বান্দাই ওয়ান্ডারসওয়ান এবং নোকিয়া এন-গেজের মতো প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে সংখ্যাগরিষ্ঠ শেয়ারের শেয়ার বজায় রেখেছে।

    সামগ্রিকভাবে, গেম বয় অ্যাডভান্স ছিল একটি বুনো সফল পণ্য লাইন এবং এর প্রযুক্তিগত এবং সাংস্কৃতিক প্রভাব আজও অনুভূত হতে পারে।

    (ছবি: নিন্টেন্ডো)

7 গেম বয় অগ্রিম সম্পর্কে প্রত্যেকেরই জানা উচিত