বাড়ি পর্যালোচনা 1990 এর দশকের প্রযুক্তিগত বিজ্ঞাপনের মধ্যে 12 লুকানো বার্তা

1990 এর দশকের প্রযুক্তিগত বিজ্ঞাপনের মধ্যে 12 লুকানো বার্তা

সুচিপত্র:

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (নভেম্বর 2024)

ভিডিও: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (নভেম্বর 2024)
Anonim

বিপণনের শিল্পের অনেক স্তর রয়েছে। পৃষ্ঠতলের স্তরে, টিভি বিজ্ঞাপনগুলি অত্যন্ত সাধারণ জিনিস: তারা আপনাকে বলে যে কোনও পণ্য কত আশ্চর্যজনক এবং কেন আপনি কোনও সংস্থাকে আপনার অর্থ প্রদান করবেন। #গর্জন করা, গম্ভীর শব্দ করা, উন্নতি হত্তয়া.

এই অতিপরিচিত ব্যহ্যাবরণটির নীচে খানিক খনন করুন এবং আপনি ওহ-তাই-সূক্ষ্ম মাধ্যমিক বার্তাপ্রেরণের একটি পৃথিবী পাবেন: আপনার জীবনের কিছু অনুপস্থিত, তবে আপনি যদি ঠিক থাকেন তবে এই গর্তটি পূর্ণ হতে পারে। কেনা. এই. পণ্য।

আপনি যদি আরও গভীর এবং আরও বেশি কিছু বলার - স্তরটি দেখতে চান তবে আপনাকে আসলে একটি পদক্ষেপ নিতে হবে এবং সমস্ত বিজ্ঞাপনের প্রসঙ্গে একটি বিজ্ঞাপন দেখতে হবে । এখন আপনি খেয়াল করতে শুরু করবেন যে বিভিন্ন পণ্যের বিজ্ঞাপনগুলি কীভাবে খুব নির্দিষ্ট বিবরণী বাজিয়ে খুব নির্দিষ্ট জনসংখ্যার উপরে লক্ষ্য রাখে। প্রকৃতপক্ষে, আপনি এমনকি দেখতে পারেন যে বিভিন্ন যুগের একই একই পণ্যের জন্য বিজ্ঞাপনগুলি কীভাবে সময়ের সাথে তাদের বার্তাগুলিকে পরিবর্তন করেছে।

বছরের পর বছর ধরে তুলনা করা সমাজকে কীভাবে বিকশিত হয় তার মধ্যে একটি অনন্য মজাদার উইন্ডো। চিন্তা করুন. গ্রাহকদের প্রয়োজন এবং প্রয়োজনের পরিবর্তনগুলি প্রতিবিম্বিত করতে সংস্থাগুলি তাদের বার্তাগুলি বিকাশ করতে হবে। সুতরাং, সংস্কৃতি এবং সমাজ সময়ের সাথে চলচ্চিত্র, সংগীত বা সাহিত্যের মতো কীভাবে বিকশিত হয় তার একটি মাইলপোস্ট হিসাবে বিজ্ঞাপনগুলি কার্যকর।

প্রযুক্তিগত বিজ্ঞাপনগুলিতে এই ঘটনাটি দেখা যায়। গ্রাহক প্রযুক্তি আমাদের জীবন যাপনের পথ চিরতরে বদলে দিয়েছে। কম্পিউটার, ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েববারনেট এবং মোবাইল ডিভাইসগুলির মতো জিনিসগুলি পেশাদার শ্রেণীর খেলনা এবং সরঞ্জাম থেকে শুরু করে সমস্ত জনসংখ্যার উপরে প্রয়োজনীয়তা হয়ে উঠেছে।

1990 এর দশক থেকে এই বিপরীতমুখী বিজ্ঞাপনগুলির কয়েকটি দেখুন এবং দেখুন আজকের প্রযুক্তি সম্পর্কে আমরা কী শিখলাম।

  • 1 জন লোক পাঠাতে অপেক্ষা করতে পারেনি

    অল্প বয়স্ক পাঠকরা হয়তো এটি মনে রাখবেন না, তবে এমন এক সময় ছিল যখন উচ্চমানের পেশাদাররা দুটি জিনিস ছাড়া ধরা পড়বে না 1) একটি ব্ল্যাকবেরি ফোন (সেই সময়ের সর্বাধিক উন্নত যোগাযোগ ডিভাইস) এবং 2) একটি "পিডিএ" ডিভাইস যা সম্ভবত পাম দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল ।

    আমরা কী শিখলাম: যদিও এই ডিভাইসগুলি পেশাদারদের ভিড়ের দিকে তাকাতে হয়েছে, তবে গোপন গোপন কল্পনাটি ছিল এই প্রযুক্তিটি নৈমিত্তিক লুটের জন্য আপনার অনুসন্ধানকে সহায়তা করতে পারে। এই বিশেষ বিজ্ঞাপনটি যে কল্পনাটি চালায় তা সম্ভবত ডেটিং দর্শনীয় স্থান বা টিন্ডারের মতো হুক-আপ অ্যাপ্লিকেশনটির পূর্বসূরি ছিল। তবে যাইহোক আপনি এটি তাকান, যৌন প্রযুক্তি মোবাইল প্রযুক্তির অনিবার্য পরিণতি ছিল।

  • 2 সোসাইটি এখনও তার মোবাইল শিষ্টাচার বিকাশ করছে

    প্রথমত, বর্তমানে তাদের ক্ষেত্রের শীর্ষে অবস্থিত সংস্থাগুলির প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তাদের জন্য খুব মারাত্মক পাঠ রয়েছে। খুব শিগগির-বিস্ফোরিত মোবাইল ফোন শিল্পে স্কাইটেল শাসন করতে পারে - বা কমপক্ষে একজন খেলোয়াড় হতে পারত , তবে এটি ঠিক এটি করেনি। একটি বড় মিস সুযোগ।

    আমরা যা শিখেছি: খুব অল্প সময়ের মধ্যেই মানবতা যে কোনও জায়গা থেকে যে কারও সাথে কথা বলার ক্ষমতা অর্জন করেছিল। হঠাৎ করেই সমাজ এই নতুন ডিভাইসগুলিকে সামঞ্জস্য করার জন্য শিষ্টাচারের সমস্ত নতুন নিয়মের মরিয়া হয়ে ওঠে। এবং কারও জন্য একটি শিক্ষার বক্ররেখা ছিল - আমি নিউ ইয়র্ক সিটির সাবওয়েতে চলা যখন প্রথম দিকের কিছুটা সময় মনে করি তার অর্থ এমন একজন ব্যক্তির সাথে কথা বলা যিনি সবেমাত্র তাদের প্রথম সেল ফোন পেয়েছিলেন এবং প্রতিটি স্টক রিংটোন পেরিয়ে যাওয়ার প্রয়োজন অনুভব করেন যতক্ষণ না তারা তাদের পছন্দ মতো একটি পেয়েছে।

  • 3 সিলিকন ভ্যালির অ্যাভেঞ্জিং নার্ড সংস্কৃতি প্রথম দিকে প্রদর্শিত হয়েছিল

    "মোবাইল" ফোনগুলি একসময় স্যুটকেসের আকার ছিল। মধ্যাহ্নভোজে এটি আপনার অর্ধেক টেবিল গ্রহণ করতে পারে actually আপনাকে আসলে আপনার টেবিলে আপনার ফোনের জন্য কোনও জায়গা সংরক্ষণ করতে হবে।

    আমরা যা শিখেছি: শেষে প্রদর্শিত বৈশিষ্ট্যযুক্ত আর্টিটিপাল "নার্দি" পুত্রটি একবার দেখুন। এখানে গীকের পৌরাণিক কাহিনীটির প্রাথমিক কিছু বীজ রয়েছে যারা তাদের প্রযুক্তিগত দক্ষতা বিশ্বকে শাসন করতে ব্যবহার করবে। এটি ছিল একটি শক্তিশালী কল্পকাহিনী যা আজকের সিলিকন উপত্যকার কলুষিত ব্রো-হাতুড়ি সংস্কৃতি পালনে সহায়তা করেছিল।

  • 4 টি বিজ্ঞাপন ব্যবসায়িক কার্ড

    আইম্যাক হ'ল এমন এক পণ্য যা অ্যাপলের স্টিভ জবসের দ্বিতীয় যুগের সূচনা করেছিল। এবং টিভি বিজ্ঞাপনগুলি জনগণের সাথে এই ধারণাটি ব্র্যান্ড করতে সহায়তা করেছিল।

    আমরা যা শিখেছি: জেফ গোল্ডব্লাম দ্বারা বর্ণিত 90-এর দশকের শেষের বিজ্ঞাপনটি আজকের অ্যাপল বিজ্ঞাপনগুলির সাথে অনেক মিল রয়েছে - ন্যূনতম; একটি হিপ পুরুষ অভিনেতা দ্বারা বর্ণিত; পণ্যটিকে প্রথম এবং সর্বাগ্রে রাখে। এই বিজ্ঞাপনগুলির চেহারা এবং পূর্ববর্তী যুগের অ্যাপল বিজ্ঞাপনগুলির মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। এটি নতুন কিছু ঘটতে দেখাতে সহায়তা করেছিল।

  • 5 যোগাযোগ সর্বদা দেওয়া হয় নি

    1995 সালে, আপনি অস্ট্রিয়াতে নিজের বন্ধু সত্ত্বেও ব্র্যান্ড নিউ মুভি হ্যাপি গিলমোর দেখে কতটা হাসলেন সে সম্পর্কে যদি আপনার বন্ধুকে ফ্যাক্স করতে চান তবে এটিএটিটি মিসিংটি "গ্যারান্টি" দেবে।

    আমরা কী শিখলাম: এমন এক সময় চিন্তা করা অবাক করা বিষয় যখন বড় উদ্বেগটি ছিল যদি কোনও বার্তা তার লক্ষ্যযুক্ত গন্তব্যে পৌঁছে, তবে সেখানে দুর্ঘটনাক্রমে যখন কিছু ঘটেছিল তখন কী করা উচিত। তবে আপনি সেখানে যান। অ্যান্টনি ওয়াইনার 20 বছর আগে তার ক্যারিয়ার শুরু করলে এখনই নিউইয়র্ক সিটির মেয়র হবেন।

  • 6 গেম ইন্টারফেস বিজ্ঞাপন হিসাবে কাজ করা উচিত

    প্রতিশ্রুতি, প্রতিশ্রুতি। দুর্ভাগ্যক্রমে, না, পাওয়ার গ্লোভ আপনাকে এবং আপনার খেলাটিকে একটি করে তুলবে না।

    আমরা যা শিখেছি: যদিও এটি এনইএস পাওয়ার গ্লোভ এবং ওয়াইয়ের সাথে তুলনা করার জন্য লোভনীয় হতে পারে, তবে আরও সঠিক 2014 সংযোগটি হবে এক্সবক্স কিনেক্ট। পাওয়ার গ্লোভ সত্যিই প্রচুর গেমগুলির সাথে ভাল কাজ করে নি - অবশ্যই স্টক নিয়ন্ত্রক হিসাবে নয়। কিনেক্টের ক্ষেত্রেও এটি একই রকম: এটি একটি দুর্দান্ত প্রযুক্তি, তবে এটি Xbox বাস্তুতন্ত্রের জন্য অনিবার্যতার সত্যই কখনও সমর্থনযোগ্য নয়।

  • 7 কীভাবে দ্রুত পতনের সাম্রাজ্য

    এই চটজলদি, জাজি ওহ-90-এর বিজ্ঞাপন দেখুন Check

    আমরা যা শিখেছি: উইন্ডোজ ৯৯ পাওয়া প্রথম ব্যক্তিরা খুচরা স্টোরগুলিতে রাতারাতি লাইনে অপেক্ষা করতেন Now এখন উইন্ডোজ এমন কিছু যা আমাদের রেট দেয় যে এটি আমাদেরকে কতটা বিরক্ত করে এবং বিস্মিত করে।

  • 8 টি টেক কমার্শিয়ালগুলি খুব নির্দিষ্ট কিছু ডেমোগ্রাফিকের দিকে eared

    আমার মনে আছে এই ডেল বিজ্ঞাপনটি সক্রিয়ভাবে বিরক্ত হয়েছি যা একটি পপ সংগীত ব্যবহার করেছে যার জন্য আমার শূন্যতা বা নস্টালজিয়া ছিল।

    আমরা যা শিখেছি: সেখানকার অনেকগুলি বড়-টিকিট প্রযুক্তি পণ্য বিজ্ঞাপন দেখুন। আপনার সন্দেহ হতে পারে যে এগুলি খুব নির্দিষ্ট জনসংখ্যার কাছে আপিল করার জন্য বোঝানো হয়েছে: যথা ভাবেন যাঁদের এই আইটেমগুলির জন্য প্রয়োজন, চান এবং উপলব্ধ তহবিল রয়েছে। অর্থাৎ মধ্যবিত্ত ও মধ্যবয়সী। এই কারণেই প্রযুক্তি বিজ্ঞাপনগুলিতে প্রায়শই মধ্যবিত্ত বয়স্কদের আদর্শিক সংস্করণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত যারা বিয়ের আশপাশে জীবনের সেই পর্যায়ে জীবনযাপন করছেন এবং বাচ্চা করছেন। এছাড়াও দেখুন যে তারা কীভাবে পপ সংস্কৃতির সেলিব্রিটি বর্ণনাকারীদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত এই গোষ্ঠীটি (উদাঃ ব্রায়ান ক্র্যানস্টন এবং জাস্টিন টিমবারলেক) এর প্রতি অনুরাগ অনুভব করবে এবং একটি পূর্ব যুগের সংগীতকে হাইলাইট করবে।

  • 9 ইন্টারনেট সত্যই কেন পিসি উদ্ভাবিত হয়েছিল

    ১৯৯০ সালের এই প্রোডিজি বিজ্ঞাপনটি কেবল আরাধ্যকে oozes।

    আমরা যা শিখেছি: এক পর্যায়ে প্রাথমিক ওয়েবের একটি বিক্রয় বিন্দুতে "উপভোগ করার জন্য শত শত জিনিস" ছিল। এত বেশি, এটি normal আপনার সাধারণ ডায়াল-আপ ব্যয়ের শীর্ষে - আপনি $ 9.95 / মাস (আজকের টাকায় 17.47 ডলার) দিতে ইচ্ছুক হবেন।

  • 10 ইন্টারনেট কী হতে চলেছে তা কারওই ধারণা ছিল না

    ১৯৯৫ সালের এই এওএল বাণিজ্যিকভাবে দেখায় যে প্রথমদিকে ইন্টারনেট কায়াকিং উত্সাহীদের জন্য বিশ্বজুড়ে ছিল। তবে অন্য সবার জন্যই কি ঠিক ছিল?

    আমরা যা শিখেছি: এটি আশ্চর্যের বিষয় যে লোকেরা জানত যে ইন্টারনেট তথ্য এবং ব্যবসায়ের সাথে সংযোগের জন্য একটি প্রসার্য। কিন্তু ব্যবহারকারীর কণ্ঠস্বরকে বিশ্বে প্রশস্ত করার শক্তির কোনও দূরদৃষ্টি ছিল না। মৌলিকভাবে ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতি সত্ত্বেও, প্রাথমিক ওয়েবটি সত্যিই একমুখী কথোপকথন ছিল।

  • 11 আপনি উইংস এটি করতে পারবেন না

    আইকনিক প্যাটস ডটকম মাসকটটি একবার ম্যাসির থ্যাঙ্কসগিভিং ডে প্যারেডে উপস্থিত হয়েছিল। এটি কেবল আমেরিকার সর্বাধিক লালিত মাস্কট এবং কার্টুন চরিত্রের জন্য সংরক্ষিত স্লট।

    আমরা যা শিখেছি: পেটস ডট কম কেবল ডট-কম বুস্টের পোস্টার চাইল্ড নয়, এটি "বিঘ্নের ধর্মের" সাথে কী ভুল তা প্রতীকী। একটি ধারণা আছে - একটি স্বপ্ন - সেখানে আপনি এমন একটি ব্যবসায় তৈরি করতে পারেন যা কোনও বিদ্যমান মডেলকে "বিঘ্নিত" করে এবং কিছু মনোযোগ দখলকারী বিজ্ঞাপনগুলিতে পাম্প করে এবং তারপরে আশা করি কীভাবে সত্যের পরে এটি কীভাবে কাজ করা যায় তা আপনি বুঝতে পারবেন। এটি খুব কমই কাজ করে।

  • 12 ভিডিও গেমগুলি হ'ল পপ সংস্কৃতি

    মাইক টাইসনের সাধারণ জনগণের সাথে সম্পর্ক অনেক ধাপ পেরিয়ে গেছে। এটি প্রথম দিকের শৌখিন সময় থেকে।

    আমরা যা শিখেছি: প্রাক-আটারি দিনের মতোই ভিডিও গেমগুলির সাথে সেলিব্রিটি / হলিউডের টাই-ইনগুলি ছিল। তবে মাইক টাইসন পাঞ্চ-আউট এমন এক যুগের একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ ছিল যখন এ-লিস্ট সেলিব্রিটিরা কেবল তাদের নাম একটি ভিডিও গেমের জন্য লাইসেন্স দেয় না, তবে তাদের সত্তা।

  • 13 রোবট আসলেই আসছে

    ঠিক আছে, এটি প্রকৃত বাণিজ্যিক ছিল না, তবে বেশিরভাগ ব্যঙ্গাত্মক মত এটিও একটি নির্দিষ্ট ধরণের সত্যের সাথে কথা বলেছিল।

    আমরা যা শিখেছি: আমাদের প্রাচীনরা তাদের অস্বাভাবিক ভয়ের জন্য হাসতে হাসতে মজার লাগবে। তবে 2014 এর প্রযুক্তি নায়ক এলন কস্তুরীও তাদের থেকে বেশ ভয় পান।

1990 এর দশকের প্রযুক্তিগত বিজ্ঞাপনের মধ্যে 12 লুকানো বার্তা